Rumah Berita Enjin Unreal 6: Membuka Jalan untuk Metaverse Bersatu

Enjin Unreal 6: Membuka Jalan untuk Metaverse Bersatu

Pengarang : Sebastian Kemas kini : Mar 20,2022

Enjin Unreal 6: Membuka Jalan untuk Metaverse Bersatu

Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney membayangkan metaverse besar-besaran yang saling berkaitan dikuasakan oleh Unreal Engine 6. Projek bercita-cita tinggi ini bertujuan untuk menyatukan pelbagai ekosistem permainan, termasuk Fortnite dan berpotensi Roblox dan Minecraft, mewujudkan dunia digital tunggal yang boleh dikendalikan.

Visi Sweeney bergantung pada Unreal Engine 6, digambarkan sebagai enjin yang berkuasa lagi mesra pengguna yang menggabungkan keupayaan Unreal Engine mewah dengan kebolehaksesan Unreal Editor untuk Fortnite. Enjin bersatu ini, dijangka mengambil masa beberapa tahun untuk dibangunkan, akan membolehkan pembangun mencipta permainan sekali dan menggunakan mereka merentas berbilang platform. Hasilnya: metaverse di mana aset dan pengalaman boleh dipindahkan dengan lancar antara permainan.

Saling kendali ini meluas ke ekonomi dalam permainan. Sweeney menyokong model ekonomi yang dikongsi, dengan alasan bahawa pemain lebih cenderung untuk melabur dalam barangan digital jika mereka tahu aset tersebut akan mengekalkan nilai dan kebolehgunaan merentas permainan yang berbeza. Peningkatan kepercayaan pemain ini, dia percaya, akan memacu perbelanjaan dan memberi manfaat kepada semua peserta.

Kekuatan kewangan Epic Games menyokong rancangan bercita-cita tinggi ini. Sweeney menekankan pembiayaan teguh mereka, menyediakan sumber untuk melaksanakan visi sedekad ini. Walaupun perbincangan dengan Roblox dan Microsoft belum bermula secara rasmi, Sweeney menjangkakan kerjasama masa depan untuk merealisasikan metaverse yang saling berkaitan ini.

Naib Presiden eksekutif Epic, Saxs Persson, menyuarakan visi ini, menyerlahkan faedah metaverse bersekutu di mana pemain boleh beralih dengan mudah antara permainan seperti Fortnite, Roblox dan Minecraft. Kesalinghubungan ini, Persson berpendapat, meningkatkan penglibatan dan keseronokan pemain. Matlamat utama, seperti yang dijelaskan oleh Sweeney, bukanlah penguasaan menyeluruh tetapi penciptaan metaverse yang berkembang maju dan pelbagai di mana pelbagai ekosistem wujud bersama dan pemain mendapat manfaat daripada peningkatan kesalingoperasian dan nilai dikongsi.