บ้าน ข่าว Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

ผู้เขียน : Jonathan อัปเดต : Jan 21,2025

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Hero Brawl กลับมาแล้ว: โหมดวิวาทใหม่ ทบทวนแผนที่คลาสสิก และอัปเกรดความท้าทาย! <> <>

Hero Brawl กลับมาอีกครั้งในโหมด Brawl พร้อมแผนที่ที่ไม่ให้บริการมากมายปรากฏขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร! <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณสามารถรับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษได้จากการเข้าร่วม! <>
  • Snow Brawl ใช้งานได้แล้วบน PTR! <> <>
  • "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก และเปลี่ยนชื่อเป็น "Brawl Mode" แผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแห่งจะถูกเปิดเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมา โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้ใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะของ "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
  • Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในโหมดอารีน่าและเปิดตัวใน "Heroes of the Storm" ในปี 2559 โดยนำความท้าทายมาสู่รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเปลี่ยนไปอย่างมาก Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone โดยมีรูปแบบสนามรบที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชันลานประลองอันน่าตื่นเต้น และภารกิจ Escape from Brak Sith PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากลำบากในการรักษาโหมดนี้ Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวร (ฮีโร่สุ่ม ฮีโร่ทั้งหมดที่อยู่ตรงกลาง) ในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา Brawl of Heroes ได้กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA ในที่สุด แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตคือโหมด Brawl ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะกลับมาในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่น Brawl สามครั้ง ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือหากพวกเขาสามารถรับรางวัลได้สัปดาห์ละครั้งระหว่าง Brawl เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีเกม Brawls ระดับฮีโร่มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็นการกลับมาของ Brawls สุดโปรดของพวกเขาส่วนใหญ่ และอาจมี Brawls ใหม่ ๆ ในอนาคตด้วย <>
  • โหมดวิวาทแรก - เกมวิวาทหิมะธีมวันหยุด - ตอนนี้เปิดให้ทดสอบกับ Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะพร้อมใช้งานอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" การกลับมาของ Heroes Brawl ในปีสำคัญนี้กำลังมาทันเวลาพอดี นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นปูชนียบุคคลอีกประการหนึ่งของการฟื้นฟูอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อผิดพลาดใดๆ ในขณะที่เล่นบน PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ <>

สากล

<>
    อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
  • ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
<>
    ออเรียล
    • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 1
        • แสงแผดเผา
          • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
          โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
        ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • สำรองแห่งความหวัง
          • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
          • การลงโทษของพระเจ้า
          การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
        • พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โครมี
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
          พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • แถบโมบิอุส
          • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 20
          ค่อยๆ สลายตัว
        การชะลอทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
      • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
      โจแอนนา
    พื้นฐาน
  • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง[E]
    • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
        ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
          • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
          คลั่งไคล้ส่องแสง
        โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
      • ระดับ 7
        • ชาร์จ
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
          ค้อนแห่งพร
        ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
          • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
          • หดสุญญากาศ
          • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
          เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        • ตัวแทน
      • ความสามารถพิเศษ
    • ระดับ 4
  • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
  • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
      เครื่องกำเนิดพัลส์
      • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • จัมเปอร์
        รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
      • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
      ซูลจิน
    • พื้นฐาน
      • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
        • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
            รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
          • ความสามารถพิเศษ
          ระดับ 1
        • ประมาท
          • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กิโยติน
      • เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
      • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
          ทาซดิงโก้! <>
        • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
            มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
          • ระดับ 16
          เริ่มฆ่า
        หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
      • ระดับ 20
        • เลื่อยไฟฟ้า
          • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
        • สากล
        <>
      • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
      แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
    • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
    ฮีโร่
  • <>
อเล็กซานดรา

พื้นฐาน

ระเบิดไฟ[E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • อัซโมดัน
  • ระดับ 13
  • สายการบังคับบัญชา

แก้ไขปัญหาที่ Chain of Command ไม่ส่งผลต่อการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>

ปีกสว่าง
  • พื้นฐาน
    • เฟสชิฟต์[Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
          เฉิน
        • ระดับ 10
      • พายุ ดิน ไฟ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ Storm, Earth และ Fire ไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
    โจการ์
  • สากล
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
        เดฮากา
        • พื้นฐาน
        • จังเกิ้ลสตอล์กเกอร์[Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Stalker <>
      ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
    • อี.ที.ซี.
  • ระดับ 7
    • พินบอลมาสเตอร์
      • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • หน้าละลาย
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Face Melt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ฟัลสตัด
    • พื้นฐาน
  • บิน[Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
    • ระดับ 10
      • ลมกระโชกแรง
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของ Strong Gust ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟีนิกซ์
      • ระดับ 1
    • ความร่วมมือของอาร์เซนอล
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
  • ระดับ 4
    • ระงับพลังงาน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • โจแอนนา
    • พื้นฐาน
  • การลงโทษ[Q]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
    • คาราซิม
      • ระดับ 4
        • โซลพันธมิตร
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม<> <> <> <> <> <> <>
        • ลูซิโอ
      • พื้นฐาน
    • ปีนกำแพง[Z]
  • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
  • ลูนาล่า
    • พื้นฐาน
      • สปอร์อ่อนแอ[W]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของสปอร์ที่อ่อนแอถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • มาอิฟ
      • ระดับ 16
    • การโจมตีด้วยเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับการโจมตีเอฟเฟกต์แบบพื้นที่ของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
  • อุเมะ
    • พื้นฐาน
      • แช่แข็ง[E]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
        • ระดับ 10
      • กำแพงน้ำแข็ง
    • แก้ไขปัญหาที่ Ice Wall ไม่ทำงานเอฟเฟกต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va <> <> <> <> <> <> <>
    มูราดิน
  • ระดับ 4
    • สายฟ้าฟาด
      • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Lightning Strike เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
          ระดับ 13
        • สายฟ้าฟาด
      • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
      โพรเบียส
    พื้นฐาน
  • ประจุคนขุดแร่[Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Miner Charge <> <> <> <> <> <> <>
        ขอแสดงความนับถือ
        • พื้นฐาน
        • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      ซัม หลัว
    • พื้นฐาน
      • คริติคอล [W]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลของ Samro ยังคงอยู่หลังจากถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
      • เทคนิคทดแทน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
    จ่าค้อน
  • พื้นฐาน
    • ทรัสเตอร์[Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
          สตูคอฟ
        • พื้นฐาน
      • ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น[W]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pustule ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
    • ซิลวานาส
      • ระดับ 1
        • ขยายเงา
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระจาย <> <> <> <> <> <> <>
      • คนขายเนื้อ
    • พื้นฐาน
  • ยับยั้งชั่งใจ[Q]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
    • ไวกิ้งที่สูญหาย
      • พื้นฐาน
        • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
        แก้ไขแล้ว Go Go Go! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า<> <> <> <> <> <> <>
      • ซาการา
    • ระดับ 20
  • สัญชาตญาณฝูง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>