Rumah Berita "Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat mengidam"

"Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat mengidam"

Pengarang : Noah Kemas kini : May 12,2025

Pergeseran awal permainan simulasi hidup ikonik Will Will, Sims 1 dan 2, dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang telah memudar dari penyertaan kemudian. Ciri -ciri yang hilang ini, dari sistem memori peribadi hingga interaksi NPC yang unik, adalah kunci kepada keajaiban permainan asal. Apabila siri ini berkembang, banyak unsur yang dikasihi ditinggalkan, meninggalkan peminat nostalgia untuk kembali. Dalam artikel ini, kami akan melihat kembali permata yang dilupakan ini dari dua perlawanan pertama.

Sims 1 Imej: ensigame.com

Jadual Kandungan ---

Sims 1

  • Penjagaan tumbuhan yang sahih
  • Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
  • Hadiah Genie yang tidak dijangka
  • Sekolah keras mengetuk
  • Woohoo yang realistik
  • Makan yang baik
  • Keseronokan dan tumpahan
  • Harga kemasyhuran
  • Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
  • Menyanyi di bawah bintang

The Sims 2

  • Menjalankan perniagaan
  • Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
  • Kehidupan malam
  • Kegembiraan kehidupan pangsapuri
  • Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
  • Jam fungsional
  • Kedai 'til anda jatuh
  • NPC yang unik
  • Membuka kunci hobi
  • Tangan membantu

0 0 komen mengenai ini sims 1

Penjagaan tumbuhan yang sahih

Penjagaan tumbuhan yang sahih Imej: ensigame.com

Dalam permainan Sims yang asal, tumbuhan dalaman memerlukan penjagaan rajin. Penyiraman biasa adalah penting untuk memastikan mereka berkembang maju. Pengabaian akan membawa kepada penyebaran, yang memberi kesan bukan hanya estetika rumah tetapi juga keperluan "bilik", secara halus menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang tamu mereka.

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!

Tidak boleh membayar makan Imej: ensigame.com

Sekiranya SIM tidak mampu membayar pizza mereka, Freddy, lelaki penghantaran akan menunjukkan kekecewaannya dengan menuntut semula pizza dan meninggalkan, menambah sentuhan yang realistik kepada ekonomi permainan.

Hadiah Genie yang tidak dijangka

Hadiah yang tidak dijangka Genies Imej: ensigame.com

Lampu Genie menawarkan harapan harian, dengan kesan yang berlangsung selama -lamanya. Memilih keinginan "air" dengan mengejutkan dapat mengakibatkan menerima tab mandi panas yang mewah, sambil menambah sentuhan yang tidak dijangka untuk permainan, terutama semasa cabaran seperti kain yang kaya.

Sekolah keras mengetuk

Sekolah keras mengetuk

Pendidikan sangat penting dalam Sims 1. Sims yang tinggi mendapat ganjaran kewangan dari datuk nenek, sementara penghibur yang miskin menghadapi akibat yang keras untuk dihantar ke sekolah tentera, tidak pernah kembali.

Woohoo yang realistik

Woohoo yang realistik Imej: ensigame.com

Woohoo dalam permainan asal digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan. Sims melepaskan diri sebelum perbuatan itu, dan reaksi pasca-woohoo mereka berubah secara meluas, mulai dari menangis hingga bersorak, mencerminkan pelbagai emosi.

Makan yang baik

Makan yang baik Imej: ensigame.com

Sims dalam permainan pertama menggunakan pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan kecanggihan dalam animasi makan yang telah terlepas dalam penyertaan kemudian.

Keseronokan dan tumpahan

Keseronokan dan tumpahan Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan roller coaster di Magic Town, menawarkan kegembiraan dengan sarkas atau tema rumah berhantu. Pemain juga boleh membina roller coaster mereka sendiri di lot komuniti, menambah keseronokan ke mana -mana bahagian dunia Sims.

Harga kemasyhuran

Harga kemasyhuran Imej: ensigame.com

Di The Sims: Superstar, Sims boleh mengejar kemasyhuran melalui Agensi Bakat SimCity. Kuasa bintang mereka diukur pada sistem lima bintang, dengan kejayaan atau kegagalan secara langsung memberi kesan kepada status mereka. Kerja yang hilang atau mengalami kerosakan boleh menyebabkan penurunan kemasyhuran, dan kehilangan lima hari berturut -turut yang diturunkan oleh agensi.

