Bahay Balita Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4

Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4

May-akda : Hannah Update : Jan 17,2025

SNK VS Capcom: Ang SVC Chaos ay paparating na sa PC, Switch at PS4!

SVC Chaos 登陆新平台Ang inaabangang remake ng fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay opisyal na inilabas noong weekend at available na ngayon sa maraming platform. Ang artikulong ito ay magbibigay sa iyo ng panloob na pagtingin sa mga update sa laro, kasaysayan ng SNK, at ang posibilidad ng hinaharap na pakikipagtulungan sa larong panlaban ng Capcom.

Nagtutulungan ang SNK at Capcom para buhayin ang SVC Chaos

SVC Chaos ay nabuhay sa bagong platform

Sa EVO 2024, ang pinakamalaking arcade fighting game tournament sa mundo, ang SNK ay nagdala ng kapana-panabik na balita upang pukawin ang mga tagahanga ng fighting game. Sa katapusan ng linggo, opisyal na inihayag ng SNK ang pagbabalik ng critically acclaimed crossover fighting game na SNK VS Capcom: SVC Chaos. Nang maglaon, kinumpirma ng opisyal na Twitter (X) na ang laro ay magagamit na ngayon sa mga platform ng Steam, Switch, at PlayStation 4. Sa kasamaang palad, ang mga may-ari ng Xbox ay mawawala sa laro sa ngayon.

Ang remastered na bersyon ng SNK VS Capcom: Nagtatampok ang SVC Chaos ng kahanga-hangang cast ng 36 na character, kabilang ang mga iconic na character mula sa marami sa mga klasikong franchise ng SNK at Capcom. Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang mga pamilyar na karakter gaya nina Terry at Athena Asamiya mula sa "Hungry Vampire", ang Martian mula sa "Metal Slug", at Tessa mula sa "Red Dirt". Sa panig ng Capcom, lalabas ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter. Tinitiyak ng star-studded lineup na ito ang isang epic dream showdown na perpektong pinagsasama ang nostalgic charm sa mga modernong pagpapahusay.

SVC Chaos 登陆新平台Ayon sa Steam page ng laro, ang SVC Chaos ay ganap na na-upgrade at bagong rollback network code ay naidagdag upang matiyak ang isang maayos na online na karanasan sa kompetisyon. Nagdaragdag din ang laro ng bagong tournament mode, kabilang ang mga single-elimination tournament, double-elimination tournament at round-robin competitions, na lalong nagpapaganda sa multiplayer gaming experience. Magagamit din ng mga manlalaro ang tampok na Collision Display upang tingnan nang detalyado ang lugar ng banggaan ng bawat karakter, at tangkilikin ang mode na Pocket Book na nagtatampok ng 89 na nakamamanghang painting, kabilang ang mga pangunahing sining at mga portrait ng karakter.

Mula sa Arcade Superstar hanggang Modern Remake: The Journey of SVC Chaos

SVC Chaos 登陆新平台Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay nagmamarka ng mahalagang sandali sa kasaysayan ng crossover fighting game, lalo na pagkatapos ng mahigit dalawang dekada ng katahimikan kasunod ng debut nito noong 2003. Ang dahilan ng mahabang pagkawala ng laro ay maaaring maiugnay sa maraming hamon na hinarap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000s, nag-file ang SNK para sa bangkarota at kalaunan ay nakuha ng pinball company na Aruze. Ang paglipat na ito, kasama ng maligalig na paglipat ng SNK mula sa mga arcade patungo sa mga home console platform, ay humantong sa isang mahabang panahon ng pagwawalang-kilos para sa serye.

Sa kabila ng mga paghihirap na ito, hindi sumusuko ang mga tapat na tagahanga ng SVC Chaos. Ang natatanging kumbinasyon ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng hindi maalis na marka sa komunidad ng fighting game. Ang remaster na ito ay parehong pagpupugay sa maalamat nitong katayuan at tugon sa walang hanggang pagmamahal ng mga tagahanga nito. Sa pamamagitan ng paglulunsad ng laro sa mga modernong platform, binibigyan ng SNK ang bagong henerasyon ng mga manlalaro ng pagkakataong maranasan ang klasikong showdown sa pagitan ng SNK at Capcom legends.

Ang pananaw ng Capcom para sa isang crossover fighting game

SVC Chaos 登陆新平台Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, ipinaliwanag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs Capcom Fighting Collection na si Shuhei Matsumoto ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap ng mga crossover fighting na laro. Ipinahayag ni Matsumoto ang pagnanais ng development team na gumawa ng bagong laro ng Marvel vs Capcom o isang bagong laro ng pakikipagtulungan ng Capcom at SNK sa hinaharap. Gayunpaman, binigyang-diin din niya na ang mga naturang proyekto ay nangangailangan ng malaking puhunan ng oras at pagsisikap upang maisakatuparan.

Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom, na nagsabing: "Ang magagawa natin ngayon ay kahit papaano ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito mula sa nakaraan sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga larong ito sa mga modernong platform. . nararanasan ng mga tao ang mga ito." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang potensyal na pag-unlad sa hinaharap.

SVC Chaos 登陆新平台 Tungkol sa mga remaster ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Sa huli, nakahanay ang timing at interes upang buhayin ang mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang pagtutok ni Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng mga nasa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay naglatag ng pundasyon para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga modernong platform.