Rumah Berita "Kejutan Penemuan Baru SpeedRunners: Prestasi SNES meningkat dengan usia"

"Kejutan Penemuan Baru SpeedRunners: Prestasi SNES meningkat dengan usia"

Pengarang : Connor Kemas kini : Mar 25,2025

Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan dan rasa ingin tahu atas fenomena yang menarik: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Perkembangan yang mengejutkan ini mula -mula dibawa oleh Alan Cecil, pengguna bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot, yang menyedari bahawa konsol ikonik dari Nintendo sedang melakukan lebih baik sekarang daripada ketika ia baru pada tahun 1990 -an. Teori ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia kini dapat menyampaikan prestasi yang dipertingkatkan dalam permainan seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, yang seolah -olah menentang haus dan lusuh yang biasa diharapkan dari masa ke masa.

Pandangan bahawa konsol permainan video-atau mana-mana teknologi-boleh meningkatkan kecekapannya dengan umur mungkin terdengar jauh, namun penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu yang mungkin berada di belakang sifat unik ini: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU), SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, pemprosesan isyarat digital SPC700 (DSP) beroperasi pada kadar 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat telah lama menyatakan bahawa angka -angka ini tidak selalu berlaku, dengan variasi yang dipengaruhi oleh faktor -faktor seperti suhu yang mempengaruhi kadar DSP dan, akibatnya, kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa / Getty Images.

Siasatan Cecil mengambil menyelam yang lebih mendalam apabila dia meminta pemilik SNES untuk menyumbang data mengenai prestasi unit mereka. Tanggapan, berjumlah lebih dari 140, mendedahkan trend yang jelas peningkatan kadar DSP dari masa ke masa. Walaupun kadar DSP purata dicatatkan pada 32,040Hz pada tahun 2007, penemuan baru -baru ini Cecil menunjukkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun faktor persekitaran seperti suhu boleh mempengaruhi kadar ini, mereka tidak mengambil kira perubahan ketara yang diperhatikan. Nampaknya SNES memang memproses audio lebih cepat apabila masa berlalu.

Dalam jawatan bluesky susulan, Cecil menghuraikan data, dengan menyatakan, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.

Walaupun penemuan yang menarik, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami sepenuhnya berapa cepat SNES memproses audio permainan dan untuk menentukan sebab yang tepat. Data sejarah dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, tetapi ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35, nampaknya penuaan dengan anggun.

Fenomena ini telah mencetuskan minat yang besar dalam komuniti yang cepat, kerana SPC700 lebih cepat dapat secara teorinya memendekkan masa beban dan prestasi permainan kesan. Walau bagaimanapun, implikasi untuk speedrunning adalah kompleks. Malah perubahan yang paling ketara dalam kelajuan APU mungkin hanya mengurangkan masa Speedrun dengan kurang dari satu saat. Kesan pada permainan yang berbeza dan kelajuan yang lebih lama masih tidak menentu dan masih disiasat.

Memandangkan Cecil terus meneroka kerja -kerja dalaman SNES, konsol itu menentang jangkaan dan melakukan lebih baik dari sebelumnya. Bagi mereka yang tertarik dengan warisan SNES, anda boleh mencari tempatnya dalam senarai konsol laris sepanjang masa.