Casa Notizia Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo

Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo

Autore : Thomas Aggiornamento : Jan 24,2025

Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo

A Witcher 4 Genesis: come una missione secondaria di Witcher 3 ha preparato la squadra

Lo sviluppo di The Witcher 4, con Ciri nel ruolo principale di una nuova trilogia, è iniziato sorprendentemente con un compito apparentemente non correlato: una missione secondaria per The Witcher 3. Questa iniziativa è stata un'esperienza cruciale per i nuovi membri del team che si sono uniti al ciclo di sviluppo di Witcher 4.

The Witcher 3: Wild Hunt, pubblicato inizialmente a maggio 2015, prevedeva già Ciri come personaggio giocabile. Tuttavia, il trailer dei Game Awards di dicembre 2024 ha confermato il suo ruolo da protagonista nel prossimo sequel. Il ponte tra queste due pietre miliari è stata la missione secondaria All'ombra del fuoco eterno, aggiunta a Witcher 3 alla fine del 2022.

Questa missione, che apparentemente promuoveva l'aggiornamento di nuova generazione del gioco e forniva una giustificazione in-game per l'armatura Netflix di Henry Cavill, serviva a uno scopo più significativo. Philipp Webber, ex quest designer di Witcher 3 e ora direttore narrativo di Witcher 4, ha rivelato sui social media che la ricerca fungeva da iniziazione per i nuovi membri del team. Lo ha descritto come "l'inizio perfetto per tornare all'atmosfera", perfettamente in linea con l'annuncio di The Witcher 4 nel marzo 2022.

Sebbene sia indubbiamente avvenuta una pianificazione pre-annuncio, la dichiarazione di Webber fa luce sull'onboarding pratico dei nuovi sviluppatori. Si ipotizza che alcuni di questi individui siano passati dal team di Cyberpunk 2077, data la sua uscita nel 2020. Questa sequenza temporale alimenta anche speculazioni su potenziali somiglianze tra l'albero delle abilità di The Witcher 4 e quello dell'espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077. Sebbene Webber non abbia nominato individui specifici, il ruolo della missione secondaria nella narrativa più ampia dello sviluppo di The Witcher 4 è innegabile.