Thuis Nieuws Bethesda verwijdert Gore, uiteenvallen uit Starfield

Bethesda verwijdert Gore, uiteenvallen uit Starfield

Auteur : Christopher Update : Jun 01,2025

Bethesda streefde in eerste instantie om Gore- en ontslagen mechanica op te nemen in Starfield , maar technische uitdagingen dwongen hen om de functie te verlaten. Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die werkte aan de Elder Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 en Starfield , onthulde aan Kiwi Talkz dat de complexiteit van interacties met ruimtevaartpakken onoverkomelijk bleek te zijn.

"Vanuit technisch oogpunt waren er talloze implicaties gekoppeld aan de verschillende pakken," legde hij uit. "Er gaat veel in het snijden van een helm op een nauwkeurige manier, zodat deze netjes uitkomt. Er zijn vleeskappen aan de basis waar vlees verbindt, en we hadden systemen op zijn plaats. Maar het spotte in een verwarde puinhoop. Al deze factoren - al deze factoren - gekletterde slangen op helmen, verstelbare lichaamsgroottes - we moesten rekening houden met alles.

Terwijl sommige fans teleurstelling uitten over de afwezigheid van deze mechanica in Starfield , die Bethesda's eerste volledige single-player RPG in acht jaar markeerde, merkte Mejillones op dat dergelijke functies beter passen in de context van de tong-in-wang toon van Fallout . "Het hoort bij het plezier," zei hij.

Sinds de release in september 2023 heeft Starfield meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. IGN prees zijn uitgebreide rollenspellen en gevechten in hun 7/10 review, en erkende de aantrekkingskracht van de game ondanks de eerste tegenslagen. Onlangs benadrukte een andere ex-Bethesda-ontwikkelaar de onverwacht hoge laadtijden bij de lancering, vooral in de stad Neon. Updates na de lancering hebben een verbeterde prestaties, waardoor 60 fps in de prestatiemodus mogelijk worden. De uitbreiding verbrijzelde de ruimte die in september werd gelanceerd.