บ้าน ข่าว SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

ผู้เขียน : Hannah อัปเดต : Jan 17,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos กำลังจะมาบน PC, Switch และ PS4! <>

เกมต่อสู้ที่หลายคนตั้งตารอคอย "SNK VS Capcom: SVC Chaos" เปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงสุดสัปดาห์ และขณะนี้พร้อมให้เล่นแล้วบนหลายแพลตฟอร์ม บทความนี้จะให้ข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับการอัปเดตเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <> SVC Chaos 登陆新平台SNK และ Capcom ร่วมมือกันเพื่อฟื้นคืนชีพ SVC Chaos

SVC Chaos เข้าสู่ชีวิตใหม่บนแพลตฟอร์มใหม่

ที่งาน EVO 2024 การแข่งขันเกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้นำข่าวที่น่าตื่นเต้นมาสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมต่อสู้ ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศการกลับมาอย่างเป็นทางการของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่าง SNK VS Capcom: SVC Chaos ต่อมา Twitter อย่างเป็นทางการ (X) ยืนยันว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PlayStation 4 น่าเสียดายที่เจ้าของ Xbox จะไม่มีเกมดังกล่าวในขณะนี้ <>

เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ SNK VS Capcom: SVC Chaos มีตัวละครที่น่าประทับใจถึง 36 ตัว รวมถึงตัวละครที่โดดเด่นจากแฟรนไชส์คลาสสิกของ SNK และ Capcom หลายตัว ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครที่คุ้นเคย เช่น Terry และ Athena Asamiya จาก "Hungry Vampire", Martian จาก "Metal Slug" และ Tessa จาก "Red Dirt" ทางฝั่ง Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก Street Fighter จะปรากฏตัว ผู้เล่นตัวจริงที่ดาราดังรายนี้รับประกันว่าการแข่งขันในฝันครั้งยิ่งใหญ่จะผสมผสานเสน่ห์แห่งความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <>

ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์และมีการเพิ่มรหัสเครือข่ายย้อนกลับใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การแข่งขันออนไลน์จะราบรื่น เกมดังกล่าวยังเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ใหม่ รวมถึงทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คู่ และการแข่งขันแบบพบกันหมด ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถใช้ฟีเจอร์ Collision Display เพื่อดูรายละเอียดพื้นที่การปะทะกันของตัวละครแต่ละตัว และเพลิดเพลินไปกับโหมด Pocket Book ที่มีภาพวาดอันน่าทึ่ง 89 ภาพ รวมถึงงานศิลปะหลักและภาพตัวละคร <>

จาก Arcade Superstar สู่ Modern Remake: การเดินทางของ SVC Chaos

SVC Chaos 登陆新平台การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความเงียบงันมานานกว่าสองทศวรรษหลังจากเปิดตัวในปี 2546 สาเหตุที่เกมหายไปนานอาจเนื่องมาจากความท้าทายมากมายที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทพินบอล Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ประกอบกับการเปลี่ยนแปลงที่เป็นปัญหาของ SNK จากเกมอาร์เคดไปเป็นแพลตฟอร์มโฮมคอนโซล ส่งผลให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดชะงักเป็นเวลานาน <>

แม้จะมีความยากลำบากเหล่านี้ แต่แฟนตัวยงของ SVC Chaos ก็ไม่เคยยอมแพ้ การผสมผสานระหว่างตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้กลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจลบเลือนได้ การรีมาสเตอร์ครั้งนี้เป็นทั้งการยกย่องสถานะในตำนานและการตอบสนองต่อความรักอันยาวนานของแฟนๆ ด้วยการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​SNK เปิดโอกาสให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การประลองสุดคลาสสิกระหว่างตำนานของ SNK และ Capcom <>

วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์

SVC Chaos 登陆新平台ในการให้สัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ได้อธิบายวิสัยทัศน์ของ Capcom เกี่ยวกับอนาคตของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ มัตสึโมโตะแสดงความปรารถนาของทีมพัฒนาที่จะสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกมความร่วมมือระหว่าง Capcom และ SNK ใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เขายังเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากจึงจะบรรลุผล <>

มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom โดยกล่าวว่า "สิ่งที่เราทำได้ตอนนี้คืออย่างน้อยก็นำเกมคลาสสิกเหล่านี้จากอดีตกลับมาอีกครั้งให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่อาจไม่มีโอกาสในการเล่นเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ผู้คนจะได้สัมผัสมัน" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต <>

เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ของเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ที่ผ่านมา มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้หารือกับ Marvel มาหลายปีแล้ว ท้ายที่สุดแล้ว เวลาและความสนใจก็สอดคล้องกันในการรื้อฟื้นเกมเหล่านี้ มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น การแข่งขันที่ EVO นั้น มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟนๆ และผู้พัฒนาได้วางรากฐานสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ <>