Rumah Berita Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Pengarang : Jonathan Kemas kini : Jan 21,2025

Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Hero Brawl kembali: mod pergaduhan baharu, lawati semula peta klasik dan cabar peningkatan!

  • Hero Brawl kembali dalam mod Brawl, dengan berpuluh-puluh peta yang tidak berfungsi muncul semula, membawa cabaran unik!
  • Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu, dan anda boleh memenangi peti harta karun eksklusif dengan mengambil bahagian!
  • Snow Brawl kini tersedia di PTR!

"Heroes of the Storm" akan kembali kepada mod Hero Brawl klasik dan menamakannya sebagai "Brawl Mode". Puluhan peta tidak berfungsi akan dibuka buat kali pertama dalam tempoh lima tahun yang lalu. Versi baharu mod klasik ini kini tersedia pada pelayan ujian awam "Heroes of the Storm" dan dijangka akan dilancarkan secara rasmi dalam masa sebulan.

Hero Brawl pada asalnya dilancarkan dalam mod Arena dan dilancarkan dalam "Heroes of the Storm" pada tahun 2016. Ia membawa cabaran dengan permainan berbeza setiap minggu, mengubah pengalaman permainan dengan hebat. Diinspirasikan oleh Hearthstone's Tavern Brawl, Heroes Brawl menampilkan reka letak medan perang yang unik, objektif alternatif dan peraturan yang unik, seperti pertarungan penembak tepat Protokol Hantu Nova, versi Arena yang menarik bagi pelbagai medan perang dan misi Escape from Brak Sith PVE. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran mengekalkan mod, Hero Brawl telah digantikan secara kekal oleh ARAM (wira rawak, semua wira di tengah) pada tahun 2020.

Kini, hampir lima tahun kemudian, Brawl of Heroes akhirnya kembali ke permainan Blizzard MOBA, walaupun dengan nama yang sedikit berbeza. Heroes of the Storm baru-baru ini melancarkan kemas kini baharu pada pelayan ujian awam, yang mengandungi beberapa keseimbangan wira dan pembetulan pepijat. Walau bagaimanapun, bahagian kemas kini yang paling ketara ialah mod Brawl - versi baharu Heroic Brawl yang akan kembali kepada permainan dalam kemas kini seterusnya.

Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu, dengan kemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan, bukannya berputar setiap minggu seperti pendahulunya. Seperti sebelum ini, pemain boleh memperoleh peti harta karun istimewa dengan bermain tiga Brawls. Pada masa ini tidak dapat disahkan sama ada pemain hanya boleh menerima ganjaran sekali setiap Brawl, atau jika mereka akan dapat menerima ganjaran sekali seminggu semasa Brawl. Memandangkan terdapat lebih dua dozen Pergaduhan Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan Pergaduhan kegemaran mereka - dan mungkin juga beberapa Pergaduhan baharu pada masa hadapan.

Mod pergaduhan pertama - Pergaduhan Salji bertemakan percutian - kini dibuka untuk ujian pada Heroes of the Storm PTR. Mod permainan secara rasmi akan tersedia dalam Heroes of the Storm apabila tampung itu disiarkan secara langsung, kira-kira sebulan dari sekarang. Memandangkan antara muka permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, "Heroes of the Storm" mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.

2 Jun 2025 adalah ulang tahun ke-10 "Heroes of the Storm". Ini adalah kemenangan besar bagi peminat permainan MOBA Blizzard - ramai pemain berharap ini mungkin satu lagi pendahulu kepada kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.

Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)

Tampalan Heroes of the Storm kami yang seterusnya baru sahaja mendarat di pelayan ujian awam dan kini dibuka untuk ujian. Seperti biasa, jika anda menghadapi sebarang ralat semasa bermain di PTR, sila lawati Forum Laporan Pepijat PTR dan beritahu kami tentang pengalaman permainan anda.

Sejagat

  • Skrin utama yang dikemas kini dan muzik permulaan.
  • Baharu: Mod pergaduhan! Pergaduhan akan bergilir pada 1 dan 15 setiap bulan.

