Bahay Balita "Rediscovering the Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga ng Crave"

"Rediscovering the Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga ng Crave"

May-akda : Noah Update : May 12,2025

Ang maagang mga iterasyon ng mga iconic na laro ng simulation ng Will Wright, ang Sims 1 at 2, ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na mula nang kumupas mula sa mga huling entry. Ang mga nawalang tampok na ito, mula sa mga personal na sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ay susi sa mahika ng mga orihinal na laro. Habang nagbago ang serye, maraming mga minamahal na elemento ang naiwan, na iniiwan ang mga tagahanga ng nostalhik para sa kanilang pagbabalik. Sa artikulong ito, titingnan namin muli ang mga nakalimutan na hiyas na ito mula sa unang dalawang laro.

Ang Sims 1 Larawan: ensigame.com

Talahanayan ng nilalaman ---

Ang Sims 1

  • Tunay na pangangalaga sa halaman
  • Hindi mabayaran, hindi makakain!
  • Hindi inaasahang regalo ng isang genie
  • Ang School of Hard Knocks
  • Makatotohanang woohoo
  • Masarap na kainan
  • Mga thrill at spills
  • Ang presyo ng katanyagan
  • Spellcasting sa Makin 'Magic
  • Pag -awit sa ilalim ng mga bituin

Ang Sims 2

  • Pagpapatakbo ng isang negosyo
  • Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
  • Nightlife
  • Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
  • Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
  • Mga Functional Clock
  • Mamili ka ng drop
  • Natatanging NPC
  • Pag -unlock ng mga libangan
  • Isang tulong sa kamay

0 0 Komento tungkol dito ang Sims 1

Tunay na pangangalaga sa halaman

Tunay na pangangalaga sa halamanLarawan: ensigame.com

Sa orihinal na laro ng SIMS, ang mga panloob na halaman ay nangangailangan ng masigasig na pag -aalaga. Mahalaga ang regular na pagtutubig upang mapanatili silang umunlad. Ang pagpapabaya ay hahantong kay Wilting, na nakakaapekto hindi lamang sa mga aesthetics ng bahay kundi pati na rin ang "silid" na kailangan, subtly na naghihikayat sa mga manlalaro na mapanatili ang kanilang mga buhay na puwang.

Hindi mabayaran, hindi makakain!

Hindi mabayaran ang cant kumain Larawan: ensigame.com

Kung ang isang SIM ay hindi kayang magbayad para sa kanilang pizza, si Freddy ang tao sa paghahatid ay magpapakita ng kanyang pagkabigo sa pamamagitan ng pag -reclaim ng pizza at pag -alis, pagdaragdag ng isang makatotohanang ugnay sa ekonomiya ng laro.

Hindi inaasahang regalo ng isang genie

Isang Genies na hindi inaasahang regalo Larawan: ensigame.com

Nag -alok ang lampara ng genie ng isang pang -araw -araw na nais, na may mga epekto na walang hanggan. Ang pagpili ng nais na "tubig" ay maaaring nakakagulat na magreresulta sa pagtanggap ng isang marangyang mainit na batya, pagdaragdag ng isang hindi inaasahang twist sa gameplay, lalo na sa mga hamon tulad ng mga basahan-sa-rich.

Ang School of Hard Knocks

Ang School of Hard Knocks

Ang edukasyon ay mahalaga sa Sims 1. Ang mga high-achieving Sims ay nakatanggap ng mga gantimpala sa pananalapi mula sa mga lolo at lola, habang ang mga mahihirap na tagapalabas ay nahaharap sa malupit na bunga ng pagpapadala sa paaralan ng militar, hindi na babalik.

Makatotohanang woohoo

Makatotohanang woohoo Larawan: ensigame.com

Ang Woohoo sa orihinal na laro ay inilalarawan sa isang nakakagulat na antas ng pagiging totoo. Ang mga sim na hubad bago ang kilos, at ang kanilang mga reaksyon sa post-woohoo ay nag-iiba nang malawak, mula sa pag-iyak hanggang sa pagpapasaya, na sumasalamin sa isang hanay ng mga emosyon.

Masarap na kainan

Masarap na kainan Larawan: ensigame.com

Ang mga Sims sa unang laro ay ginamit ang parehong kutsilyo at tinidor habang kumakain, na nagpapakita ng isang pagiging sopistikado sa mga animation ng kainan na hindi nakuha sa mga huling entry.

Mga thrill at spills

Mga thrill at spills Larawan: ensigame.com

Ang Sims: Ipinakilala ng Makin 'Magic ang mga roller coaster sa magic bayan, na nag -aalok ng kaguluhan sa isang sirko o pinagmumultuhan na tema ng bahay. Ang mga manlalaro ay maaari ring magtayo ng kanilang sariling mga roller coaster sa maraming komunidad, pagdaragdag ng kasiyahan sa anumang bahagi ng mundo ng Sims.

Ang presyo ng katanyagan

Ang presyo ng katanyagan Larawan: ensigame.com

Sa Sims: Superstar, maaaring ituloy ni Sims ang katanyagan sa pamamagitan ng ahensya ng Simcity Talent. Ang kanilang kapangyarihan ng bituin ay sinusukat sa isang five-star system, na may tagumpay o pagkabigo na direktang nakakaapekto sa kanilang katayuan. Ang nawawalang trabaho o pagdurusa ng isang breakdown ay maaaring humantong sa isang pagtanggi sa katanyagan, at nawawala ang limang magkakasunod na araw na panganib na ibinaba ng ahensya.