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC

Spellcasting di Makin Magic Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting terperinci, di mana Sims boleh mencipta mantra dan daya tarikan menggunakan bahan -bahan tertentu. Buku kecil di sini mendokumenkan semua resipi, dengan mantra unik untuk orang dewasa dan kanak -kanak, menjadikannya satu -satunya permainan Sims di mana anak -anak boleh menjadi spellcasters.

Menyanyi di bawah bintang

Menyanyi di bawah bintang Imej: ensigame.com

Sims dapat menikmati menyanyikan lagu -lagu rakyat di sekitar api unggun, memilih dari tiga melodi yang berbeza, yang menambah elemen sosial yang menawan untuk pengalaman luar mereka.

The Sims 2

Menjalankan perniagaan

The Sims 2 Imej: ensigame.com

The Sims 2 membenarkan Sims menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi. Dari butik fesyen ke restoran, Sims boleh menyewa kakitangan, menguruskan operasi, dan mengembangkan usaha mereka menjadi perusahaan yang berjaya.

Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi

Pendidikan Tinggi Ganjaran Tinggi Imej: ensigame.com

The Sims 2: University membiarkan remaja beralih ke dewasa muda dengan mendaftar di kolej. Mengimbangi akademik dan kehidupan sosial, mereka boleh membuka peluang kerjaya lanjutan apabila tamat pengajian.

Kehidupan malam

Kehidupan malam Imej: ensigame.com

Pengembangan kehidupan malam memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat kebencian berdasarkan hasil tarikh. Watak ikonik seperti DJ dan Vampire menambah lapisan baru interaksi.

Kegembiraan kehidupan pangsapuri

Kegembiraan kehidupan pangsapuriImej: ensigame.com

Kehidupan pangsapuri, pengembangan akhir untuk Sims 2, memperkenalkan tinggal di bangunan pangsapuri yang ramai. Tempat dekat membawa kepada persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan peluang romantis, memperkayakan pengalaman hidup bandar.

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

Sistem memori Sims 2 membenarkan Sims mengingati peristiwa kehidupan, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Hubungan yang tidak disengajakan menambah realisme dan drama, dengan Sims mengembangkan perasaan yang boleh menjadi tidak teratur.

Permata Hilang dari Sims 1 dan 2 Ciri -ciri Lupa yang Kami Mahu Kembali Imej: ensigame.com

Jam fungsional

Jam fungsional Imej: ensigame.com

Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, menyediakan alat praktikal untuk pemain untuk mengesan jam tanpa bergantung semata-mata pada antara muka.

Kedai 'til anda jatuh

Belanja sehingga anda jatuh Imej: ensigame.com

Di Sims 2, Sims terpaksa membeli makanan dan pakaian, menambah realisme kepada kehidupan seharian mereka. Peti sejuk tidak secara ajaib tinggal diisi, dan Sims yang baru berumur memerlukan pakaian baru untuk mengelakkan memakai pakaian yang tidak sesuai.

NPC yang unik

NPC yang unik Imej: ensigame.com

NPC yang unik seperti kelinci sosial muncul apabila keperluan sosial sim jatuh, memberikan persahabatan. Ahli terapi akan campur tangan semasa pecahan SIM, menambah kedalaman interaksi sosial permainan.

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Membuka kunci hobi

Membuka kunci hobi Imej: ensigame.com

Pengembangan Freetime membenarkan Sims untuk meneruskan hobi, memperkayakan kehidupan mereka di luar kerja. Dari bola sepak ke balet, hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi, bahkan membuka kunci ganjaran rahsia dan peluang kerjaya.

Tangan membantu

Tangan membantu Imej: ensigame.com

Sims dengan hubungan yang kuat boleh meminta jiran -jiran untuk membantu penjagaan anak, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.

The Sims 1 & 2 telah merintis dalam kedalaman, kreativiti, dan pelbagai ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun ciri -ciri ini tidak pernah kembali, mereka tetap menjadi bukti nostalgia kepada pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.