घर समाचार Helldivers 2 बोर्ड गेम: अनन्य हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन

Helldivers 2 बोर्ड गेम: अनन्य हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन

लेखक : Hazel अद्यतन : May 14,2025

पिछले साल के ब्रेकआउट मल्टीप्लेयर गेम, एरोहेड के हेलडाइवर्स 2 ने एलियंस और रोबोट के खिलाफ तीव्र लड़ाई के माध्यम से कॉस्मोस में लोकतंत्र को फैलाने के लिए अपने मिशन के साथ खिलाड़ियों को बंदी बना लिया। अब, अपने एल्डन रिंग बोर्ड गेम अनुकूलन की सफलता के बाद, स्टीमफोर्ड गेम्स ने एक और महत्वाकांक्षी परियोजना को शुरू कर दिया है: हेलडाइवर्स 2 की तेज-तर्रार, उन्मत्त कार्रवाई को एक टेबलटॉप अनुभव में बदलना। वर्तमान में GameFound पर समर्थन के लिए उपलब्ध है, IGN के पास खेल का एक प्रोटोटाइप खेलने और प्रतिभाशाली डिजाइनरों जेमी पर्किन्स, डेरेक फनखूसर और निकोलस यू के साथ इस पर चर्चा करने का अवसर था।

Helldivers 2: बोर्ड गेम

17 चित्र पिछले साल वीडियो गेम की रिलीज़ होने के तुरंत बाद लॉन्च किया गया, हेलडाइवर्स 2: बोर्ड गेम सफलतापूर्वक अपने डिजिटल समकक्ष के सार को पकड़ता है, तनावपूर्ण अग्निशमन, अराजक आश्चर्य और एक सहकारी गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। बोर्ड गेम ने मूल सूत्र को बढ़ाने के लिए सूक्ष्म ट्वीक्स का परिचय दिया, जबकि वीडियो गेम को हिट बना दिया गया था।

HellDivers 2 एक सहकारी, उद्देश्य-आधारित झड़प का खेल बना हुआ है, जिसे एक से चार खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है (दो वर्णों को नियंत्रित करने के लिए एकल खिलाड़ियों के लिए एक सिफारिश के साथ)। प्रत्येक खिलाड़ी एक अद्वितीय हेल्डिवर वर्ग की भूमिका को मानता है, जो एक विशेष पर्क, एक्शन कार्ड का एक सेट और एक शक्तिशाली एक-प्रति-गेम "वेलोर की क्षमता" क्षमता से लैस है। प्रोटोटाइप ने भारी, स्नाइपर, पाइरो और कैप्टन कक्षाओं को प्रदर्शित किया, प्रत्येक एक अनुकूलन योग्य किट के साथ प्राथमिक, माध्यमिक और समर्थन हथियारों, ग्रेनेड और तीन रणनीतियों के साथ तैयार किया गया। जबकि क्लास कार्ड अनुशंसित लोडआउट का सुझाव देते हैं, खिलाड़ी खेल से परिचित एक बार अपने गियर को दर्जी कर सकते हैं।

गेमप्ले ग्रिड-आधारित बोर्डों पर प्रकट होता है जो खिलाड़ियों के रूप में विस्तार करते हैं, उप-वस्तुओं और प्राथमिक उद्देश्यों को प्रकट करते हैं जैसे कि टर्मिनिड हैचरी को नष्ट करने के लिए। जैसा कि मिशन आगे बढ़ता है, तेजी से चुनौतीपूर्ण दुश्मनों को स्पॉन, और एक मिशन टाइमर ने गेमप्ले को तनावपूर्ण और उन्मादी बनाए रखते हुए तात्कालिकता को जोड़ दिया। अंतिम गेम कई उद्देश्यों की पेशकश करेगा, और जब प्रोटोटाइप टर्मिनिड हैचरी को नष्ट करने पर ध्यान केंद्रित करता है, तो बेस गेम में दो मुख्य गुटों की सुविधा होगी: टर्मिनिड्स और रोबोटिक ऑटोमेटन, प्रत्येक दस यूनिट प्रकार के साथ। इल्लुमिनेट गुट के विस्तार के माध्यम से पेश किए जाने की क्षमता है, स्ट्रेच लक्ष्यों के साथ स्टीमफोर्ड के इतिहास को दिया गया है।

एक महत्वपूर्ण जिज्ञासा यह थी कि बोर्ड गेम कैसे वीडियो गेम की भावना को अभिभूत करने की भावना को दोहराएगा। ज़ॉम्बाइडिस जैसे खेलों के विपरीत, जो सरासर संख्याओं पर भरोसा करते हैं, हेल्डिवर 2 एक अधिक सामरिक अनुभव के लिए कम, मजबूत दुश्मनों के लिए विरोध करते हैं। टर्न में खिलाड़ियों और दुश्मनों को एक पूल में एक्शन कार्ड जोड़ने के लिए शामिल किया जाता है, जो कि फेरबदल किया जाता है और एक पहल ट्रैकर पर रखा जाता है, जो स्टीमफोर्ड के एल्डन रिंग गेम की याद दिलाता है। प्रत्येक चौथा एक्शन कार्ड एक यादृच्छिक घटना को ट्रिगर करता है, जो गेमप्ले में अप्रत्याशितता और उत्साह को जोड़ता है।

