The Witcher 4 Dev อธิบายว่าทีมเตรียมตัวอย่างไรสำหรับเกมที่รอคอยมานาน
A Witcher 4 Genesis: ภารกิจเสริมของ Witcher 3 เตรียมทีมอย่างไร
การพัฒนา The Witcher 4 ซึ่งมี Ciri รับบทนำในไตรภาคใหม่ เริ่มต้นอย่างน่าประหลาดใจด้วยงานที่ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกัน นั่นคือ ภารกิจเสริมสำหรับ The Witcher 3 โครงการริเริ่มนี้ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่สำคัญสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ที่เข้าร่วมวงจรการพัฒนา Witcher 4
The Witcher 3: Wild Hunt เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2558 โดยให้ Ciri เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้อยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม ตัวอย่าง Game Awards เดือนธันวาคม 2024 ยืนยันบทบาทนักแสดงของเธอในภาคต่อที่กำลังจะมาถึง สะพานเชื่อมระหว่างเหตุการณ์สำคัญทั้งสองนี้คือภารกิจรอง In the Eternal Fire's Shadow ที่เพิ่มใน Witcher 3 ในช่วงปลายปี 2022
ภารกิจนี้ส่งเสริมการอัปเดตเจนเนอเรชันถัดไปของเกมอย่างเห็นได้ชัด และให้เหตุผลในเกมสำหรับชุดเกราะ Netflix ของ Henry Cavill ซึ่งทำหน้าที่ในวัตถุประสงค์ที่สำคัญยิ่งขึ้น Philipp Webber อดีตผู้ออกแบบภารกิจของ Witcher 3 และปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเล่าเรื่องของ Witcher 4 เปิดเผยบนโซเชียลมีเดียว่าภารกิจนี้ทำหน้าที่เป็นการเริ่มต้นสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ เขาอธิบายว่ามันเป็น "การเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับเข้าสู่บรรยากาศ" ซึ่งสอดคล้องกับการประกาศ The Witcher 4 ในเดือนมีนาคม 2022 อย่างสมบูรณ์แบบ
ในขณะที่มีการวางแผนล่วงหน้าอย่างไม่ต้องสงสัย คำแถลงของ Webber ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งานของนักพัฒนาใหม่ในทางปฏิบัติ มีการคาดเดาว่าบุคคลเหล่านี้บางส่วนเปลี่ยนจากทีม Cyberpunk 2077 เมื่อเปิดตัวในปี 2020 ไทม์ไลน์นี้ยังกระตุ้นให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับความคล้ายคลึงที่อาจเกิดขึ้นระหว่างแผนผังทักษะของ The Witcher 4 และของส่วนขยาย Cyberpunk 2077 Phantom Liberty แม้ว่า Webber จะไม่ได้ระบุชื่อบุคคลโดยเฉพาะ แต่บทบาทของภารกิจรองในการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่าของ The Witcher 4 การพัฒนาก็ไม่อาจปฏิเสธได้
บทความล่าสุด