Thuis Nieuws BG3 -statistieken onthullen spelers Wild Adventures: Romancing Emperors, verandert in kaas

BG3 -statistieken onthullen spelers Wild Adventures: Romancing Emperors, verandert in kaas

Auteur : Jonathan Update : May 28,2025

BG3 -statistieken laten zien dat spelers frisky werden met de keizer, in kaas en meer veranderd

Voor het jubileum van Baldur's Gate 3 heeft Larian Studios besloten statistieken over spelersvoorkeuren en keuzes uit te brengen. Lees verder om de epische prestaties, unieke speelstijlen en grillige momenten te ontdekken die de reis van de gemeenschap bepalen.

Baldur's Gate 3 -jubileumstatistieken

Romantiek in de vergeten rijken

Terwijl Baldur's Gate 3 zijn jubileum viert, deelden Larian Studios intrigerende statistieken op hun Twitter (X) die een fascinerende blik bieden in hoe de gemeenschap hun avonturen heeft gevormd. Deze cijfers onthullen de keuzes en gedragingen van spelers, beginnend met de romantische escapades in het spel.

Romantiek in Baldur's Gate 3 is een hoeksteen van de ervaringen van veel spelers. Met meer dan 75 miljoen metgezel kussen uitgewisseld, is het duidelijk dat liefde in de lucht is. Shadowheart leidt het peloton met 27 miljoen kussen, op de voet gevolgd door Astarion met 15 miljoen en Minthara met 169.937. Tijdens de feestavond van Act 1 koos 32,5% van de spelers ervoor om de nacht door te brengen met Shadowheart, 13,5% met Karlach, en 15,6% koos ervoor om alleen te slapen. In Act 3 bleef de charme van Shadowheart boeien, met 48,8% van de spelers die haar laatste romantiekscene ervoeren, terwijl 17,6% genoot van een romantisch diner met Karlach en 12,9% handen hield met Lae'zel.

Voor degenen die meer avontuurlijke ontmoetingen zoeken, hebben 658.000 spelers zich overgeeft aan pittige tijden met Halsin, met 70% zijn menselijke vorm en 30% voor zijn berenvorm. Ondertussen hadden 1,1 miljoen spelers intieme momenten met de keizer, met 63% die de Dream Guardian -vorm koos en 37% die de unieke ervaring van mind flayer tentakels verkende.

Leuke en fantasievolle prestaties

Naast de epische veldslagen en dramatische keuzes hebben spelers de speelse kant van het spel omarmd. Een opmerkelijke 1,9 miljoen spelers omgezet in kaaswielen, met de humoristische mechanica van het spel. Vriendelijke dinosaurussen werden bezocht door 3,5 miljoen spelers, en 2 miljoen spelers bevrijdden ons van de kolonie en benadrukten een liefde voor eigenzinnige side -quests. De sinistere aard van de Dark Urge zag 3.777 spelers een manier vinden om Alfira te sparen, indirect bijdragen aan de proliferatie van luit rock.

Dierlijke metgezellen zijn ook een geliefd aspect van het spel geweest. Scratch, de loyale hond, werd meer dan 120 miljoen keer geaaid, dankzij zijn perfecte haalrecord. De Owlbear Cub, een andere favoriet bij fans, ontving meer dan 41 miljoen huisdieren. Interessant is dat 141.600 spelers probeerden zijn majesteit, de kat te aaien - hetzelfde nummer dat de eermodus veroverde en een grillige wending toevoegt aan de stat.

Karakterklasse en racevoorkeuren

Ondanks de charme van de vooraf gemaakte personages van het spel, koos 93% van de spelers ervoor om aangepaste avatars te maken, met de nadruk op de wens om hun helden te personaliseren. Onder de vooraf gemaakte personages was Astarion, The Vampire Rogue, het meest populair bij 1,21 miljoen spelers, gevolgd door de Wizard Gale met 1,20 miljoen, en de Cleric Shadowheart met 0,86 miljoen. Met name was 15% van de aangepaste avatars geïnspireerd door de duistere drang, wat een fascinatie voor mysterieuze achtergrondverhalen weerspiegelt.

