Rumah Berita Statistik BG3 mendedahkan pengembaraan liar pemain: maharaja romancing, bertukar menjadi keju

Statistik BG3 mendedahkan pengembaraan liar pemain: maharaja romancing, bertukar menjadi keju

Pengarang : Jonathan Kemas kini : May 28,2025

Statistik BG3 menunjukkan pemain menjadi frisky dengan maharaja, berubah menjadi keju dan banyak lagi

Untuk ulang tahun Gate 3 Baldur, Larian Studios telah memutuskan untuk melepaskan statistik mengenai pilihan dan pilihan pemain. Teruskan membaca untuk menemui pencapaian epik, gaya permainan unik, dan detik -detik aneh yang menentukan perjalanan masyarakat.

Statistik Ulang Tahun Pintu Baldur's Gate

Romantik di alam yang dilupakan

Sebagai Baldur's Gate 3 meraikan ulang tahunnya, Larian Studios berkongsi statistik yang menarik di Twitter (X) mereka yang menawarkan gambaran yang menarik tentang bagaimana masyarakat telah membentuk pengembaraan mereka. Nombor ini mendedahkan pilihan dan tingkah laku pemain, bermula dengan pelarian romantis dalam permainan.

Romantik di Baldur's Gate 3 adalah landasan pengalaman ramai pemain. Dengan lebih daripada 75 juta ciuman teman yang ditukar, jelas bahawa cinta berada di udara. Shadowheart mengetuai pek dengan 27 juta ciuman, diikuti oleh Astarion dengan 15 juta, dan Minthara dengan 169,937. Semasa Malam Perayaan Akta 1, 32.5% pemain memilih untuk bermalam dengan Shadowheart, 13.5% dengan Karlach, dan 15.6% memilih untuk tidur sahaja. Dengan Akta 3, pesona Shadowheart terus memikat, dengan 48.8% pemain mengalami adegan romantiknya yang terakhir, manakala 17.6% menikmati makan malam romantis dengan Karlach, dan 12.9% memegang tangan dengan Lae'zel.

Bagi mereka yang mencari lebih banyak pertemuan yang mencabar, 658,000 pemain terlibat dalam masa pedas dengan Halsin, dengan 70% lebih suka bentuk manusia dan 30% memilih bentuk beruangnya. Sementara itu, 1.1 juta pemain mempunyai detik -detik intim dengan Maharaja, dengan 63% memilih bentuk Dream Guardian dan 37% meneroka pengalaman unik Mind Flayer tentakel.

Kekayaan yang menyeronokkan dan luar biasa

Di luar pertempuran epik dan pilihan dramatik, pemain telah memeluk sisi permainan. 1.9 juta pemain yang luar biasa berubah menjadi roda keju, mempamerkan mekanik lucu permainan. Dinosaur yang mesra telah dikunjungi oleh 3.5 juta pemain, dan 2 juta pemain membebaskan kami dari koloni, menonjolkan cinta untuk pencarian sampingan yang unik. Sifat jahat Dark Dress menyaksikan 3,777 pemain mencari jalan untuk melepaskan Alfira, secara tidak langsung menyumbang kepada percambahan batu lute.

Sahabat haiwan juga menjadi aspek kekasih permainan. Scratch, anjing setia, telah dimakan lebih dari 120 juta kali, terima kasih kepada rekodnya yang sempurna. The Owlbear Cub, kegemaran peminat lain, menerima lebih daripada 41 juta haiwan peliharaan. Menariknya, 141,600 pemain cuba untuk menghidupkan Kebawah Duli Yang Maha Mulia, kucing -nombor yang sama yang menaklukkan mod kehormatan, menambah sentuhan aneh kepada statistik.

Kelas watak dan pilihan kaum

Walaupun pesona watak-watak pra-buatan permainan, 93% pemain memilih untuk mencipta avatar tersuai, menekankan keinginan untuk memperibadikan wira mereka. Antara watak-watak pra-dibuat, Astarion, Rogue Vampire, adalah yang paling popular dengan 1.21 juta pemain, diikuti oleh Wizard Gale dengan 1.20 juta, dan Shadowheart Cleric dengan 0.86 juta. Terutama, 15% avatar adat diilhamkan oleh dorongan gelap, mencerminkan daya tarikan dengan backstory misteri.

