"न्यू डिस्कवरी शॉक स्पीड्रुनर्स: एसएनईएस प्रदर्शन उम्र के साथ बढ़ता है"
स्पीडिंग समुदाय एक आकर्षक घटना पर उत्साह और जिज्ञासा के साथ गूंज रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। इस आश्चर्यजनक विकास को पहली बार एलन सेसिल द्वारा प्रकाश में लाया गया था, एक ब्लूस्की उपयोगकर्ता जिसे @tas.bot के रूप में जाना जाता है, जिन्होंने देखा कि निनटेंडो से प्रतिष्ठित कंसोल अब से बेहतर प्रदर्शन कर रहा है जब यह 1990 के दशक में बिल्कुल नया था। इस सिद्धांत से पता चलता है कि दुनिया भर में बेची जाने वाली लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे खेलों में बढ़ी हुई प्रदर्शन दे सकती हैं, जो समय के साथ अपेक्षित विशिष्ट पहनने और आंसू को धता बताती हैं।
यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल- या कोई भी तकनीक-उम्र के साथ अपनी दक्षता में सुधार कर सकती है, दूर तक की आवाज़ हो सकती है, फिर भी सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है जो इस अद्वितीय विशेषता के पीछे हो सकता है: SNES की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU), SPC700। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, SPC700 का डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) 32,000Hz की दर से संचालित होता है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक गुंजयमानकर्ता द्वारा नियंत्रित होता है। हालांकि, उत्साही लोगों ने लंबे समय से उल्लेख किया है कि ये संख्या हमेशा सही नहीं होती है, जिसमें डीएसपी दर को प्रभावित करने वाले तापमान जैसे कारकों से प्रभावित विविधताएं और, परिणामस्वरूप, खेल की गति।
सेसिल की जांच ने एक गहरा गोता लगाया जब उन्होंने एसएनईएस के मालिकों से अपनी इकाइयों के प्रदर्शन पर डेटा का योगदान करने के लिए कहा। 140 से अधिक की संख्या में प्रतिक्रियाओं ने समय के साथ डीएसपी दरों में वृद्धि की एक स्पष्ट प्रवृत्ति का खुलासा किया। जबकि 2007 में औसत डीएसपी दर 32,040Hz पर दर्ज की गई थी, सेसिल के हालिया निष्कर्षों में 32,076Hz पर वृद्धि दिखाई देती है। यद्यपि तापमान जैसे पर्यावरणीय कारक इन दरों को प्रभावित कर सकते हैं, वे देखे गए महत्वपूर्ण परिवर्तनों के लिए जिम्मेदार नहीं हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि SNES वास्तव में ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है क्योंकि समय बढ़ता है।
एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने डेटा पर विस्तार से बताया, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, एक 217Hz सीमा तक कम होती है।
पेचीदा निष्कर्षों के बावजूद, सेसिल स्वीकार करता है कि अधिक शोध पूरी तरह से यह समझने के लिए आवश्यक है कि एसएनईएस कितनी तेजी से गेम ऑडियो को संसाधित कर रहा है और सटीक कारण को इंगित करने के लिए है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, लेकिन जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, यह इनायत से उम्र बढ़ने लगता है।
इस घटना ने स्पीडिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण रुचि पैदा की है, क्योंकि एक तेज SPC700 सैद्धांतिक रूप से लोड समय और प्रभाव गेम प्रदर्शन को कम कर सकता है। हालांकि, स्पीडिंग के लिए निहितार्थ जटिल हैं। यहां तक कि APU गति में सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन केवल एक सेकंड से कम स्पीड्रन के समय को कम कर सकते हैं। विभिन्न खेलों और लंबे समय तक स्पीड्रुन पर प्रभाव अनिश्चित है और अभी भी जांच के दायरे में है।
जैसा कि सेसिल एसएनईएस के आंतरिक कामकाज का पता लगाना जारी रखता है, कंसोल अपेक्षाओं को धता बता रहा है और पहले से कहीं बेहतर प्रदर्शन कर रहा है। एसएनईएस की विरासत से घिरे लोगों के लिए, आप इसकी जगह सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में पा सकते हैं।
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