BG3 Stats သည်ကစားသမားများ၏တောရိုင်းစွန့်စားမှုများ - အချစ်ဇာတ်လမ်း arm ကရာဇ်များကဒိန်ခဲသို့လှည့်လာကြသည်
Baldur ၏ဂိတ်တံခါး 3 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့တွင် Lesan Studios သည်ကစားသမား ဦး စားပေးနှင့်ရွေးချယ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့်စာရင်းဇယားများကိုထုတ်ပြန်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ရပ်ရွာခရီးကိုသတ်မှတ်သည့် EPIC အောင်မြင်မှုများ, ထူးခြားသော playstyles များနှင့် whimsical timent များကိုရှာဖွေရန်ကိုဖတ်ပါ။
Baldur ၏ဂိတ်တံခါး 3 နှစ်ပတ်လည်စာရင်းများ
မေ့လျော့ဘုံရှိအချစ်ဇာတ်လမ်း
Baldur's Gate 3 သည်၎င်း၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Livitter Studios သည်အသိုင်းအဝိုင်းတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းများကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းများကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောကိန်းဂဏန်းများကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည်ကစားသမားများရွေးချယ်မှုနှင့်အပြုအမူများကိုဂိမ်းအတွင်းအချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်စတင်ခြင်းဖြင့်ဖော်ပြသည်။
Baldur's ဂိတ် 3 တွင်အချစ်ဇာတ်လမ်း 3 သည်ကစားသမားများ၏အတွေ့အကြုံများစွာ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ အဖော်အနမ်း 75 သန်းကျော်ဖလှယ်ခြင်းဖြင့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာသည်လေထဲတွင်ရှိသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရသည်။ Shadowheart သည်အထုပ်ကို 27 သန်းနမ်းခြင်းဖြင့် ဦး ဆောင်သည်။ ACT 1 ၏အခမ်းအနားညစဉ်အတွင်းကစားသမား 32.5% သည် ShadowheartHheart နှင့်အတူ 12.5% နှင့်ကာလ်ဖမ်နှင့်အတူ 13.5% နှင့် 15.6% သည်တစ်ယောက်တည်းအိပ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ ACT 3 အားဖြင့် Shadowheart ၏ Charm သည်သူမ၏နောက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရပြီး 17.6% သည် Karlach နှင့်အတူရင်ခုန်စရာညစာစားပွဲကိုခံစားခဲ့ရပြီး 17.6% မှာ Le'zel နှင့်အတူလက်တွဲခဲ့သည်။
စွန့်စားမှုပိုများသူများအတွက်ပိုမိုရှာဖွေသူများအတွက်ကစားသမား 658,000 သည် Halsin နှင့်အတူအယ်လ်လပ်နှင့်အတူအရှလတိမ်းကစားကြပြီး, ဤအတောအတွင်းကစားသမား 1.1 သန်းသည် Em ကရာဇ်မင်းနှင့်ရင်းနှီးသောအချိန်လေးရှိခဲ့ပြီး 63 ရာခိုင်နှုန်းသည် Dream Guardian Form နှင့် 37% ကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့် 37% သည်စိတ်ကို tentacles ၏ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေခြင်းဖြစ်သည်။
ပျော်စရာနှင့်စိတ်ကူးယဉ်စွမ်းရည်များ
မော်ကွန်းတိုက်ပွဲများနှင့်သိသိသာသာရွေးချယ်မှုများအပြင်ကစားသမားများသည်ဂိမ်း၏ကစားကွင်းကိုဘက်လိုက်ကြသည်။ ဂိမ်း၏ရယ်စရာစက်ကိုပြသသည့်ဒိန်ခဲဘီးများသို့အသွင်ပြောင်းထားသောကစားသမား 1.9 သန်းသည်စူဂန်းဘီးများအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဖော်ရွေသောဒိုင်နိုဆောများကိုကစားသမားပေါင်း 3.5 သန်းသို့သွားရောက်ခဲ့ပြီးကစားသမား 2 သန်းကအမေရိကန်ကိုကိုလိုနီမှလွတ်မြောက်စေခဲ့သည်။ မှောင်မိုက်သောတိုက်တွန်းချက်၏ဆိုးညစ်ယုတ်မာသောသဘာဝတရားသည်တွေ့မြင်ရသည့်ကစားသမား 3,777 ကစားသမားသည် Alfira အားပျံ့နှံ့စေရန်နည်းလမ်းရှာတွေ့,
