สถิติ BG3 เผยให้เห็นการผจญภัยป่าของผู้เล่น: จักรพรรดิโรแมนติกกลายเป็นชีส
สำหรับวันครบรอบของ Baldur Gate 3 Larian Studios ได้ตัดสินใจที่จะเปิดตัวสถิติเกี่ยวกับการตั้งค่าและตัวเลือกของผู้เล่น อ่านต่อเพื่อค้นพบความสำเร็จอันยิ่งใหญ่สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครและช่วงเวลาที่แปลกประหลาดที่กำหนดการเดินทางของชุมชน
สถิติครบรอบ 3 ปีของ Baldur
โรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
ในขณะที่ Baldur's Gate 3 ฉลองครบรอบปี Larian Studios ได้แบ่งปันสถิติที่น่าสนใจบน Twitter (X) ของพวกเขาซึ่งนำเสนอแวบเดียวที่น่าสนใจเกี่ยวกับวิธีการที่ชุมชนสร้างการผจญภัยของพวกเขา ตัวเลขเหล่านี้เปิดเผยตัวเลือกและพฤติกรรมของผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการหลบหนีที่โรแมนติกในเกม
Romance in Baldur's Gate 3 เป็นรากฐานที่สำคัญของประสบการณ์ของผู้เล่นหลายคน ด้วยการแลกเปลี่ยนจูบเพื่อนมากกว่า 75 ล้านคนเป็นที่ชัดเจนว่าความรักอยู่ในอากาศ Shadowheart เป็นผู้นำแพ็คด้วยการจูบ 27 ล้านครั้งตามด้วยแอสตาริออนอย่างใกล้ชิดกับ 15 ล้านและมินทารากับ 169,937 ในช่วงกลางคืนของ Act 1 ผู้เล่น 32.5% เลือกที่จะใช้เวลาทั้งคืนกับ Shadowheart, 13.5% กับ Karlach และ 15.6% เลือกที่จะนอนคนเดียว โดย ACT 3 เสน่ห์ของ Shadowheart ยังคงหลงใหลอย่างต่อเนื่องโดยมีผู้เล่น 48.8% ที่ประสบกับฉากรักครั้งสุดท้ายของเธอในขณะที่ 17.6% มีความสุขกับอาหารค่ำสุดโรแมนติกกับ Karlach และ 12.9% จับมือกับ Lae'zel
สำหรับผู้ที่กำลังมองหาการเผชิญหน้าแบบผจญภัยมากขึ้นผู้เล่น 658,000 คนหลงระเริงกับ Halsin กับ Halsin โดย 70% เลือกรูปแบบมนุษย์ของเขาและ 30% เลือกใช้รูปแบบหมีของเขา ในขณะเดียวกันผู้เล่น 1.1 ล้านคนมีช่วงเวลาที่ใกล้ชิดกับจักรพรรดิโดย 63% เลือกรูปแบบ Dream Guardian และ 37% สำรวจประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของ Mind Flayer Tentacles
ความสนุกและความเพ้อฝัน
นอกเหนือจากการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่และตัวเลือกที่น่าทึ่งผู้เล่นได้โอบกอดด้านที่ขี้เล่นของเกม ผู้เล่นที่น่าทึ่ง 1.9 ล้านคนเปลี่ยนเป็นล้อชีสแสดงกลไกที่ตลกขบขันของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมชมโดยผู้เล่น 3.5 ล้านคนและผู้เล่น 2 ล้านคนปลดปล่อยเราจากอาณานิคมโดยเน้นถึงความรักในเควสด้านการเล่นโวหาร ธรรมชาติที่น่ากลัวของ Dark Surge เห็นผู้เล่น 3,777 คนหาวิธีที่จะช่วยสำรอง Alfira ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดการแพร่กระจายของหินพิณ
สหายสัตว์ยังเป็นที่รักของเกม รอยขีดข่วนสุนัขที่ภักดีได้รับการเจาะมากกว่า 120 ล้านครั้งด้วยบันทึกการดึงข้อมูลที่สมบูรณ์แบบของเขา The Owlbear Cub ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ อีกคนได้รับสัตว์เลี้ยงกว่า 41 ล้านตัว ที่น่าสนใจคือผู้เล่น 141,600 คนพยายามที่จะเลี้ยงสัตว์ของพระองค์แมว - หมายเลขเดียวกันกับที่พิชิตโหมดเกียรติยศเพิ่มการบิดอย่างแปลก ๆ ให้กับสถิติ
คลาสตัวละครและการตั้งค่าการแข่งขัน
แม้จะมีเสน่ห์ของตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าของเกม แต่ 93% ของผู้เล่นเลือกที่จะสร้างอวตารที่กำหนดเองโดยเน้นความปรารถนาที่จะปรับแต่งฮีโร่ของพวกเขา ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion, Vampire Rogue เป็นที่นิยมมากที่สุดของผู้เล่น 1.21 ล้านคนตามด้วย Wizard Gale ที่มี 1.20 ล้านคนและ Shadowheart Cleric ด้วย 0.86 ล้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 15% ของอวตารที่กำหนดเองได้รับแรงบันดาลใจจากการกระตุ้นความมืดสะท้อนให้เห็นถึงความหลงใหลในฉากหลังลึกลับ
