এসভিসি ক্যাওস পিসি, সুইচ এবং PS4-এ একটি সারপ্রাইজ পোর্ট পায়
SNK VS Capcom: SVC Chaos PC, Switch এবং PS4 এ আসছে!
ফাইটিং গেমের অতি প্রত্যাশিত রিমেক "SNK VS Capcom: SVC Chaos" আনুষ্ঠানিকভাবে সপ্তাহান্তে প্রকাশ করা হয়েছিল এবং এখন একাধিক প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। এই নিবন্ধটি আপনাকে গেমের আপডেট, SNK এর ইতিহাস এবং ভবিষ্যতের ক্যাপকম ফাইটিং গেম সহযোগিতার সম্ভাবনার একটি অভ্যন্তরীণ চেহারা দেবে।
SNK এবং Capcom দল SVC বিশৃঙ্খলা পুনরুত্থিত করতে
SVC ক্যাওস নতুন প্ল্যাটফর্মে নতুন জীবন শুরু করে
ইভিও 2024-এ, বিশ্বের বৃহত্তম আর্কেড ফাইটিং গেম টুর্নামেন্ট, SNK ফাইটিং গেমের অনুরাগীদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ খবর নিয়ে এসেছে। সপ্তাহান্তে, SNK আনুষ্ঠানিকভাবে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত ক্রসওভার ফাইটিং গেম SNK VS Capcom: SVC Chaos-এর প্রত্যাবর্তনের ঘোষণা দিয়েছে। পরে, অফিসিয়াল টুইটার (এক্স) নিশ্চিত করেছে যে গেমটি এখন স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4 প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। দুর্ভাগ্যবশত, এক্সবক্সের মালিকরা আপাতত গেমটি ছাড়াই থাকবে।
SNK VS Capcom-এর রিমাস্টার করা সংস্করণ: SVC Chaos-এ 36টি চরিত্রের একটি চিত্তাকর্ষক কাস্ট রয়েছে, যার মধ্যে SNK এবং Capcom-এর অনেক ক্লাসিক ফ্র্যাঞ্চাইজির আইকনিক চরিত্র রয়েছে। খেলোয়াড়রা "হাংরি ভ্যাম্পায়ার" থেকে টেরি এবং অ্যাথেনা আসামিয়া, "মেটাল স্লাগ" থেকে মার্টিন এবং "রেড ডার্ট" থেকে টেসার মতো পরিচিত চরিত্রগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। ক্যাপকম সাইডে, স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং কেনের মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা উপস্থিত হবে। এই তারকা খচিত লাইনআপ একটি মহাকাব্যিক স্বপ্নের শোডাউন নিশ্চিত করে যা আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে পুরোপুরি মিশ্রিত করে।
গেমের স্টিম পৃষ্ঠা অনুসারে, SVC ক্যাওস সম্পূর্ণভাবে আপগ্রেড করা হয়েছে এবং একটি মসৃণ অনলাইন প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে নতুন রোলব্যাক নেটওয়ার্ক কোড যোগ করা হয়েছে। গেমটি একটি নতুন টুর্নামেন্ট মোড যোগ করে, যার মধ্যে একক-নির্মূল টুর্নামেন্ট, ডাবল-এলিমিনেশন টুর্নামেন্ট এবং রাউন্ড-রবিন প্রতিযোগিতা রয়েছে, যা মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে। খেলোয়াড়রা প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের এলাকা বিশদভাবে দেখার জন্য সংঘর্ষ প্রদর্শন বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে পারেন এবং মূল শিল্প এবং চরিত্রের প্রতিকৃতি সহ 89টি অত্যাশ্চর্য চিত্র সহ একটি পকেট বুক মোড উপভোগ করতে পারেন।
আর্কেড সুপারস্টার থেকে আধুনিক রিমেক: দ্য জার্নি অফ এসভিসি ক্যাওস
SVC Chaos-এর প্রত্যাবর্তন ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে, বিশেষ করে 2003 সালে আত্মপ্রকাশের পর দুই দশকেরও বেশি সময় নীরবতার পর। গেমের দীর্ঘ অনুপস্থিতির কারণটি SNK-এর মুখোমুখি হওয়া অনেক চ্যালেঞ্জের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়া হওয়ার জন্য আবেদন করে এবং পরে পিনবল কোম্পানি আরুজে অধিগ্রহণ করে। আরকেড থেকে হোম কনসোল প্ল্যাটফর্মে SNK-এর ঝামেলাপূর্ণ রূপান্তরের সাথে এই রূপান্তরটি সিরিজের জন্য দীর্ঘ সময়ের স্থবিরতার দিকে পরিচালিত করে।
এই অসুবিধা থাকা সত্ত্বেও, SVC Chaos-এর অনুগত ভক্তরা কখনও হাল ছাড়েন না। গেমটির অক্ষর এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের অনন্য সংমিশ্রণ ফাইটিং গেম সম্প্রদায়ের উপর একটি অদম্য চিহ্ন রেখে গেছে। এই রিমাস্টারটি তার কিংবদন্তি মর্যাদার প্রতি শ্রদ্ধা এবং তার ভক্তদের স্থায়ী ভালবাসার প্রতিক্রিয়া উভয়ই। আধুনিক প্ল্যাটফর্মে গেমটি চালু করার মাধ্যমে, SNK একটি নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের SNK এবং Capcom কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক শোডাউন অনুভব করার সুযোগ দিচ্ছে।
ক্রসওভার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টিভঙ্গি
শনিবার Dexerto এর সাথে একটি একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, Street Fighter 6 এবং Marvel vs Capcom ফাইটিং কালেকশনের প্রযোজক Shuhei Matsumoto ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির ভবিষ্যতের জন্য Capcom-এর দৃষ্টিভঙ্গি ব্যাখ্যা করেছেন৷ মাতসুমোটো ভবিষ্যতে একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম গেম বা একটি নতুন ক্যাপকম এবং এসএনকে সহযোগিতা গেম তৈরি করার জন্য ডেভেলপমেন্ট টিমের ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন। যাইহোক, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই ধরনের প্রকল্প বাস্তবায়নের জন্য সময় এবং প্রচেষ্টার একটি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ প্রয়োজন।
Matsumoto Capcom-এর নিকট-মেয়াদী লক্ষ্যগুলি সম্বন্ধে বিশদভাবে বলেছেন: "আমরা এখন যা করতে পারি তা হল অন্তত অতীতের এই ক্লাসিক গেমগুলিকে নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের কাছে পুনঃপ্রবর্তন করা যারা আধুনিক প্ল্যাটফর্মে এই গেমগুলি খেলার সুযোগ পায়নি৷ লোকেরা তাদের অভিজ্ঞতা অর্জন করে।" তিনি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের বিকাশের পথ প্রশস্ত করতে এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্বের উপর জোর দেন।
অতীতের ক্যাপকম-বিকশিত মার্ভেল গেমগুলির রিমাস্টার সম্পর্কে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি মার্ভেলের সাথে বছরের পর বছর ধরে আলোচনা করছে। শেষ পর্যন্ত, সময় এবং আগ্রহ এই গেমগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য একত্রিত হয়েছে। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টগুলিতে মার্ভেলের ফোকাস, যেমন EVO-তে, সিরিজে আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। অনুরাগী এবং বিকাশকারীদের আবেগ এই ক্লাসিক গেমগুলিকে আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে আবার উজ্জ্বল করার ভিত্তি তৈরি করেছে।
সর্বশেষ নিবন্ধ