Unreal Engine 6: ปูทางไปสู่ Metaverse แบบครบวงจร
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games จินตนาการถึง metaverse ขนาดมหึมาที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6 โปรเจ็กต์อันทะเยอทะยานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมระบบนิเวศของเกมต่างๆ เข้าด้วยกัน รวมถึง Fortnite และ Roblox และ Minecraft ที่อาจเกิดขึ้น เพื่อสร้างโลกดิจิทัลที่ทำงานร่วมกันได้
วิสัยทัศน์ของ Sweeney ขึ้นอยู่กับ Unreal Engine 6 ซึ่งอธิบายว่าเป็นเอ็นจิ้นที่ทรงพลังแต่ใช้งานง่าย โดยผสมผสานความสามารถของ Unreal Engine ระดับไฮเอนด์เข้ากับการเข้าถึงของ Unreal Editor สำหรับ Fortnite เอ็นจิ้นแบบครบวงจรนี้ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมเพียงครั้งเดียวและปรับใช้บนหลายแพลตฟอร์ม ผลลัพธ์: metaverse ที่ทรัพย์สินและประสบการณ์สามารถถ่ายโอนระหว่างเกมได้อย่างราบรื่น
การทำงานร่วมกันนี้ขยายไปสู่เศรษฐกิจในเกม Sweeney สนับสนุนโมเดลเศรษฐกิจที่ใช้ร่วมกัน โดยโต้แย้งว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะลงทุนในสินค้าดิจิทัลมากขึ้น หากพวกเขารู้ว่าทรัพย์สินเหล่านั้นจะรักษามูลค่าและความสามารถในการใช้งานในเกมต่างๆ เขาเชื่อว่าความไว้วางใจของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นนี้จะผลักดันการใช้จ่ายและเป็นประโยชน์ต่อผู้เข้าร่วมทุกคน
ความแข็งแกร่งทางการเงินของ Epic Games เป็นรากฐานของแผนการอันทะเยอทะยานนี้ Sweeney เน้นย้ำถึงการจัดหาเงินทุนที่แข็งแกร่ง โดยจัดหาทรัพยากรเพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์ที่มีมายาวนานกว่าทศวรรษนี้ ในขณะที่การหารือกับ Roblox และ Microsoft ยังไม่ได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการ Sweeney คาดหวังว่าจะมีการร่วมมือกันในอนาคตเพื่อตระหนักถึง metaverse ที่เชื่อมโยงถึงกันนี้
Saxs Persson รองประธานบริหารของ Epic สะท้อนวิสัยทัศน์นี้ โดยเน้นถึงประโยชน์ของ metaverse แบบรวมศูนย์ ซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนระหว่างเกมต่างๆ เช่น Fortnite, Roblox และ Minecraft ได้อย่างง่ายดาย Persson ให้เหตุผลว่าการเชื่อมโยงถึงกันนี้ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและความเพลิดเพลินของผู้เล่น เป้าหมายสูงสุดดังที่ Sweeney อธิบาย ไม่ใช่การครอบงำทั้งหมด แต่เป็นการสร้าง metaverse ที่เจริญรุ่งเรืองและหลากหลาย โดยที่ระบบนิเวศหลายแห่งอยู่ร่วมกันและผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้นและมูลค่าร่วมกัน
บทความล่าสุด