SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos กำลังจะมาบน PC, Switch และ PS4! <>
เกมต่อสู้ที่หลายคนตั้งตารอคอย "SNK VS Capcom: SVC Chaos" เปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงสุดสัปดาห์ และขณะนี้พร้อมให้เล่นแล้วบนหลายแพลตฟอร์ม บทความนี้จะให้ข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับการอัปเดตเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <>
SNK และ Capcom ร่วมมือกันเพื่อฟื้นคืนชีพ SVC Chaos
SVC Chaos เข้าสู่ชีวิตใหม่บนแพลตฟอร์มใหม่
ที่งาน EVO 2024 การแข่งขันเกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้นำข่าวที่น่าตื่นเต้นมาสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมต่อสู้ ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศการกลับมาอย่างเป็นทางการของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่าง SNK VS Capcom: SVC Chaos ต่อมา Twitter อย่างเป็นทางการ (X) ยืนยันว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PlayStation 4 น่าเสียดายที่เจ้าของ Xbox จะไม่มีเกมดังกล่าวในขณะนี้ <>
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ SNK VS Capcom: SVC Chaos มีตัวละครที่น่าประทับใจถึง 36 ตัว รวมถึงตัวละครที่โดดเด่นจากแฟรนไชส์คลาสสิกของ SNK และ Capcom หลายตัว ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครที่คุ้นเคย เช่น Terry และ Athena Asamiya จาก "Hungry Vampire", Martian จาก "Metal Slug" และ Tessa จาก "Red Dirt" ทางฝั่ง Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก Street Fighter จะปรากฏตัว ผู้เล่นตัวจริงที่ดาราดังรายนี้รับประกันว่าการแข่งขันในฝันครั้งยิ่งใหญ่จะผสมผสานเสน่ห์แห่งความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <> ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์และมีการเพิ่มรหัสเครือข่ายย้อนกลับใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การแข่งขันออนไลน์จะราบรื่น เกมดังกล่าวยังเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ใหม่ รวมถึงทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คู่ และการแข่งขันแบบพบกันหมด ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถใช้ฟีเจอร์ Collision Display เพื่อดูรายละเอียดพื้นที่การปะทะกันของตัวละครแต่ละตัว และเพลิดเพลินไปกับโหมด Pocket Book ที่มีภาพวาดอันน่าทึ่ง 89 ภาพ รวมถึงงานศิลปะหลักและภาพตัวละคร <>จาก Arcade Superstar สู่ Modern Remake: การเดินทางของ SVC Chaos
การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความเงียบงันมานานกว่าสองทศวรรษหลังจากเปิดตัวในปี 2546 สาเหตุที่เกมหายไปนานอาจเนื่องมาจากความท้าทายมากมายที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทพินบอล Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ประกอบกับการเปลี่ยนแปลงที่เป็นปัญหาของ SNK จากเกมอาร์เคดไปเป็นแพลตฟอร์มโฮมคอนโซล ส่งผลให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดชะงักเป็นเวลานาน <>
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์
ในการให้สัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ได้อธิบายวิสัยทัศน์ของ Capcom เกี่ยวกับอนาคตของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ มัตสึโมโตะแสดงความปรารถนาของทีมพัฒนาที่จะสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกมความร่วมมือระหว่าง Capcom และ SNK ใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เขายังเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากจึงจะบรรลุผล <>
บทความล่าสุด