"Yeni Discovery Shocks Speedrunners: SNES performansı yaşla birlikte artar"
Speedrunning topluluğu, büyüleyici bir fenomen üzerinde heyecan ve merakla uğultu yapıyor: Super Nintendo Eğlence Sistemi (SNES), yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı gelişme ilk olarak Nintendo'dan ikonik konsolun 1990'larda yepyeni olduğundan daha iyi performans gösterdiğini fark eden @Tas.bot olarak bilinen bir bluesky kullanıcısı olan Alan Cecil tarafından ortaya çıktı. Bu teori, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin şimdi Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlarda gelişmiş performans sunabileceğini ve görünüşte zaman içinde beklenen tipik aşınmaya ve yıpranmaya meydan okuyabileceğini gösteriyor.
Bir video oyunu konsolunun-veya herhangi bir teknolojinin-yaşla verimliliğini artırabileceği fikri, çok zorlayıcı gelebilir, ancak Cecil'in araştırması bu benzersiz özelliğin arkasında olabilecek belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU), SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700'ün Dijital Sinyal İşleme (DSP), 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz oranında çalışıyor. Bununla birlikte, meraklılar uzun zamandır bu sayıların her zaman doğru olmadığını, DSP hızını etkileyen sıcaklık ve sonuç olarak oyun hızını etkileyen varyasyonlardan etkilenmişlerdir.
Cecil'in soruşturması, SNES sahiplerinden birimlerinin performansı hakkında veri katkıda bulunmalarını istediğinde daha derin bir dalış yaptı. 140'ın üzerinde olan yanıtlar, zaman içinde artan DSP oranlarının net bir eğilimini ortaya koydu. 2007 yılında ortalama DSP oranları 32.040Hz olarak kaydedilirken, Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e yükseliş gösteriyor. Sıcaklık gibi çevresel faktörler bu oranları etkileyebilse de, gözlemlenen önemli değişiklikleri hesaba katmazlar. Görünüşe göre SNES, zaman ilerledikçe ses daha hızlı işliyor gibi görünüyor.
Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıtına dayanarak, SNES DSP oranı 32.076Hz ortalaması, soğuktan sıcaklığa yükselir. Sıcak DSP oranları, 31.965 ila 32,182Hz arasında gider.
İlginç bulgulara rağmen, Cecil, SNES'in oyun sesini ne kadar hızlı işlediğini ve kesin nedeni belirlemek için tam olarak anlamak için daha fazla araştırma gerektiğini kabul ediyor. Konsolun ilk yıllarından tarihsel veriler azdır, ancak SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.
Bu fenomen, daha hızlı bir SPC700 teorik olarak yük sürelerini kısaltabilir ve oyun performansını etkileyebileceğinden, hızlanma topluluğuna önemli ilgi gösterdi. Bununla birlikte, hızlanma için çıkarımlar karmaşıktır. APU hızındaki en önemli değişiklikler bile bir Speedrun'un süresini sadece bir saniyeden daha az azaltabilir. Farklı oyunlar ve daha uzun süratler üzerindeki etki belirsizliğini koruyor ve hala soruşturma altında.
Cecil, SNES'in iç işleyişini keşfetmeye devam ederken, konsol beklentilere meydan okuyor ve her zamankinden daha iyi performans gösteriyor. SNES'in mirası tarafından ilgilenilenler için, yerini tüm zamanların en çok satan konsollar listesinde bulabilirsiniz.