Trang chủ Tin tức Unreal Engine 6: Mở đường cho Metaverse hợp nhất

Unreal Engine 6: Mở đường cho Metaverse hợp nhất

Tác giả : Sebastian Cập nhật : Mar 20,2022

Unreal Engine 6: Mở đường cho Metaverse hợp nhất

Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney hình dung ra một siêu vũ trụ khổng lồ, được kết nối với nhau được cung cấp bởi Unreal Engine 6. Dự án đầy tham vọng này nhằm mục đích hợp nhất các hệ sinh thái trò chơi khác nhau, bao gồm Fortnite và có thể là Roblox và Minecraft, tạo ra một thế giới kỹ thuật số duy nhất có thể tương tác.

Tầm nhìn của Sweeney xoay quanh Unreal Engine 6, được mô tả là một công cụ mạnh mẽ nhưng thân thiện với người dùng, kết hợp các khả năng của Unreal Engine cao cấp với khả năng truy cập của Unreal Editor dành cho Fortnite. Công cụ hợp nhất này, dự kiến ​​sẽ mất vài năm để phát triển, sẽ cho phép các nhà phát triển tạo trò chơi một lần và triển khai chúng trên nhiều nền tảng. Kết quả: một metaverse nơi tài sản và trải nghiệm có thể được chuyển giao liền mạch giữa các trò chơi.

Khả năng tương tác này mở rộng đến cả nền kinh tế trong trò chơi. Sweeney ủng hộ mô hình kinh tế chia sẻ, cho rằng người chơi có nhiều khả năng đầu tư vào hàng hóa kỹ thuật số hơn nếu họ biết những tài sản đó sẽ giữ được giá trị và khả năng sử dụng trên các trò chơi khác nhau. Ông tin rằng điều này làm tăng sự tin tưởng của người chơi sẽ thúc đẩy chi tiêu và mang lại lợi ích cho tất cả những người tham gia.

Sức mạnh tài chính của Epic Games là nền tảng cho kế hoạch đầy tham vọng này. Sweeney nhấn mạnh nguồn tài trợ mạnh mẽ của họ, cung cấp nguồn lực để thực hiện tầm nhìn kéo dài hàng thập kỷ này. Trong khi các cuộc thảo luận với Roblox và Microsoft chưa chính thức bắt đầu, Sweeney dự đoán sự hợp tác trong tương lai để hiện thực hóa siêu vũ trụ kết nối này.

Phó chủ tịch điều hành của Epic, Saxs Persson, lặp lại tầm nhìn này, nêu bật những lợi ích của siêu vũ trụ liên kết, nơi người chơi có thể dễ dàng chuyển đổi giữa các trò chơi như Fortnite, Roblox và Minecraft. Persson lập luận rằng sự liên kết này giúp nâng cao sự tham gia và sự thích thú của người chơi. Như Sweeney giải thích, mục tiêu cuối cùng không phải là thống trị hoàn toàn mà là tạo ra một siêu vũ trụ đa dạng, thịnh vượng, nơi nhiều hệ sinh thái cùng tồn tại và người chơi được hưởng lợi từ khả năng tương tác ngày càng tăng và giá trị chung.