Casa Notizia "Nuovi Shock Discovery Speedrunner: le prestazioni di SNES aumentano con l'età"

"Nuovi Shock Discovery Speedrunner: le prestazioni di SNES aumentano con l'età"

Autore : Connor Aggiornamento : Mar 25,2025

La comunità Speedrunning ronza di eccitazione e curiosità per un fenomeno affascinante: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questo sorprendente sviluppo è stato messo alla luce per la prima volta da Alan Cecil, un utente bluesky noto come @tas.bot, che ha notato che l'iconica console di Nintendo si sta comportando meglio ora rispetto a quando era nuova di zecca negli anni '90. Questa teoria suggerisce che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora offrire prestazioni migliorate in giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, apparentemente sfidando la tipica usura prevista nel tempo.

L'idea che una console di videogiochi-o qualsiasi tecnologia-potrebbe migliorare la sua efficienza con l'età potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico che potrebbe essere dietro questo tratto unico: l'unità di elaborazione audio di SNES (APU), SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, l'elaborazione del segnale digitale dell'SPC700 (DSP) opera ad una velocità di 32.000 Hz, controllata da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati hanno da tempo notato che questi numeri non sono sempre veri, con variazioni influenzate da fattori come la temperatura che influenza la velocità DSP e, di conseguenza, la velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa / Getty Images.

L'indagine di Cecil ha fatto un'immersione più profonda quando ha chiesto ai proprietari di SNES di contribuire con i dati sulle prestazioni delle loro unità. Le risposte, numerando oltre 140, hanno rivelato una chiara tendenza dell'aumento delle tariffe DSP nel tempo. Mentre le tariffe DSP medie sono state registrate a 32.040Hz nel 2007, i recenti risultati di Cecil mostrano un aumento di 32.076Hz. Sebbene fattori ambientali come la temperatura possano influenzare questi tassi, non spiegano i cambiamenti significativi osservati. Sembra che lo SNES stia effettivamente elaborando l'audio più veloce con il passare del tempo.

In un post bluesky di follow-up, Cecil ha elaborato i dati, osservando: "Basato su 143 risposte, il tasso DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. Le tariffe DSP calde vanno da 31.965 a 32,182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come non lo fanno?

Nonostante i risultati intriganti, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere appieno quanto più velocemente lo SNES sta elaborando l'audio del gioco e per individuare la causa esatta. I dati storici dei primi anni della console sono scarsi, ma mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare con grazia.

Questo fenomeno ha suscitato un interesse significativo all'interno della comunità Speedrunning, poiché una SPC700 più veloce potrebbe teoricamente accorciare i tempi di caricamento e l'impatto del gioco. Tuttavia, le implicazioni per la speedrunning sono complesse. Anche i cambiamenti più significativi della velocità dell'APU potrebbero ridurre solo il tempo di Speedrun di meno di un secondo. L'effetto sui diversi giochi e gli speement più lunghi rimane incerto ed è ancora sotto inchiesta.

Mentre Cecil continua a esplorare i meccanismi interni dello SNES, la console sta sfidando le aspettative e si esibisce meglio che mai. Per quelli incuriositi dall'eredità di SNES, puoi trovare il suo posto nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.