Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง
Hero Brawl กลับมาแล้ว: โหมดวิวาทใหม่ ทบทวนแผนที่คลาสสิก และอัปเกรดความท้าทาย! <> <>
Hero Brawl กลับมาอีกครั้งในโหมด Brawl พร้อมแผนที่ที่ไม่ให้บริการมากมายปรากฏขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร! <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณสามารถรับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษได้จากการเข้าร่วม! <>
- Snow Brawl ใช้งานได้แล้วบน PTR! <> <> "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก และเปลี่ยนชื่อเป็น "Brawl Mode" แผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแห่งจะถูกเปิดเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมา โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้ใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะของ "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
- Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในโหมดอารีน่าและเปิดตัวใน "Heroes of the Storm" ในปี 2559 โดยนำความท้าทายมาสู่รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเปลี่ยนไปอย่างมาก Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone โดยมีรูปแบบสนามรบที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชันลานประลองอันน่าตื่นเต้น และภารกิจ Escape from Brak Sith PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากลำบากในการรักษาโหมดนี้ Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวร (ฮีโร่สุ่ม ฮีโร่ทั้งหมดที่อยู่ตรงกลาง) ในปี 2020 <> ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา Brawl of Heroes ได้กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA ในที่สุด แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตคือโหมด Brawl ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะกลับมาในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่น Brawl สามครั้ง ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือหากพวกเขาสามารถรับรางวัลได้สัปดาห์ละครั้งระหว่าง Brawl เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีเกม Brawls ระดับฮีโร่มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็นการกลับมาของ Brawls สุดโปรดของพวกเขาส่วนใหญ่ และอาจมี Brawls ใหม่ ๆ ในอนาคตด้วย <> โหมดวิวาทแรก - เกมวิวาทหิมะธีมวันหยุด - ตอนนี้เปิดให้ทดสอบกับ Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะพร้อมใช้งานอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อผิดพลาดใดๆ ในขณะที่เล่นบน PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ <>
สากล
<>- อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
- ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <> อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่
- ออเรียล
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงแผดเผา
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- สำรองแห่งความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง[E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ชาร์จ
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
สากล -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ[E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ Chain of Command ไม่ส่งผลต่อการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- เฟสชิฟต์[Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ Storm, Earth และ Fire ไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฟสชิฟต์[Z]
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์[Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
อี.ที.ซี. -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน[Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของ Strong Gust ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
ความร่วมมือของอาร์เซนอล - ลมกระโชกแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ[Q] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คาราซิม
- ระดับ 4
- โซลพันธมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม<> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง[Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คาราซิม
- ลูนาล่า
- พื้นฐาน
- สปอร์อ่อนแอ[W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของสปอร์ที่อ่อนแอถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> มาอิฟ
ระดับ 16
การโจมตีด้วยเกราะ - สปอร์อ่อนแอ[W]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับการโจมตีเอฟเฟกต์แบบพื้นที่ของ Shadow Binding <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- พื้นฐาน
- อุเมะ
- พื้นฐาน
- แช่แข็ง[E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> ระดับ 10
กำแพงน้ำแข็ง
แก้ไขปัญหาที่ Ice Wall ไม่ทำงานเอฟเฟกต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แช่แข็ง[E]
- พื้นฐาน
- ระดับ 4
- สายฟ้าฟาด
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Lightning Strike เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- สายฟ้าฟาด
การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Lightning Strike เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- สายฟ้าฟาด
- ประจุคนขุดแร่[Z]
- แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Miner Charge <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ขอแสดงความนับถือ
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- คริติคอล [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลของ Samro ยังคงอยู่หลังจากถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <> ระดับ 13
เทคนิคทดแทน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คริติคอล [W]
- แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Miner Charge <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- พื้นฐาน
- ทรัสเตอร์[Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น[W]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pustule ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซิลวานาส
- ระดับ 1
- ขยายเงา
คนขายเนื้อ
พื้นฐาน - ระดับ 1
ยับยั้งชั่งใจ[Q] - ทรัสเตอร์[Z]
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ไวกิ้งที่สูญหาย
- พื้นฐาน
- ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
ซาการา
ระดับ 20 - พื้นฐาน
สัญชาตญาณฝูง - ไวกิ้งที่สูญหาย
บทความล่าสุด