The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu
A Witcher 4 Genesis: Nhiệm vụ phụ 3 của Witcher đã chuẩn bị cho đội như thế nào
Sự phát triển của The Witcher 4, trong đó Ciri đóng vai chính trong bộ ba phim mới, bắt đầu một cách đáng ngạc nhiên với một nhiệm vụ tưởng chừng như không liên quan: một nhiệm vụ phụ cho The Witcher 3. Sáng kiến này đóng vai trò là trải nghiệm làm quen quan trọng cho các thành viên mới trong nhóm tham gia chu trình phát triển Witcher 4.
The Witcher 3: Wild Hunt, được phát hành lần đầu vào tháng 5 năm 2015, đã có Ciri là một nhân vật điều khiển được. Tuy nhiên, đoạn giới thiệu Giải thưởng Trò chơi tháng 12 năm 2024 đã xác nhận vai chính của cô trong phần tiếp theo sắp tới. Cầu nối giữa hai cột mốc này là nhiệm vụ phụ In the Eternal Fire's Shadow, được thêm vào Witcher 3 vào cuối năm 2022.
Nhiệm vụ này, bề ngoài có vẻ là quảng bá bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi và đưa ra lời biện minh trong trò chơi cho bộ giáp Netflix của Henry Cavill, phục vụ một mục đích quan trọng hơn. Philipp Webber, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ Witcher 3 và hiện là giám đốc tường thuật của Witcher 4, đã tiết lộ trên mạng xã hội rằng nhiệm vụ đóng vai trò như một sự khởi đầu cho các thành viên mới trong nhóm. Anh ấy mô tả đây là "sự khởi đầu hoàn hảo để lấy lại cảm xúc", hoàn toàn phù hợp với thông báo vào tháng 3 năm 2022 về The Witcher 4.
Mặc dù chắc chắn đã có một số kế hoạch trước khi công bố, nhưng tuyên bố của Webber đã làm sáng tỏ quá trình làm quen thực tế của các nhà phát triển mới. Người ta suy đoán rằng một số cá nhân trong số này đã chuyển đổi từ nhóm Cyberpunk 2077, được phát hành vào năm 2020. Dòng thời gian này cũng làm dấy lên suy đoán về những điểm tương đồng tiềm ẩn giữa cây kỹ năng của The Witcher 4 và cây kỹ năng của bản mở rộng Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Mặc dù Webber không nêu tên các cá nhân cụ thể, nhưng vai trò của nhiệm vụ phụ trong câu chuyện lớn hơn về quá trình phát triển của The Witcher 4 là không thể phủ nhận.
Bài viết mới nhất