In termen van klassenselectie was de Paladin -klasse de topkeuze, met bijna 10 miljoen spelers die zijn Heilige Warrior -rol omarmen. De Sorcerer -klasse, met zijn veelzijdigheid en kracht, trok meer dan 7,5 miljoen spelers aan. De jagersklasse, bekend om zijn eenvoudige gevechtsvoering, trok ook 7,5 miljoen spelers. Andere klassen zoals Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid hadden solide volgers, hoewel elk tekort kwam van de 7,5 miljoen. Rangers en geestelijken hebben de lijst afgerond, met Rangers gekozen door 5 miljoen spelers en geestelijken met minder dan 5 miljoen.

BG3 -statistieken laten zien dat spelers frisky werden met de keizer, in kaas en meer veranderd

Raciale voorkeuren varieerden sterk, met elfen die leidden op meer dan 12,5 miljoen selecties. Half-elfen en mensen stonden op de tweede plaats, elk met 12,5 miljoen spelers. Tieflings, met hun helse erfgoed, trok meer dan 10 miljoen spelers aan. Drow en Dragonborn volgden, elk van meer dan 7,5 miljoen. Minder gebruikelijk maar nog steeds opmerkelijk waren half-orcs, Githyanki en dwergen, elk gekozen door meer dan 2,5 miljoen spelers. Kwatsen en halflings, hoewel minder in aantal, hebben nog steeds hun stempel gedrukt met elk minder dan 2,5 miljoen.

Specifieke klasse-race combinaties werden ook begunstigd. Dwergen kozen voornamelijk voor de Paladin -klasse, waarbij 20% deze rol omarmde, terwijl Dragonborn naar tovenaars neigde en hun aangeboren magische vaardigheden weerspiegelde. Halflings gaven de voorkeur aan Bard en Rogue, in overeenstemming met hun culturele eigenschappen. Gnomes en Tieflings vertoonden unieke voorkeuren, waarbij kabouters de voorkeur geven aan barden en druïden, en tieflings balanceren tussen Paladin, Barbarian en Warlock.

Epische prestaties en verrassende resultaten

Baldur's Gate 3 heeft zijn deel van heroïsche en dramatische momenten gezien. 141.660 spelers veroverden met succes de uitdagende eremodus, die hun vaardigheden en doorzettingsvermogen presenteren. Omgekeerd eindigden 1.223.305 playthroughs in een nederlaag, wat de veeleisende aard van de game benadrukte. Van degenen die geconfronteerd werden met een nederlaag, koos 76% ervoor om hun opgeslagen spellen te verwijderen, terwijl 24% ervoor koos om door te gaan in de aangepaste modus, wat veerkracht aantoont.

Spelers werden geconfronteerd met moeilijke keuzes in termen van eindes. 1,8 miljoen verraden de keizer en weerspiegelde een bereidheid om moreel complexe beslissingen te navigeren. Ondertussen overtuigden 329.000 spelers Orpheus om te leven als een mindflayer, ter illustratie van de aantrekkingskracht van unieke verhalende paden. Een significante 3,3 miljoen spelers kozen ervoor om de Netherbrain te doden, waarbij 200.000 hiervan zelf een Gale -opoffering hebben. Een zeldzame en aangrijpende keuze zag 34 spelers toen Avatar Lae'zel koos voor zelfopoffering nadat hij door Vlaakith was afgewezen.

De jubileumstatistieken van Baldur's Gate 3 schetsen een levendig beeld van de gemeenschap van de game. Van serieuze prestaties tot grillige momenten, deze cijfers benadrukken de diverse manieren waarop spelers zich bezighouden met het spel. Of het nu gaat om het veroveren van epische uitdagingen, het verkennen van eigenzinnige side -quests of het smeden van romantische verbindingen, de reis in de vergeten rijken was allesbehalve gewoon.