တိရိစ္ဆာန်အဖော်များသည်ဂိမ်း၏ချစ်သူတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ သစ္စာရှိခွေးကိုအကြိမ်သန်း 120 ကျော်ကြာသည်။ နောက်ထပ်ပန်ကာအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သောဇီးကွက်ကျောက်ကုတ်သည်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန် 41 သန်းကျော်ရရှိခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာကစားသမား 141,600 သည် Honor Mode ကိုသိမ်းပိုက်ထားသည့်တူညီသောနံပါတ်ကိုသိမ်းပိုက်ထားသည့်တူညီသောနံပါတ်ကိုထည့်သွင်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
ဇာတ်ကောင်လူတန်းစားနှင့်ပြိုင်ပွဲ ဦး စားပေး
ဂိမ်း၏ Pre-Made Pre-Made ဇာတ်ကောင်များ၏ကျက်သရေရှိသော်လည်းကစားသမား 93 ရာခိုင်နှုန်းသည်သူတို့၏သူရဲကောင်းများကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်လိုသောဆန္ဒကိုအလေးပေးပြောဆိုခြင်းကိုအထူးအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Vampire Rogue, Vampire Rogue, Pre-Made Pre-Made Most Astention တို့တွင် Placter 1.21 သန်းဖြင့်လူကြိုက်အများဆုံးဖြစ်ပြီး 0.86 သန်းဖြင့် Wizard Gale နှင့် Clence Shadwheart တို့က 0.86 သန်းနှင့်အတူ။ အထူးသဖြင့်ထုံးစံ avatars ၏ 15% သည်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောကျောထောက်နောက်ခံများနှင့်စိတ်စွဲမှတ်ခြင်းကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။
Class Selection အရ Paladin အတန်းသည်ထိပ်တန်းရွေးချယ်မှုဖြစ်ပြီးကစားသမား 10 သန်းနီးပါးသည်၎င်း၏သန့်ရှင်းသောစစ်သည်တော်၏အခန်းကဏ် part ကိုလက်ခံနေကြသည်။ ၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်စွမ်းအင်နှင့်အတူ, မျှောဆရာအတန်းအစား, ၎င်း၏ဘက်စုံသုံးနှင့်အာဏာနှင့်အတူကစားသမားကစားသမား 7.5 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကြောင့်လူသိများသောတိုက်လေယာဉ်အတန်းသည်ကစားသမား 7.5 သန်းကိုလည်းရှာဖွေသည်။ Blarbarian, Jesk, Warlock, ဘုန်းကြီးများကဲ့သို့သောအခြားသင်တန်းများသည်ခိုင်မာသောနောက်တွင်အစိုင်အခဲများရှိကြသည်။ Rangers နှင့် Clerics သည် 5 သန်းကျော်သောကစားသမားများနှင့်ဓမ္မဆရာများအားရွေးချယ်ထားသည့် Rangers များနှင့်စာရင်းဇယားများစာရင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။
လူမျိုးရေး ဦး စားပေးမှုများသည်ရွေးချယ်မှု 12.5 သန်းကျော်ကို ဦး ဆောင်နေသည့် elves များနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကွဲပြားကြသည်။ ဝက်အဲလ်ရေတစ်ဝက်နှင့်လူသားများသည်ဒုတိယနေရာတွင်ရှိပြီး 12 သန်းကျော်ကစားသမားတစ် ဦး စီကိုချည်နှောင်ထားသည်။ Tiewlings များသည် 4 င်းတို့၏ infernal အမွေအနှစ်များနှင့်အတူကစားသမား 10 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ တစ် ဦး ချင်းစီသည်တစ် ဦး ချင်းစီသည် 7.5 သန်းထက် ကျော်လွန်. Drainnonborn နောက်သို့လိုက်ကြသည်။ သေးငယ်သော်လည်းသေးငယ်သော်လည်းကျော်လွှားနိုင်သေးသည်မှာမှတ်သားလောက်များသည်ကစားသမားပေါင်း 2.5 သန်းကျော်ရွေးချယ်ထားသည့်တစ်ဝက်, Gnomes နှင့် Halflings အရေအတွက်နည်းနေသည့်အရာနည်းပါးနေဆဲဖြစ်သောအရာသည် 2.5 သန်းအောက်သာရှိသည်။