Dari segi pemilihan kelas, kelas Paladin adalah pilihan utama, dengan hampir 10 juta pemain memeluk peranan pahlawan sucinya. Kelas ahli sihir, dengan fleksibiliti dan kuasa, menarik lebih dari 7.5 juta pemain. Kelas pejuang, yang terkenal dengan kehebatan tempurnya yang mudah, juga menarik 7.5 juta pemain. Kelas -kelas lain seperti Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid mempunyai susunan yang kukuh, walaupun masing -masing jatuh dari markah 7.5 juta. Rangers dan ulama membulatkan senarai itu, dengan Rangers dipilih oleh 5 juta pemain dan ulama dengan kurang daripada 5 juta.

Statistik BG3 menunjukkan pemain menjadi frisky dengan maharaja, berubah menjadi keju dan banyak lagi

Keutamaan kaum bervariasi secara meluas, dengan bunian yang membawa lebih dari 12.5 juta pilihan. Half-elf dan manusia terikat untuk tempat kedua, masing-masing dengan 12.5 juta pemain. Tieflings, dengan warisan infernal mereka, menarik lebih dari 10 juta pemain. Drow dan Dragonborn diikuti, masing -masing melebihi 7.5 juta. Kurang biasa tetapi masih terkenal adalah separuh ork, Githyanki, dan kerdil, masing-masing dipilih oleh lebih dari 2.5 juta pemain. Gnomes dan Halflings, manakala jumlah yang lebih sedikit, masih membuat tanda mereka dengan kurang daripada 2.5 juta setiap satu.

Kombinasi perlumbaan kelas tertentu juga disukai. Orang kerdil kebanyakannya memilih kelas Paladin, dengan 20% memeluk peranan ini, sementara Dragonborn bersandar ke arah ahli sihir, mencerminkan kebolehan ajaib mereka yang semula jadi. Halflings disukai Bard dan Rogue, menyelaraskan ciri -ciri budaya mereka. Gnomes dan tieflings menunjukkan keutamaan yang unik, dengan gnomes memihak kepada bards dan druids, dan tieflings mengimbangi antara Paladin, Barbarian, dan Warlock.

Pencapaian epik dan hasil yang mengejutkan

Baldur's Gate 3 telah melihat bahagiannya momen heroik dan dramatik. 141,660 pemain berjaya menaklukkan mod kehormatan yang mencabar, mempamerkan kemahiran dan ketabahan mereka. Sebaliknya, 1,223,305 playthrough berakhir dengan kekalahan, menonjolkan sifat yang menuntut permainan. Daripada mereka yang menghadapi kekalahan, 76% memilih untuk memadamkan permainan mereka yang disimpan, sementara 24% memilih untuk meneruskan mod tersuai, menunjukkan daya tahan.

Pemain menghadapi pilihan yang sukar dari segi pengakhiran. 1.8 juta mengkhianati Maharaja, mencerminkan kesediaan untuk menavigasi keputusan yang kompleks secara moral. Sementara itu, 329,000 pemain meyakinkan Orpheus untuk hidup sebagai flayer minda, menggambarkan daya tarikan laluan naratif yang unik. Seorang pemain 3.3 juta yang penting memilih untuk membunuh Netherbrain, dengan 200,000 dari mereka yang mempunyai pengorbanan Gale sendiri. Pilihan yang jarang berlaku dan pedih menyaksikan 34 pemain sebagai Avatar Lae'zel memilih pengorbanan diri setelah ditolak oleh Vlaakite.

Statistik Ulang Tahun Baldur's Gate 3 melukis gambar komuniti permainan. Dari pencapaian yang serius hingga momen -momen yang aneh, angka -angka ini menyerlahkan pelbagai cara pemain telah terlibat dengan permainan. Sama ada menaklukkan cabaran epik, meneroka pencarian sampingan yang unik, atau menjalin hubungan romantis, perjalanan di alam yang terlupa telah menjadi sesuatu yang biasa.