ในแง่ของการเลือกชั้นเรียนคลาส Paladin เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ โดยมีผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคนที่ยอมรับบทบาทนักรบศักดิ์สิทธิ์ ชั้นเรียนมายากลที่มีความเก่งกาจและพลังดึงดูดผู้เล่นกว่า 7.5 ล้านคน คลาสนักสู้ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความกล้าหาญในการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมามีผู้เล่น 7.5 ล้านคน ชั้นเรียนอื่น ๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid มีการติดตามที่แข็งแกร่งแม้ว่าแต่ละคนจะขาดคะแนน 7.5 ล้าน เรนเจอร์และบวชปัดรายการโดยเรนเจอร์เลือกผู้เล่นและนักบวช 5 ล้านคนน้อยกว่า 5 ล้านคน
การตั้งค่าทางเชื้อชาติแตกต่างกันอย่างกว้างขวางโดยมีเอลฟ์เป็นผู้นำในการเลือกมากกว่า 12.5 ล้านตัวเลือก ครึ่งเอลฟ์และมนุษย์ผูกติดอยู่กับอันดับสองแต่ละคนมีผู้เล่น 12.5 ล้านคน Tieflings ซึ่งมีมรดกอนามัยของพวกเขาดึงดูดผู้เล่นกว่า 10 ล้านคน Drow และ Dragonborn ติดตามแต่ละคนเกิน 7.5 ล้าน พบได้น้อย แต่ก็ยังคงโดดเด่นคือ Half-Orcs, Githyanki และ Dwarves แต่ละคนเลือกโดยผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคน พวกโนมส์และ halflings ในขณะที่มีจำนวนน้อยกว่ายังคงทำเครื่องหมายด้วยน้อยกว่า 2.5 ล้านต่อคน
การรวมกันของการแข่งขันระดับเฉพาะก็เป็นที่ชื่นชอบเช่นกัน คนแคระส่วนใหญ่เลือกคลาส Paladin โดยมี 20% กอดบทบาทนี้ในขณะที่ Dragonborn โน้มตัวไปหาหมอผีสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถทางเวทย์มนตร์โดยธรรมชาติของพวกเขา Halflings ชื่นชอบกวีและคนโกงเข้ากับลักษณะทางวัฒนธรรมของพวกเขา พวกโนมส์และ tieflings แสดงให้เห็นถึงความชอบที่เป็นเอกลักษณ์โดยมีพวกโนมส์เป็นที่ชื่นชอบของนักบวชและดรูอิด
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ
Baldur's Gate 3 ได้เห็นส่วนแบ่งของช่วงเวลาที่กล้าหาญและน่าทึ่ง ผู้เล่น 141,660 คนประสบความสำเร็จในการเอาชนะโหมดเกียรติยศที่ท้าทายโดยแสดงทักษะและความเพียรของพวกเขา ในทางกลับกัน 1,223,305 playthroughs จบลงด้วยความพ่ายแพ้โดยเน้นถึงธรรมชาติที่เรียกร้องของเกม ในบรรดาผู้ที่ต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้ 76% เลือกที่จะลบเกมที่บันทึกไว้ในขณะที่ 24% เลือกที่จะดำเนินการต่อในโหมดกำหนดเองแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่น
ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากในแง่ของการสิ้นสุด 1.8 ล้านทรยศต่อจักรพรรดิสะท้อนให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะนำทางการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม ในขณะเดียวกันผู้เล่น 329,000 คนเชื่อว่าออร์ฟัสจะอยู่ในฐานะนักแสดงใจแสดงให้เห็นถึงการดึงดูดเส้นทางการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นที่สำคัญ 3.3 ล้านคนเลือกที่จะฆ่า Netherbrain โดยมี 200,000 คนเหล่านี้มีพายุที่เสียสละตัวเอง ตัวเลือกที่หายากและเจ็บปวดเห็นผู้เล่น 34 คนในฐานะ Avatar Lae'zel เลือกใช้การเสียสละตัวเองหลังจากถูกปฏิเสธโดย Vlaakith
สถิติครบรอบ 3 ปีของ Baldur Gate 3 วาดภาพที่มีชีวิตชีวาของชุมชนเกม จากความสำเร็จอย่างจริงจังไปจนถึงช่วงเวลาที่แปลกประหลาดตัวเลขเหล่านี้เน้นวิธีที่หลากหลายที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกม ไม่ว่าจะเป็นการพิชิตความท้าทายที่ยิ่งใหญ่การสำรวจเควสด้านที่แปลกประหลาดหรือการสร้างการเชื่อมต่อที่โรแมนติกการเดินทางในอาณาจักรที่ถูกลืมนั้นเป็นอะไรก็ได้ แต่เป็นเรื่องธรรมดา
บทความล่าสุด