တိကျသောလူတန်းစား - ပြိုင်ပွဲပေါင်းစပ်မှုကိုလည်းမျက်နှာသာပေးခဲ့သည်။ Dragonborn သည်အယောင်ဆောင်သမားများအတွက်စူပါသမားများဆီသို့ ဦး တည်နေသည့်အတွက် 20 ရာခိုင်နှုန်းကပါလီမန်အမတ်များကိုကျော်လွှားနိုင်သည့် Paladin အတန်းအစားကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီး, သူတို့ရဲ့ယဉ်ကျေးမှုစရိုက်များနှင့်အတူ aligning, bard နှင့်လူဆိုးစာရင်း၏ halflings မျက်နှာသာပေး။ Gnomes နှင့် Tiewlings သည်ထူးခြားသော ဦး စားပေးမှုများနှင့် Paladin, Barbarian နှင့် Warlock တို့အကြားမျှတမှုဟန်ချက်ညီမှုများကိုမျှတစွာမျှတမှုရှိကြောင်း,
EPIC အောင်မြင်မှုများနှင့်အံ့သွဖွယ်ရလဒ်များ
Baldur ၏ဂိတ် 3 သည်သူရဲကောင်းနှင့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအချိန်လေးများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ 141,660 ကစားသမားများသည်သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ဇွဲရှိခြင်းကိုပြသသောစိန်ခေါ်မှုစနစ်ကိုအောင်မြင်စွာသိမ်းပိုက်နိုင်ခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Striprough သည်ရှုံးနိမ့်ခြင်းဖြင့်ပြိုင်ပွဲတွင် 1,223,30,3050 ပြည့်နှက်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဂိမ်း၏တောင်းဆိုမှုသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ရှုံးနိမ့်သူများအပါအဝင် 76% သည်၎င်းတို့၏ကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက်သောဂိမ်းများကိုဖျက်ပစ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။
ကစားသမားများသည်နောက်ဆုံးတွင်ခက်ခဲသောရွေးချယ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ 1.8 သန်းသည် em ကရာဇ်ဘုရင်များအားသစ္စာဖောက်ခဲ့သည်, ဤအတောအတွင်းကစားသမား 329000 သည် ORPHEUS သည်ထူးခြားသောဇာတ်ကြောင်းလမ်းကြောင်းများ၏အယူခံဝင်မှုကိုသရုပ်ဖော်ရန်စိတ်ထဲဖိုင်အဖြစ်နေထိုင်ရန်ယုံကြည်ကြသည်။ သိသာထင်ရှားသည့်ကစားသမား 3.3 သန်းသည် NetHerbrain ကိုသတ်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ Vlaakith မှငြင်းပယ်ခံရပြီးနောက် Avatar Lee'zel သည် SOMELARE SHARESS 34 ယောက်ကိုတွေ့မြင်ရသည့်ကစားသမား 34 ဦး ကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။
Baldur ၏ဂိတ်တံခါးပေါက် 3 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ Stats သည်ဂိမ်း၏အသိုင်းအဝိုင်း၏တက်ကြွသောရုပ်ပုံများကိုပန်းချီဆွဲသည်။ လေးနက်သောအောင်မြင်မှုများမှအချိန်အတ္တအနေရောင်ခြည်အချိန်မီအထိဤနံပါတ်များသည်မတူကွဲပြားသောနည်းလမ်းများသည်ဂိမ်းနှင့်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခဲ့သည်။ Epic စိန်ခေါ်မှုများကိုအောင်နိုင်ခြင်း, Quirky ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကိုရှာဖွေခြင်းသို့မဟုတ်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဆက်သွယ်မှုများကိုရှာဖွေခြင်း, မေ့လျော့သောဘုံရှိခရီးသည်သာမန်ဖြစ်သည်။