Esclusivo: 11 minuti del gameplay di Outer Worlds 2 rivelato - IGN
Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci immergeremo in profondità nei mondi esterni 2 per tutto aprile. Questa copertura esclusiva inizia con la prima rivelazione del gameplay in tempo reale, mostrando una ricerca elettrizzante in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questa ricerca funge da una dimostrazione perfetta delle nuove funzionalità, meccanici e un nuovo approccio al design del livello. Uno degli aspetti più sorprendenti dei mondi esterni 2 è la sua profondità migliorata come un gioco di ruolo. Lo sviluppatore Obsidian Entertainment sta attingendo dalla sua ricca storia e si stabilisce da simmersivi come Deus Ex e disonorato per arricchire l'esperienza di gioco.
The Outer Worlds 2 introduce sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore, incluso un vero sistema invisibile. I giocatori ora hanno strumenti migliori a loro disposizione per rendere la furtività praticabile, come armi da mischia efficaci e abilità per i takedown silenziosi. Una caratteristica notevole è la barra di salute color viola sopra le teste nemiche, che indica il potenziale danno da un attacco invisibile. Ciò consente ai giocatori di valutare se possono ottenere un'uccisione a un colpo o se il bersaglio è utile. Inoltre, i nemici possono rilevare cadaveri, spingendo un avviso per le guardie vicine, ma i giocatori con la giusta abilità possono disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Man mano che la ricerca avanza, acquisisci lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere attraverso i muri per individuare oggetti cruciali, NPC e nemici. Questo strumento è essenziale non solo per risolvere intricati enigmi ambientali, ma anche per mantenere la furtività e ottenere un vantaggio in combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici ammantati che sono invisibili ad occhio nudo, rendendo lo scanner N-ray indispensabile per individuarli prima che possano tendere un'imboscata.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il gameplay, consentendo vari build di personaggi e migliorando l'esperienza del gioco di ruolo. Gli elementi SIM invisibili e immersivi sono solo parte dell'equazione; Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo spunti dal destino per garantire un soddisfacente meccanica delle armi da fuoco. Sebbene i Worlds 2 esterni non siano esclusivamente uno sparatutto, mira a offrire un'esperienza di tiro in prima persona più raffinata.
Durante l'approccio alla struttura a raggi N, è possibile assistere ai meccanici di movimento potenziati progettati per integrare il pistola. I giocatori possono ora scorrere a scatto mentre mirano a scendere, aggiungendo un tocco di eroe d'azione al combattimento. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) consente strategie a tempo di proiettile e l'introduzione di THOWABLE come granate offre nuove opzioni tattiche. Ad esempio, puoi lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per causare una sorpresa esplosiva per i nemici.Mentre ci sono informazioni limitate sulla storia e sul contesto specifico della ricerca della struttura N-Ray, il video di Gameplay mostra come le conversazioni si sono evolute nel sequel. In una scena, incontri un NPC di nome Esemplar Foxworth, che sta sanguinando dopo un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce a te per aiutare a correggere le azioni passate.
Molte di queste caratteristiche fanno eco agli elementi dei mondi esterni originali, ma i mondi esterni 2 mira a realizzare pienamente la visione che l'ossidiana si prefigge di raggiungere con il suo predecessore. Le mie conversazioni con il team di Obsidian hanno fornito approfondimenti sulle nuove funzionalità del gioco e sulla visione generale del sequel. Sono entusiasti di fondere l'eredità dei giochi di ruolo dello studio con moderni elementi di gioco di ruolo in prima persona, tramontando ispirazione da classici come Fallout: New Vegas.Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo con gli esterni Worlds 2, e ci copriremo tutto in IGN First di questo mese. Resta sintonizzato per i dettagli dettagliati delle build di personaggi, il nuovo sistema difetti, la serie di armi uniche e approfondimenti nella portata ampliata del gioco attraverso interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a controllare a IGN per tutto aprile per ulteriori informazioni!
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