Mario Kart World: originariamente progettato per Switch 1
Mario Kart World, l'ultima puntata della amata serie Racing-Kart, è stata inizialmente sviluppata per Nintendo Switch. Immergiti in questo articolo per scoprire la storia dell'origine del gioco e le significative aggiustamenti apportate durante la sua transizione a Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
La prototipazione è iniziata nel 2017
Presentato a fianco di Nintendo Switch 2, Mario Kart World segna un nuovo capitolo elettrizzante della serie iconica di razze. Lo sviluppo è iniziato nel 2017, in coincidenza con il lavoro su Mario Kart 8 Deluxe. Nell'edizione del 21 maggio di Nintendo's Ask the Developer Series, le menti creative dietro Mario Kart World hanno condiviso come si è evoluta la loro visione.
Il produttore Kosuke Yabuki ha rivelato che il prototipo del progetto è stato realizzato a marzo 2017, con il pieno sviluppo che inizia alla fine dell'anno. Basandosi sul successo di Mario Kart 8 Deluxe, il team mirava a spingere ulteriormente i confini. Yabuki ha spiegato la decisione di rinunciare al titolo atteso "Mario Kart 9", optando invece per "Mario Kart World" per indicare la loro ambizione di trascendere il formato tradizionale della serie. "Abbiamo aggiunto" Mario Kart World "alla nostra concept art fin dalle prime fasi", ha osservato.
Spostamento su Switch 2
Il direttore della programmazione Kenta Sato ha rivelato che l'idea di spostare lo sviluppo su Switch 2 è emersa nel 2020. Inizialmente, il team ha lavorato con stime speculative sulle capacità della nuova console. "Fino a quando non abbiamo messo le mani su unità di sviluppo reali, abbiamo dovuto fare affidamento su stime provvisorie", ha spiegato Sato.
Gli sviluppatori erano desiderosi di garantire che la loro visione ambiziosa potesse essere realizzata sul nuovo hardware. Sato ha osservato: "La performance dello Switch è stata fantastica, ma includere tutto ciò che volevamo nel nostro vasto mondo, mantenere 60 FPS sarebbe stato impegnativo". Una volta capito il potenziale di Switch 2, le loro preoccupazioni si dissiparono. "Eravamo entusiasti di scoprire che potevamo ottenere anche più di quanto inizialmente previsto", ha condiviso Sato.
La transizione a Switch 2 ha anche richiesto una qualità delle attività migliorate. Il direttore artistico Masaaki Ishikawa ha sottolineato la necessità di una grafica più dettagliata. Lungi dal sentirsi sopraffatto, il team d'arte è stato sollevato ed eccitato dalle nuove possibilità. L'hardware aggiornato ha consentito ambienti più ricchi, come l'aggiunta di più alberi e il miglioramento della fedeltà visiva generale.
La mucca è un personaggio giocabile
L'inclusione di Cow come personaggio giocabile ha eccitato i fan, segnando un primo per la serie. In precedenza, la mucca era stata un elemento non giocabile, spesso parte dello scenario o un ostacolo. Ishikawa ha condiviso il modo in cui l'idea è diventata realizzata: "Uno dei nostri designer ha abbozzato le corse di mucca e ha fatto clic all'istante (ride). Ci siamo resi conto che l'ambiente circostante ha avuto un potenziale non sfruttato". La perfetta integrazione della mucca nel gioco ha aperto possibilità per le inclusioni future di altri personaggi NPC, migliorando il mondo interconnesso.
Oltre alla nuova aggiunta di mucca, gli sviluppatori si sono concentrati sulla creazione di un mondo diversificato e interconnesso. L'attenzione a vari tipi di cibo ha contribuito a arricchire l'ambiente del gioco, mentre le modifiche ai kart e tracce hanno soddisfatto diversi terreni e cambiamenti dinamici.
Man mano che si basa l'anticipazione, i fan sono ansiosi di vedere Mario e gli amici correre attraverso questo ampio nuovo mondo. Con Mario Kart World che si lancia esclusivamente su Nintendo Switch 2 il 5 giugno 2025, Nintendo ha un impatto significativo con uno dei suoi franchising di punta direttamente dal debutto della console.
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