Casa Notizia Helldivers 2 Board Game: Anteprima pratica esclusiva

Helldivers 2 Board Game: Anteprima pratica esclusiva

Autore : Hazel Aggiornamento : May 14,2025

La partita multiplayer di breakout dell'anno scorso, Helldivers 2 di Arrowhead, ha affascinato i giocatori con la sua missione di diffondere la democrazia attraverso il cosmo attraverso intense battaglie contro alieni e robot. Ora, in seguito al successo del loro adattamento di giochi da tavolo ad anello di Elden, Steamforged Games ha intrapreso un altro ambizioso progetto: trasformare l'azione frenetica e frenetica di Helldivers 2 in un'esperienza da tavolo. Attualmente disponibile per il supporto su GameFound , IGN ha avuto l'opportunità di giocare un prototipo del gioco e discuterne con i talentuosi designer Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu.

Helldivers 2: The Board Game

17 immagini Lanciato poco dopo l'uscita del videogioco dell'anno scorso, Helldivers 2: The Board Game cattura con successo l'essenza della sua controparte digitale, offrendo tendi di scontri a fuoco, sorprese caotiche e un'esperienza di gameplay cooperativa. Il gioco da tavolo introduce sottili modifiche per migliorare la formula originale mantenendo l'eccitazione principale che ha reso il videogioco un successo.

Helldivers 2 rimane un gioco cooperativo basato su obiettivi, progettato per uno o quattro giocatori (con una raccomandazione per i giocatori da solista per controllare due personaggi). Ogni giocatore assume il ruolo di una classe HellDiver unica, dotata di un vantaggio speciale, un set di carte d'azione e una potente abilità "Act of Valor" di una potente. Il prototipo ha mostrato le classi pesanti, cecchini, piro e capitani, ognuna dotata di un kit personalizzabile con armi primarie, secondarie e di supporto, granate e tre strategie. Mentre le carte di classe suggeriscono carichi consigliati, i giocatori possono personalizzare la propria attrezzatura una volta familiari con il gioco.

Il gameplay si svolge su tavole basate sulla griglia che si espandono mentre i giocatori esplorano, rivelando sotto-obiettivi e obiettivi primari come Terminid Hatcheries da distruggere. Man mano che la missione avanza, i nemici sempre più impegnativi si generano e un timer di missione aggiunge urgenza, mantenendo il gameplay teso e frenetico. Il gioco finale offrirà molteplici obiettivi e, sebbene il prototipo si sia concentrato sulla distruzione di Terminid Hatcheries, il gioco di base presenterà due fazioni principali: termini e automi robotici, ciascuno con dieci tipi di unità. Esiste il potenziale per l'introduzione della fazione illuminata tramite un'espansione, data la storia di Steamforged con obiettivi elasticizzati.

Una curiosità chiave era il modo in cui il gioco da tavolo replicherebbe la sensazione del videogioco di essere sopraffatto. A differenza dei giochi come lo zombicida, che si basano su numeri puri, Helldivers 2 opta per meno e più nemici più forti per un'esperienza più tattica. Le curve coinvolgono giocatori e nemici che aggiungono carte d'azione a una piscina, che sono mescolate e collocate su un tracker di iniziative, che ricorda il gioco Elden Ring di Steamforged. Ogni quarta scheda d'azione innesca un evento casuale, aggiungendo imprevedibilità ed eccitazione al gameplay.

Il combattimento per HellDivers è a base di dadi, con le armi che dettano il tipo e il numero di dadi lanciati. Il danno viene calcolato dal rotolo totale, con ogni cinque punti che infligge una ferita ai nemici. Questo semplice sistema elimina la necessità di modificatori complessi e garantisce che i giocatori colpiscano sempre, anche se potrebbero inavvertitamente danneggiare gli alleati con attacchi di area. I rinforzi offrono una seconda possibilità, rendendo il fuoco amichevole meno punitivo.

Una caratteristica straordinaria è il meccanico "Massed Fire", progettato per emulare il tiro cooperativo visto nel videogioco. Nic Yu ha spiegato: "Nel videogioco, ovviamente, sei incoraggiato a lavorare insieme come una squadra ... Quindi ciò che abbiamo implementato è stato" Fire in massa ", quindi quando chiunque spara a un bersaglio, se si trova nel raggio di un altro HellDiver, l'arma primaria o secondaria di HellDiver, può anche concentrare il fuoco con te in quel momento, esplicitamente gratificando e incentivando il teamwork." Questo meccanico non solo promuove la cooperazione, ma riduce anche i tempi di inattività dei giocatori, consentendo un maggiore coinvolgimento durante le curve degli altri.

I meccanici nemici sono più semplici, con danni ed effetti dettati dalle loro carte, portando a giocatori che disegnano carte ferite. Un personaggio muore dopo aver accumulato tre ferite ma può rigettarsi a seconda del livello di difficoltà scelto, completamente rifornito con munizioni e risorse.

Una notevole omissione dal gioco da tavolo è la funzione di guerra galattica del videogioco. Jamie Perkins ha condiviso un pezzo di tradizione creativo, posizionando il gioco da tavolo come una "simulazione di allenamento" per HellDivers, aggiungendo un sapore unico all'esperienza del tavolo.

Nonostante il nuovo mezzo, i designer hanno assicurato che il gioco mantenga l'essenza di Helldivers. Nic ha sottolineato: "Volevamo assicurarci che anche se avesse meccanismi diversi, sembrava come HellDivers - come se volessimo avere cose inaspettate che devi affrontare da Turn to Turn. Vogliamo avere stratagemmi che potrebbero andare male e far esplodere i tuoi amici oltre ai nemici." Derek ha aggiunto: "Sapevamo che dovevamo mantenere il ciclo di base di ciò che Helldivers è con gli obiettivi della missione e solo essere in grado di inseguire lo luccicante, giusto?"

Attualmente, i meccanici principali del gioco sono finalizzati per circa il 75-80%, lasciando spazio al feedback della comunità e ulteriore raffinatezza. Jamie ha affrontato le preoccupazioni sulle recenti tariffe che hanno un impatto sul settore dei giochi del consiglio, affermando che Steamforged sta andando avanti con i loro piani senza indugio.

Dopo aver giocato il prototipo, i sistemi del gioco, inclusi eventi casuali e il meccanico di fuoco massaggiato, hanno consegnato momenti epici. Tuttavia, mi sono ritrovato a desiderare che i nemici più piccoli e più deboli si chiariscano, riflettendo la mia preferenza per lo stile del videogioco. Enemy Combat potrebbe beneficiare di risultati più dinamici per abbinare il caos complessivo del gioco.

Sono entusiasta di vedere quali altre sorprese che Steamforged ha in serbo per Helldivers 2. Il prototipo mi ha lasciato desideroso di esplorare nuove classi, tipi di missione e combinazioni di nemici e biomi. Io e i miei amici stiamo già programmando il nostro prossimo calo.

Vedi altri giochi da tavolo in base ai videogiochi

### Resident Evil 2: The Board Game

3 Vedilo su Amazon ### Bloodborne: il gioco da tavolo

4 Vedilo su Amazon ### Slay the Spire: The Board Game

2 Vedilo su Amazon ### pac-uomo: il gioco da tavolo

0 Vedilo su Amazon ### Stardew Valley: The Board Game

4 Vedilo su Amazon ### Doom: il gioco da tavolo

2 Vedilo su Amazon