Spellcasting sa Makin 'Magic

Spellcasting sa Makin Magic Larawan: ensigame.com

Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala ng isang detalyadong sistema ng spellcasting, kung saan ang mga SIM ay maaaring lumikha ng mga spells at charms gamit ang mga tukoy na sangkap. Ang Start Here Spellbook ay dokumentado ang lahat ng mga recipe, na may natatanging mga spelling para sa mga matatanda at bata, na ginagawa itong nag -iisang laro ng Sims kung saan ang mga bata ay maaaring maging mga spellcaster.

Pag -awit sa ilalim ng mga bituin

Pag -awit sa ilalim ng mga bituin Larawan: ensigame.com

Masisiyahan si Sims sa pag -awit ng mga katutubong kanta sa paligid ng isang apoy sa kampo, na pumili mula sa tatlong magkakaibang melodies, na nagdagdag ng isang kaakit -akit na elemento ng lipunan sa kanilang mga panlabas na karanasan.

Ang Sims 2

Pagpapatakbo ng isang negosyo

Ang Sims 2 Larawan: ensigame.com

Pinayagan ng Sims 2 ang SIMS na maging negosyante, pagbubukas ng mga negosyo mula sa bahay o dedikadong mga lugar. Mula sa mga boutiques ng fashion hanggang sa mga restawran, maaaring umarkila ang mga kawani ng Sims, pamahalaan ang mga operasyon, at palaguin ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa matagumpay na negosyo.

Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2

Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala

Mas mataas na edukasyon na mas mataas na gantimpala Larawan: ensigame.com

Ang Sims 2: Unibersidad Hayaan ang mga kabataan na lumipat sa batang gulang sa pamamagitan ng pag -enrol sa kolehiyo. Pagbalanse ng akademya at buhay panlipunan, maaari nilang i -unlock ang mga advanced na pagkakataon sa karera sa pagtatapos.

Nightlife

Nightlife Larawan: ensigame.com

Ang pagpapalawak ng nightlife ay nagpakilala ng mga imbentaryo, bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong hangarin ay naging mas pabago -bago, na may mga petsa ng NPC na nag -iiwan ng mga regalo o mga poot na titik batay sa kinalabasan ng petsa. Ang mga iconic na character tulad ng mga DJ at mga bampira ay nagdaragdag ng mga bagong layer ng pakikipag -ugnay.

Ang kaguluhan ng buhay sa apartment

Ang kaguluhan ng buhay sa apartment Larawan: ensigame.com

Ang buhay sa apartment, ang pangwakas na pagpapalawak para sa Sims 2, ay ipinakilala na naninirahan sa nakagaganyak na mga gusali ng apartment. Ang mga malapit na tirahan ay humantong sa mga bagong pagkakaibigan, koneksyon sa karera, at romantikong mga pagkakataon, pagyamanin ang karanasan sa pamumuhay sa lunsod.

Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi

Mga alaala na huling pag -ibig na hindi Larawan: ensigame.com

Pinayagan ng sistema ng memorya ng Sims 2 ang mga Sims na alalahanin ang mga kaganapan sa buhay, paghuhubog ng kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Ang mga hindi nabanggit na relasyon ay nagdaragdag ng pagiging totoo at drama, na may mga SIM na bumubuo ng mga damdamin na maaaring hindi mapigilan.

Ang mga nawalang hiyas ng Sims 1 at 2 nakalimutan na mga tampok na nais nating bumalik Larawan: ensigame.com

Mga Functional Clock

Mga Functional Clock Larawan: ensigame.com

Ang mga orasan sa Sims 2 ay nagpakita ng aktwal na oras ng in-game, na nagbibigay ng isang praktikal na tool para sa mga manlalaro upang subaybayan ang mga oras nang hindi umaasa lamang sa interface.

Mamili ka ng drop

Mamili sa iyong drop Larawan: ensigame.com

Sa Sims 2, kailangang mamili si Sims para sa pagkain at damit, pagdaragdag ng pagiging totoo sa kanilang pang -araw -araw na buhay. Ang mga refrigerator ay hindi magically manatiling stock, at ang mga bagong may edad na Sims ay nangangailangan ng mga bagong outfits upang maiwasan ang pagsusuot ng mga damit na may sakit.

Natatanging NPC

Natatanging NPC Larawan: ensigame.com

Ang mga natatanging NPC tulad ng The Social Bunny ay lumitaw kapag bumaba ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM, na nagbibigay ng pagsasama. Ang therapist ay makikialam sa panahon ng pagkasira ng isang SIM, pagdaragdag ng lalim sa mga pakikipag -ugnay sa lipunan ng laro.

Natatanging NPC Larawan: ensigame.com

Pag -unlock ng mga libangan

Pag -unlock ng mga libangan Larawan: ensigame.com

Ang pagpapalawak ng freetime ay pinapayagan ang mga sims na ituloy ang mga libangan, pagyamanin ang kanilang buhay na lampas sa trabaho. Mula sa football hanggang sa ballet, ang mga libangan ay nagtaguyod ng kasanayan sa pagbuo ng kasanayan, pagkakaibigan, at personal na katuparan, kahit na pag-unlock ng mga lihim na gantimpala at mga oportunidad sa karera.

Isang tulong sa kamay

Isang tulong sa kamay Larawan: ensigame.com

Ang mga Sims na may malakas na relasyon ay maaaring humingi ng tulong sa mga kapitbahay sa pangangalaga sa bata, na nag -aalok ng isang personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.

Ang Sims 1 & 2 ay nagpayunir sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang hanay ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang ang mga tampok na ito ay maaaring hindi na bumalik, mananatili silang isang nostalhik na testamento sa mga natatanging karanasan na naging espesyal sa franchise ng Sims sa mga unang araw nito.