Rumah Berita Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Pengarang : Hazel Kemas kini : May 14,2025

Permainan multiplayer tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2, pemain yang terpesona dengan misinya untuk menyebarkan demokrasi merentasi kosmos melalui pertempuran sengit terhadap alien dan robot. Sekarang, berikutan kejayaan penyesuaian permainan Elden Ring Board mereka, Steamforged Games telah memulakan projek yang bercita-cita tinggi: mengubah tindakan pantas dan penuh kegilaan Helldivers 2 ke dalam pengalaman meja. Kini tersedia untuk menyokong GameFound , IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip permainan dan membincangkannya dengan pereka berbakat Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Dilancarkan sejurus selepas pembebasan permainan video tahun lepas, Helldivers 2: Permainan papan berjaya menangkap intipati rakan digitalnya, menyampaikan pertempuran tegang, kejutan yang kacau, dan pengalaman permainan koperasi. Permainan papan memperkenalkan tweak halus untuk meningkatkan formula asal sambil mengekalkan keseronokan teras yang menjadikan permainan video itu hit.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif, yang direka untuk satu hingga empat pemain (dengan cadangan untuk pemain solo untuk mengawal dua aksara). Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang unik, dilengkapi dengan perkhemahan khas, satu set kad tindakan, dan kemampuan "keberanian keberanian" yang kuat. Prototaip ini mempamerkan kelas Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten, masing -masing dilengkapi dengan kit yang disesuaikan yang memaparkan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi. Walaupun kad kelas mencadangkan beban yang disyorkan, pemain boleh menyesuaikan gear mereka sekali biasa dengan permainan.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan objektif utama seperti Hatcheries Terminid untuk dimusnahkan. Apabila misi berlangsung, musuh -musuh yang semakin mencabar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, menjaga permainan tegang dan kegilaan. Permainan akhir akan menawarkan pelbagai objektif, dan sementara prototaip yang difokuskan pada memusnahkan penetasan terminid, permainan asas akan menampilkan dua puak utama: terminid dan automaton robot, masing -masing dengan sepuluh jenis unit. Terdapat potensi untuk puak Illuminate yang diperkenalkan melalui pengembangan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.

Satu rasa ingin tahu utama adalah bagaimana permainan papan akan meniru perasaan permainan video yang terharu. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang bergantung pada nombor semata -mata, Helldivers 2 memilih untuk lebih sedikit, musuh yang lebih kuat untuk pengalaman yang lebih taktikal. Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, mengingatkan permainan Elden Ring Steamforged. Setiap kad tindakan keempat mencetuskan peristiwa rawak, menambah ketidakpastian dan kegembiraan kepada permainan.

Pertempuran untuk Helldivers adalah berasaskan dadu, dengan senjata yang menentukan jenis dan bilangan dadu yang dilancarkan. Kerosakan dikira dari jumlah roll, dengan setiap lima mata menyebabkan luka pada musuh. Sistem mudah ini menghapuskan keperluan untuk pengubahsuaian kompleks dan memastikan pemain sentiasa terkena, walaupun mereka secara tidak sengaja membahayakan sekutu dengan serangan kawasan. Reinforcements memberikan peluang kedua, menjadikan api mesra kurang menghukum.

Ciri yang menonjol adalah mekanik 'api besar', yang direka untuk mencontohi penembakan koperasi yang dilihat dalam permainan video. Nic Yu menjelaskan, "Dalam permainan video, jelaslah, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan ... jadi apa yang kami lakukan adalah 'api yang besar,' jadi apabila ada yang menembak pada sasaran, jika itu berada dalam lingkungan senjata utama atau sekunder Helldiver yang lain, mereka juga boleh memfokuskan api dengan anda pada masa itu, secara eksplisit memberi ganjaran dan insentif kerja." Mekanik ini bukan sahaja menggalakkan kerjasama tetapi juga mengurangkan downtime pemain, yang membolehkan lebih banyak pertunangan semasa giliran orang lain.

Mekanik musuh lebih mudah, dengan kerosakan dan kesan yang ditentukan oleh kad mereka, yang membawa kepada pemain melukis kad luka. Watak mati selepas mengumpulkan tiga luka tetapi boleh respawn bergantung pada tahap kesukaran yang dipilih, dipulihkan sepenuhnya dengan peluru dan sumber.

Satu peninggalan yang ketara dari permainan papan adalah ciri perang galaksi permainan video. Jamie Perkins berkongsi sekeping kreatif, meletakkan permainan papan sebagai "simulasi latihan" untuk Helldivers, menambah rasa yang unik untuk pengalaman meja.

Walaupun medium baru, pereka telah memastikan bahawa permainan mengekalkan intipati Helldivers. Nic menekankan, "Kami mahu memastikan bahawa walaupun ia mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti Helldivers - seperti kami ingin mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda perlu berurusan dengan giliran untuk berpaling. Derek menambah, "Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang Helldivers adalah dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar berkilat, bukan?"

Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, meninggalkan ruang untuk maklum balas komuniti dan perbaikan selanjutnya. Jamie membincangkan kebimbangan mengenai tarif baru -baru ini yang memberi kesan kepada industri permainan lembaga, menyatakan bahawa Steamforged bergerak maju dengan rancangan mereka tanpa berlengah -lengah.

Selepas memainkan prototaip, sistem permainan, termasuk peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang banyak, menyampaikan momen epik. Walau bagaimanapun, saya mendapati diri saya ingin lebih kecil, musuh yang lebih lemah untuk membersihkan, mencerminkan keutamaan saya untuk gaya permainan video. Pertempuran musuh boleh mendapat manfaat daripada hasil yang lebih dinamik untuk memadankan kekacauan keseluruhan permainan.

Saya teruja untuk melihat apa kejutan lain Steamforged telah disimpan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya bersemangat untuk meneroka kelas baru, jenis misi, dan kombinasi musuh dan bioma. Rakan -rakan saya dan saya sudah merancang penurunan seterusnya.

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon