Mario Kart World: Pierwotnie zaprojektowany do przełącznika 1
Mario Kart World, najnowsza część ukochanej serii wyścigowej, została początkowo opracowana dla Nintendo Switch. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć historię pochodzenia gry i znaczące korekty dokonane podczas jej przejścia do Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Prototypowanie rozpoczęło się w 2017 roku
Mario Kart World, który ma się uruchomić obok Nintendo Switch 2, oznacza ekscytujący nowy rozdział w kultowej serii wyścigowej. Rozwój rozpoczął się w 2017 roku, zbieżnym z pracą nad Mario Kart 8 Deluxe. W edycji serii Ask the Developer serii Nintendo, kreatywne umysły Mario Kart World podzieliły się, jak ewoluowała ich wizja.
Producent Kosuke Yabuki ujawnił, że prototyp projektu został stworzony w marcu 2017 r., A pełny rozwój rozpoczął się do końca roku. Opierając się na sukcesie Mario Kart 8 Deluxe, zespół miał na celu dalsze przekroczenie granic. Yabuki wyjaśnił decyzję o rezygnacji z oczekiwanego tytułu „Mario Kart 9”, zamiast tego decydując się na „Mario Kart World”, aby oznaczyć ich ambicje przekroczenia tradycyjnego formatu serii. „Dodaliśmy„ Mario Kart World ”do naszej sztuki koncepcyjnej z wczesnych etapów” - zauważył.
Przejście na przełącznik 2
Dyrektor programowania Kenta Sato ujawnił, że pomysł zmiany rozwoju na Switch 2 pojawił się w 2020 r. Początkowo zespół pracował ze spekulacyjnymi szacunkami na temat możliwości nowej konsoli. „Dopóki nie dostaliśmy rzeczywistych jednostek rozwojowych, musieliśmy polegać na tymczasowych szacunkach” - wyjaśnił Sato.
Deweloperzy chcieli zapewnić, że ich ambitna wizja mogłaby zostać zrealizowana na nowym sprzęcie. Sato zauważył: „Wydajność Switcha była świetna, ale aby uwzględnić wszystko, co chcieliśmy w naszym rozległym świecie, utrzymanie 60 fps byłoby trudne”. Po zrozumieniu potencjału Switcha 2 ich obawy rozproszyły się. „Byliśmy podekscytowani, gdy odkryliśmy, że możemy osiągnąć jeszcze więcej niż początkowo planowane” - powiedział Sato.
Przejście na Switch 2 wymagało również zwiększonej jakości aktywów. Dyrektor artystyczny Masaaki Ishikawa podkreślił potrzebę bardziej szczegółowej grafiki. Zespół artystyczny nie czuł się przytłoczony, zwolnił się i podekscytował nowymi możliwościami. Ulepszony sprzęt pozwolił na bogatsze środowiska, takie jak dodawanie większej liczby drzew i zwiększenie ogólnej wierności wizualnej.
Krowa jest zabawną postacią
Włączenie krowy jako grywalnej postaci podekscytowanych fanów, oznaczając pierwszą serię. Wcześniej krowa była elementem nie do odtwarzania, często częścią scenerii lub przeszkodą. Ishikawa podzielił się, w jaki sposób ten pomysł został zrealizowany: „Jeden z naszych projektantów naszkicował wyścigi krów, i natychmiast kliknął (śmiech). Uświadomiliśmy się, że otoczenie było niewykorzystane”. Bezproblemowa integracja krowy z grą otworzyła możliwości przyszłych wtrąceń innych postaci NPC, wzmacniając wzajemnie powiązany świat.
Oprócz nowatorskiego dodatku krowy, programiści skupili się na tworzeniu różnorodnego i połączonego świata. Uwaga na różne rodzaje żywności pomogło wzbogacić środowisko gry, podczas gdy modyfikacje kart i torów zaspokajały różne tereny i dynamiczne zmiany.
W miarę budowania oczekiwań fani chętnie widzą, jak Mario i przyjaciele ścigają się przez ten rozległy nowy świat. Ponieważ Mario Kart World wystrzelił wyłącznie na Nintendo Switch 2 w dniu 5 czerwca 2025 r., Nintendo ma znaczący wpływ na jedną z flagowych franczyz od debiutu konsoli.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji na temat świata Mario Kart, sprawdzając nasze najnowsze artykuły!
Najnowsze artykuły