အိမ် သတင်း "ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်သည် speedrunners: snes စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသက်အရွယ်နှင့်အတူ Snes စွမ်းဆောင်ရည်တိုးလာ"

"ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်သည် speedrunners: snes စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသက်အရွယ်နှင့်အတူ Snes စွမ်းဆောင်ရည်တိုးလာ"

စာရေးသူ : Connor အပ်ဒိတ် : Mar 25,2025

Speedrunning Community သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်စဉ်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောနှင့်သိလိုစိတ်များနှင့်စပ်လျဉ်း။ Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (snes) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေသည်။ ဤအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပထမ ဦး ဆုံးပထမ ဦး ဆုံး Alan Cecil မှ Light ကို ဦး စွာ ဦး စားပေးခဲ့သည့် Alan Cecil.bot ဟုလူသိများသော Bluens.bot ဟုလူသိများသည်။ ဤသီအိုရီကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ရောင်းချသောသန်း 50 နီးပါးရှိသော SNES ယူနစ်များသည် Super Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်တက်လာသည်ဟုထင်ရသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်း console-or technology-or technology-or technology-or technology-One-One-One-One-Maintainion သည်အလွန်ကောင်းသည်ဟူသောအယူအဆသည်ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏သုတေသနအချက်များ - spc700, တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များအရ SPC700 ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြမှု (DSP) သည် 24.576MHz တွင်စီးသောကြွေးကြော်သံကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။ သို့သော်စိတ်အားထက်သန်သောဆန္ဒများအနေဖြင့်ဤကိန်းဂဏန်းများသည်အမြဲတမ်းမမှန်ပါနှင့်,

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

Cecil ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Snes ပိုင်ရှင်များကိုသူတို့၏ယူနစ်များ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုထည့်သွင်းရန် Snes ပိုင်ရှင်များကိုတောင်းဆိုသောအခါပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာသောက်ခဲ့သည်။ 140 ကျော်၏တုံ့ပြန်မှုများကအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ DSP နှုန်းထားများပိုမိုမြင့်မားသော DSP နှုန်းထားများကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ 2007 ခုနှစ်တွင်ပျမ်းမျှ DSP နှုန်းထားများကို 32,040Hz တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသော်လည်း CECIL ၏မကြာသေးမီကတွေ့ရှိချက်များသည် 32,076Hz အထိဖြစ်သည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များသည်အပူချိန်အပူချိန်နှင့်တူသော်လည်းဤနှုန်းထားများကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သော်လည်းသိသာထင်ရှားသည့်အပြောင်းအလဲများအတွက်သူတို့မစာရင်းမရှိပါ။ အချိန်ကုန်လာသည်နှင့်အမျှ Snes များသည်အသံကိုမြန်ဆန်စွာထုတ်ပေးသည်။

နောက်ဆက်တွဲ Bluesky Post တွင် Cecil သည် "တုံ့ပြန်မှု 143 ခုကို အခြေခံ. Snes DSP DSP နှုန်းသည် 32,076Hz, 217hz အကွာအဝေးမှ 8 နာရီအထိရှိသည်။ အဘယ်ကြောင့်? ငါတို့မသိဘူး။

စိတ်ဝင်စားဖွယ်တွေ့ရှိချက်များရှိသော်လည်း Cecil သည် Cailed သည်မည်သည့်အချိန်ပိုမိုမြန်ဆန်ကြောင်းနှင့်အကြောင်းရင်းအတိအကျကိုရှာဖွေရန်နှင့်အတိအကျရှာဖွေရန်အတွက်သုတေသနပိုမိုများပြားလာသည်ကို Cecil ကအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console ၏အစောပိုင်းနှစ်များမှသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များမှာရှားပါးသော်လည်း Snes သည်၎င်း၏ 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှလျောက်ပတ်စွာအိုမင်းနေပုံရသည်။

ဤဖြစ်စဉ်သည် Speedrunning အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းသိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုရှိလာပြီးပိုမိုမြန်ဆန်သော SPC700 သည် The SPC700 သည် The SPC700 သည် The Power Times နှင့် Game Game Performance ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ သို့သော် Speedrunning အတွက်သက်ရောက်မှုများသည်ရှုပ်ထွေးသည်။ APU အမြန်နှုန်းတွင်သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကိုပင်လျှင် speedrun ၏အချိန်ကိုစက္ကန့်ပိုင်းထက်နည်းစေနိုင်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများနှင့်ပိုရှည်သော Speedruns အပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်မသေချာမရေရာနေဆဲဖြစ်ပြီးစုံစမ်းစစ်ဆေးနေဆဲဖြစ်သည်။

CECIL သည် snes ၏အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုဆက်လက်လေ့လာရန် Console သည်မျှော်လင့်ချက်များကိုဆန့်ကျင်။ ယခင်ကထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ SNES ရဲ့အမွေကိုစိတ်ဝင်စားတဲ့သူတွေအတွက်အချိန်ကုန်ဆုံးသောရောင်းအားစာရင်းတွင်၎င်း၏နေရာကိုရှာတွေ့နိုင်သည်။