Kemas kini baki

Wira

  • Auriel
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Cahaya Terik
          • Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
      • Tahap 7
        • Rantai penuh tenaga
          • Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
      • Tahap 16
        • Rizab Harapan
          • Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
        • Azab Allah
          • Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
          • Kuasa mana meningkat daripada 10% kepada 15%.
  • Chromie
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Mengejar pengembara ruang masa
          • Kuasa mana meningkat daripada 10% kepada 15%.
      • Tahap 7
        • Jalur Moebius
          • Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
      • Tahap 20
        • Berpecah secara beransur-ansur
          • Memperlahankan pasir secara berterusan tidak lagi menggunakan tenaga.
          • Kini juga meningkatkan julat tuangan Pasir Perlahan sebanyak 50%.
  • Joanna
    • Asas
      • Cahaya suci bersinar[E]
        • Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Kubu Suci
          • Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
        • Kilauan Fanatik
          • Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
      • Tahap 7
        • Caj
          • Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
      • Tahap 13
        • Tukul Keberkatan
          • Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
      • Tahap 16
        • Kebangkitan Suci
          • Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
        • Kecilkan vakum
          • Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
          • Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
          • Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
  • Ejen
    • Bakat
      • Tahap 4
        • Adakah itu pek darah? !
          • Kesan penyembuhan yang diperolehi daripada bola pemulihan kesihatan ditingkatkan kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
        • Penjana Nadi
          • Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
    • Tahap 13
      • Pelompat
        • Muat semula Cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
        • Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
  • Zul'jin
    • Asas
      • Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
        • Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
        • Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Melulu
          • Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
      • Tahap 10
        • Guillotine
          • Masa penyejukan dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
          • Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
        • Tazdingo!
          • Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
          • Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
      • Tahap 16
        • Mula membunuh
          • Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
      • Tahap 20
        • gergaji rantai
          • Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.

Pembetulan pepijat

Sejagat

  • Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
  • Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
  • Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.

Wira

  • Alexandra
    • Asas
      • Letupan Api[E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Azmodan
    • Tahap 13
      • Rantai Perintah
        • Memperbaiki isu di mana Rantaian Perintah tidak akan digunakan untuk letupan kematian Demonic Invasion.
  • Sayap Terang
    • Asas
      • Anjakan Fasa[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Fasa Shift.
  • Chen
    • Tahap 10
      • Ribut, bumi, api
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Ribut, Bumi dan Bunian Api tidak dapat bersaing untuk kubu kuat.
  • Jogar
    • Sejagat
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
  • Dehaka
    • Asas
      • Stalker Hutan[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Jungle Stalker.
        • Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
  • E.T.C.
    • Tahap 7
      • Master Pinball
        • Kerosakan tambahan telah dikemas kini untuk disusun.
    • Tahap 13
      • Cairan Muka
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Face Melt dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
  • Falstad
    • Asas
      • Terbang[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
    • Tahap 10
      • Tiupan kencang
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Strong Gust dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Phoenix
    • Tahap 1
      • Kerjasama Arsenal
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Arsenal Synergy tidak memberikan pengurangan cooldown pada sasaran utama yang terkena bom fasa.
    • Tahap 4
      • Sekat tenaga
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Tertindas dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Joanna
    • Asas
      • Hukuman[Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan penalti dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Karazim
    • Tahap 4
      • Sekutu Jiwa
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Ally dapat dilihat dalam kabut perang.
  • Lucio
    • Asas
      • Memanjat Dinding[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
  • Lunala
    • Asas
      • Lemahkan Spora[W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora Melemah dikeluarkan serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Mayif
    • Tahap 16
      • Serangan Berperisai
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Serangan Berperisai tidak memberikan bonus penuh kepada kawasan serangan kesan Shadow Binding.
  • ume
    • Asas
      • Beku[E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Freeze dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
    • Tahap 10
      • Dinding Ais
        • Memperbaiki isu di mana Dinding Ais tidak akan menggunakan kesan hentian kepada pemusnahan diri D.Va.
  • Muradin
    • Tahap 4
      • Sambaran Petir
        • Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa Lightning Strike ialah pengurangan berganda.
    • Tahap 13
      • Sambaran petir
        • Pertambahan kerosakan kini bertindan.
  • Probius
    • Asas
      • Caj Penambang[Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Miner Charge.
  • Regar
    • Asas
      • Pemurnian [Ciri-ciri]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Sam Luo
    • Asas
      • Crit [W]
        • Membetulkan isu yang menyebabkan kesan pukulan kritikal Samro berterusan selepas dibunuh semasa mempunyai timbunan crit maksimum.
    • Tahap 13
      • Teknik gantian
        • Membetulkan isu yang menyebabkan Stand mencipta imej cermin dengan kesihatan permulaan yang salah.
  • Tukul Sarjan
    • Asas
      • Pendorong[Z]
        • Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
  • Stukov
    • Asas
      • Pustula bertambah teruk[W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan tambahan Pustule Agra dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
  • Sylvanas
    • Tahap 1
      • Kembangkan bayang
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Unfolding Shadows tidak memberikan kemajuan pencarian untuk kesan kerosakan Shadow Daggers yang dihasilkan oleh serakan.
  • Penjual daging
    • Asas
      • Kekangan[Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan sekatan dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Viking yang Hilang
    • Asas
      • Jom, jom! [Z]
        • Perbaiki Go Go Go! Masalah dengan ikon kedai.
  • Zagara
    • Tahap 20
      • Naluri Kawanan
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Devouring Maw menerima lebih banyak bonus daripada Swarm Instinct daripada yang dimaksudkan.