Dom Aktualności „Elden Ring Nightreign zaprezentuje dynamiczną mapę z zmiennym terenem”

„Elden Ring Nightreign zaprezentuje dynamiczną mapę z zmiennym terenem”

Autor : Sophia Aktualizacja : Apr 28,2025

W ostatnim wywiadzie reżyser Junya Ishizaki zaprezentował ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącej gry, Elden Ring Nightreign . Jednym z najbardziej intrygujących aspektów jest dynamiczna transformacja mapy gry, która będzie zawierała „znaczące zmiany krajobrazu w postaci wulkanów generowanych przez procedury wulkanów, bagien i lasów”. To innowacyjne podejście ma na celu sprawi, że mapa wydawała się „gigantycznym lochem”, zapewniającym graczom świeże możliwości eksploracji z każdą grą.

Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch, pozwalając graczom odkrywać ją na nowy sposób za każdym razem. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze będą musieli wybrać szefa do zmierzenia się. - Junya Ishizaki

Zmiany te nie służą tylko do różnorodności; Są zaprojektowane tak, aby zachęcić graczy do inaczej strategicznej strategii na ostatnią bitwę bossów w każdej grze. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze muszą wybrać swojego szefa, decyzję, która wpływa na ich przygotowanie i eksplorację. Ten wybór umożliwia graczom dostosowanie ich podróży, poszukując określonych lokalizacji, które mogą oferować strategiczne korzyści w stosunku do wybranego przeciwnika.

Elden Ring Nightreign Zdjęcie: uhdpaper.com

Po wybraniu szefa gracze mogą rozważyć najlepszy sposób na przygotowanie się do walki, co może zmienić ich trasę na mapie. Chcieliśmy dać graczom tę wolność - na przykład decydując: „Muszę zdobyć trującą broń, aby przeciwdziałać temu szefowi”. - Junya Ishizaki

Ishizaki chciał wyjaśnić, że integracja elementów Roguelike z Elden Ring Nightreign nie jest jedynie przestrzeganiem trendu. Zamiast tego jest to celowy wybór „kompresji” doświadczenia odgrywania ról, zwiększenie dynamizmu i zaangażowania gry.

Główny obraz: coPlay.com

0 0 Skomentuj to