Casa Notizia Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Autore : Jonathan Aggiornamento : Jan 21,2025

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Hero Brawl è tornato: una nuova modalità di rissa, rivisitazione delle mappe classiche e potenziamenti delle sfide!

  • Hero Brawl è tornato in modalità Brawl, con decine di mappe fuori servizio che riappaiono, portando sfide uniche!
  • La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi vincere esclusivi forzieri del tesoro!
  • Snow Brawl è ora disponibile su PTR!

"Heroes of the Storm" sta per tornare alla classica modalità Hero Brawl e ribattezzarla "Brawl Mode". Decine di mappe fuori servizio verranno aperte per la prima volta negli ultimi cinque anni. Questa nuova versione della modalità classica è ora disponibile sul server di prova pubblico di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra un mese.

Hero Brawl è stato originariamente lanciato in modalità Arena e lanciato in "Heroes of the Storm" nel 2016. Porta sfide con un gameplay diverso ogni settimana, cambiando notevolmente l'esperienza di gioco. Ispirato alla Tavern Brawl di Hearthstone, Heroes Brawl presenta layout di campo di battaglia unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, un'emozionante versione Arena di più campi di battaglia e missioni PVE Fuga da Brak Sith. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di mantenere la modalità, Hero Brawl è stato definitivamente sostituito da ARAM (eroi casuali, tutti gli eroi nel mezzo) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, Brawl of Heroes è finalmente tornato nel gioco MOBA Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente lanciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole dell'aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuova versione di Heroic Brawl che tornerà in gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece di ruotare settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando tre Risse. Al momento non è confermato se i giocatori potranno ricevere le ricompense solo una volta per Mischia o se potranno ricevere le ricompense una volta alla settimana durante la Rissa. Considerando che in passato si sono svolte più di due dozzine di Risse Eroiche, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro Risse preferite, e forse anche di alcune nuove Risse in futuro.

La prima modalità rissa, la Rissa sulla neve a tema natalizio, è ora aperta per essere testata sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco sarà ufficialmente disponibile in Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm". Il ritorno di Heroes Brawl in questo anno importante arriva giusto in tempo. Questa è una grande vittoria per i fan dei giochi MOBA di Blizzard: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore del revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul server di test pubblico ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri errori mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione bug del PTR e facci sapere la tua esperienza di gioco.

Universale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catene piene di energia
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Gradualmente disintegrandosi
          • Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende[E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Sacra Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Splendore fanatico
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco[E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la Catena di comando non si applicava all'esplosione mortale di Demonic Invasion.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli elfi della Tempesta, della Terra e del Fuoco di competere per le roccaforti.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Giungla Stalker[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Stalker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • E.T.C.
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno extra è stato aggiornato per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Melt se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Forti raffiche
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Raffica Forte se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Collaborazione con l'Arsenal
        • Risolto un problema per cui Sinergia Arsenale non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione[Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Karazim
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Indebolisci spore[W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento delle spore indebolenti se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo agli attacchi ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen[E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non applicava un effetto di arresto all'autodistruzione di D.VA.
  • Muradin
    • Livello 4
      • Colpo di fulmine
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Lightning Strike è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probio
    • Nozioni di base
      • Carica minatore[Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Miner Charge.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico di Samro dopo essere stato ucciso mentre si avevano stack critici massimi.
    • Livello 13
      • Tecnica sostitutiva
        • Risolto un problema per cui Stand creava un'immagine speculare con salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore[Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Pustole aggravate[W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Pustola aggravata se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Restrizione[Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dei vincoli quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo, andiamo! [Z]
        • Risolto Go Go Go! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto dello Sciame.