हेलडाइवर्स के लिए मुकाबला पासा-आधारित है, जिसमें हथियारों को रोल किए गए पासे के प्रकार और संख्या को निर्धारित किया जाता है। नुकसान की गणना कुल रोल से की जाती है, हर पांच बिंदुओं के साथ दुश्मनों पर एक घाव होता है। यह सीधा प्रणाली जटिल संशोधक की आवश्यकता को समाप्त करती है और यह सुनिश्चित करती है कि खिलाड़ी हमेशा हिट करते हैं, हालांकि वे अनजाने में सहयोगियों के हमलों के साथ सहयोगी को नुकसान पहुंचा सकते हैं। सुदृढीकरण एक दूसरा मौका प्रदान करते हैं, जिससे अनुकूल आग कम दंडित होती है।

एक स्टैंडआउट फीचर 'मास्ड फायर' मैकेनिक है, जिसे वीडियो गेम में देखी गई सहकारी शूटिंग का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। निक यू ने समझाया, "वीडियो गेम में, जाहिर है, आपको एक टीम के रूप में एक साथ काम करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है ... इसलिए हमने जो कुछ भी लागू किया, वह 'बड़े पैमाने पर आग' थी, इसलिए जब कोई भी एक लक्ष्य पर शूट करता है, अगर यह किसी अन्य हेल्डिवर के प्राथमिक या द्वितीयक हथियार की सीमा के भीतर है, तो वे उस समय आपके साथ आग पर भी ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, स्पष्ट रूप से पुरस्कृत और प्रोत्साहन टीम वर्क।" यह मैकेनिक न केवल सहयोग को बढ़ावा देता है, बल्कि खिलाड़ी डाउनटाइम को भी कम करता है, दूसरों के मोड़ के दौरान अधिक जुड़ाव की अनुमति देता है।

दुश्मन यांत्रिकी अधिक सीधा है, अपने कार्ड द्वारा निर्धारित नुकसान और प्रभाव के साथ, खिलाड़ियों को घाव कार्ड खींचने के लिए अग्रणी है। एक चरित्र तीन घावों को जमा करने के बाद मर जाता है, लेकिन चुने हुए कठिनाई स्तर के आधार पर प्रतिक्रिया कर सकता है, पूरी तरह से बारूद और संसाधनों के साथ पुनर्स्थापित किया गया।

बोर्ड गेम से एक उल्लेखनीय चूक वीडियो गेम की गेलेक्टिक वॉर फीचर है। जेमी पर्किन्स ने विद्या का एक रचनात्मक टुकड़ा साझा किया, जिसमें हेल्डिवर के लिए "प्रशिक्षण सिमुलेशन" के रूप में बोर्ड गेम की स्थिति थी, जो टेबलटॉप अनुभव के लिए एक अद्वितीय स्वाद जोड़ता है।

नए माध्यम के बावजूद, डिजाइनरों ने यह सुनिश्चित किया है कि खेल हेल्डिवर के सार को बरकरार रखता है। निक ने जोर देकर कहा, "हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि भले ही इसमें अलग -अलग यांत्रिकी हों, लेकिन यह हेल्डिव्स की तरह महसूस हुआ - जैसे हम चाहते हैं कि अप्रत्याशित चीजें हों जो आपको मोड़ के साथ से निपटने के लिए हों। डेरेक ने कहा, "हमें पता था कि हमें मिशन के उद्देश्यों के साथ हेल्डिवर क्या है, और बस चमकदार का पीछा करने में सक्षम होने के लिए कोर लूप रखने की जरूरत है, है ना?"

वर्तमान में, खेल के मुख्य यांत्रिकी लगभग 75-80% को अंतिम रूप देते हैं, सामुदायिक प्रतिक्रिया के लिए जगह छोड़कर और आगे शोधन। जेमी ने बोर्ड गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले हाल के टैरिफ के बारे में चिंताओं को संबोधित किया, जिसमें कहा गया था कि स्टीमफोर्ड बिना देरी के अपनी योजनाओं के साथ आगे बढ़ रहा है।

प्रोटोटाइप खेलने के बाद, यादृच्छिक घटनाओं और बड़े पैमाने पर फायर मैकेनिक सहित खेल के सिस्टम ने महाकाव्य क्षणों को वितरित किया। हालांकि, मैंने खुद को और अधिक छोटे, कमजोर दुश्मनों की कामना की, ताकि वे वीडियो गेम की शैली के लिए मेरी प्राथमिकता को दर्शाते हो। दुश्मन का मुकाबला खेल की समग्र अराजकता से मेल खाने के लिए अधिक गतिशील परिणामों से लाभान्वित हो सकता है।

मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि हेल्डिव्स 2 के लिए स्टोर में अन्य आश्चर्य की बात है। प्रोटोटाइप ने मुझे नए वर्गों, मिशन प्रकारों और दुश्मनों और बायोम के संयोजन का पता लगाने के लिए उत्सुक छोड़ दिया है। मेरे दोस्त और मैं पहले से ही हमारी अगली बूंद की योजना बना रहे हैं।

वीडियो गेम के आधार पर अधिक बोर्ड गेम देखें

### निवासी ईविल 2: बोर्ड गेम

3see इसे अमेज़ॅन पर ### ब्लडबोर्न: बोर्ड गेम

4see इसे अमेज़न पर ### स्पायर को मारें: बोर्ड गेम

2see इसे अमेज़न पर ### पीएसी-मैन: बोर्ड गेम

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### स्टारड्यू वैली: बोर्ड गेम

4see इसे अमेज़न पर ### डूम: बोर्ड गेम

2see इसे अमेज़न पर