মাইক্রোসফ্ট অনলাইন বিতর্ক দ্বারা 2 এআই প্রোটোটাইপ কোয়েক 2 এআই প্রোটোটাইপ
মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে সাম্প্রতিক উদ্যোগটি গেমিং সম্প্রদায় জুড়ে একটি প্রাণবন্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। সংস্থাটি আইকনিক গেম কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি প্রযুক্তি ডেমো উন্মোচন করেছে, এর নতুন এআই সিস্টেমস, মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) ব্যবহার করে। এই ডেমোটি, যা কোনও ব্রাউজারে বাজানো যেতে পারে, মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে গতিশীলভাবে গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল তৈরি করতে এবং traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনগুলির উপর নির্ভর না করে রিয়েল-টাইমে প্লেয়ার আচরণের অনুকরণ করার জন্য মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে প্রদর্শন করে।
মাইক্রোসফ্ট ডেমোটি একটি "কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত ইন্টারেক্টিভ স্পেস" হিসাবে বর্ণনা করে, যেখানে প্রতিটি প্লেয়ার ইনপুট এআই-উত্পাদিত গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি ট্রিগার করে, মূল গেমটি খেলার অভিজ্ঞতা নকল করার লক্ষ্যে। টেক ডেমোটি এই বিকশিত প্রযুক্তিটিকে রূপ দেওয়ার জন্য প্রতিক্রিয়া উত্সাহিত করে এআই-চালিত গেমিং অভিজ্ঞতার সম্ভাব্য ভবিষ্যতের বিষয়ে এক ঝলক দেওয়ার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে।
তবে ডেমো মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। জেফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, প্রতিক্রিয়াটি মূলত নেতিবাচক ছিল। অনেক গেমাররা গেমিংয়ে এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর গুণমান এবং প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। রেডডিট এবং এক্স/টুইটারের মতো প্ল্যাটফর্মের সমালোচকরা এই আশঙ্কা প্রকাশ করেছেন যে এআই গেমের বিকাশের ক্ষেত্রে মানুষের স্পর্শে হ্রাস পেতে পারে, যার ফলে সম্ভবত কেউ কেউ "এআই-উত্পাদিত op ালু" বলে অভিহিত করেছেন। একটি উদ্বেগ রয়েছে যে ব্যয়-কাটা স্টুডিওগুলি গেমগুলির গুণমান এবং স্বতন্ত্রতা হ্রাস করে মানব সৃজনশীলতার তুলনায় এআইয়ের পক্ষে হতে পারে।
কিছু ব্যবহারকারী বিশেষত এআই-উত্পাদিত গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ক্যাটালগ তৈরির জন্য মাইক্রোসফ্টের আকাঙ্ক্ষার সমালোচনা করেছিলেন, প্রযুক্তির বর্তমান ক্ষমতা এবং ব্যাপকভাবে গ্রহণের জন্য এর প্রস্তুতি নিয়ে প্রশ্ন তোলেন। অন্যরা অনুভব করেছিলেন যে ডেমোটি হাইপ পর্যন্ত বেঁচে নেই, একজন ব্যবহারকারী হাস্যকরভাবে বলেছিলেন যে তাদের মাথায় গেমটি কল্পনা করার আরও ভাল অভিজ্ঞতা রয়েছে।
সমালোচনা সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কেউ কেউ ডেমোকে একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পদক্ষেপ হিসাবে দেখেছিল, সুসংগত এবং ধারাবাহিক গেমের জগতগুলি তৈরি করার জন্য এআইয়ের সম্ভাবনা তুলে ধরে। তারা এটিকে একটি সমাপ্ত পণ্যের চেয়ে প্রাথমিক ধারণা বিকাশের সরঞ্জাম হিসাবে দেখেছিল, এটি পরামর্শ দেয় যে এটি এআই প্রযুক্তির অন্যান্য ক্ষেত্রে অগ্রগতির দিকে পরিচালিত করতে পারে।
মাইক্রোসফ্টের এআই ডেমোকে ঘিরে বিতর্কটি জেনারেটর এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। সাম্প্রতিক ছাঁটাই এবং গেম বিকাশে এআই এর ব্যবহার, যেমন কল অফ ডিউটির জন্য অ্যাক্টিভিশনের এআই ব্যবহারের সাথে দেখা হয়েছে: ব্ল্যাক অপ্স 6 সম্পদ, এই আলোচনাগুলিকে আরও তীব্র করেছে। নৈতিক ও অধিকার সম্পর্কিত বিষয়গুলি, উপভোগযোগ্য সামগ্রী উত্পাদন করার সংগ্রামের পাশাপাশি বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দু হিসাবে অবিরত রয়েছে।
এই বিতর্কগুলির মাঝে, এপিক গেমসের টিম সুইনি এবং অ্যাশলি বুর্চের মতো অভিনেতাদের মতো শিল্পের পরিসংখ্যানগুলি এআইকে সৃজনশীল শিল্পগুলিতে সংহত করার জটিলতা এবং চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে ওজন করেছে। কথোপকথনটি অব্যাহত থাকায়, গেমিং সম্প্রদায়টি এআই গেমিংয়ের ভবিষ্যতকে বাড়িয়ে তুলবে বা ক্ষুন্ন করবে কিনা সে বিষয়ে বিভক্ত রয়েছে।
সর্বশেষ নিবন্ধ