Unreal Engine 6: torowanie drogi dla ujednoliconego Metaverse
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, widzi ogromny, połączony ze sobą metaświat napędzany silnikiem Unreal Engine 6. Ten ambitny projekt ma na celu ujednolicenie różnych ekosystemów gier, w tym Fortnite i potencjalnie Roblox i Minecraft, tworząc jeden, interoperacyjny świat cyfrowy.
Wizja Sweeneya opiera się na Unreal Engine 6, opisywanym jako potężny, ale przyjazny dla użytkownika silnik łączący możliwości zaawansowanego silnika Unreal Engine z dostępnością edytora Unreal Engine dla Fortnite. Ten ujednolicony silnik, którego opracowanie zajmie kilka lat, umożliwi programistom jednorazowe tworzenie gier i wdrażanie ich na wielu platformach. Rezultat: metaświat, w którym zasoby i doświadczenia można płynnie przenosić między grami.
Ta interoperacyjność rozciąga się na ekonomię w grze. Sweeney opowiada się za wspólnym modelem ekonomicznym, argumentując, że gracze chętniej inwestują w towary cyfrowe, jeśli wiedzą, że aktywa te zachowają wartość i użyteczność w różnych grach. Jego zdaniem zwiększone zaufanie graczy przełoży się na wydatki i przyniesie korzyści wszystkim uczestnikom.
Siła finansowa Epic Games leży u podstaw tego ambitnego planu. Sweeney podkreśla ich solidne finansowanie, zapewniające zasoby do realizacji tej dziesięcioletniej wizji. Chociaż dyskusje z Robloxem i Microsoftem jeszcze się formalnie nie rozpoczęły, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę w celu realizacji tego połączonego metaświata.
Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Saxs Persson, powtarza tę wizję, podkreślając zalety stowarzyszonego metaświata, w którym gracze mogą łatwo przełączać się między grami takimi jak Fortnite, Roblox i Minecraft. Persson twierdzi, że te wzajemne powiązania zwiększają zaangażowanie gracza i przyjemność z gry. Ostatecznym celem, jak wyjaśnia Sweeney, nie jest całkowita dominacja, ale stworzenie kwitnącego, zróżnicowanego metaświata, w którym współistnieje wiele ekosystemów, a gracze korzystają ze zwiększonej interoperacyjności i wspólnej wartości.