Eksklusif: 11 minit permainan luar dunia 2 diturunkan - IGN
Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, di mana kami akan menyelam jauh ke dalam dunia luar 2 sepanjang bulan April. Liputan eksklusif ini bermula dengan permainan masa nyata yang pertama mendedahkan, mempamerkan usaha mendebarkan di mana anda menyusup kemudahan N-ray. Usaha ini berfungsi sebagai demonstrasi sempurna ciri -ciri baru, mekanik, dan pendekatan baru untuk reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik dari dunia luar 2 adalah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG. Pemaju Obsidian Entertainment menarik dari sejarahnya yang kaya dan mengambil inspirasi dari Sims yang mendalam seperti Deus Ex dan Dishonored untuk memperkayakan pengalaman permainan.
Dunia Luar 2 memperkenalkan sistem yang lebih canggih berbanding dengan pendahulunya, termasuk sistem stealth yang benar. Pemain kini mempunyai alat yang lebih baik untuk membuat stealth berdaya maju, seperti senjata dan kemahiran yang berkesan untuk takedown senyap. Ciri yang ketara ialah bar kesihatan berwarna ungu di atas kepala musuh, yang menunjukkan potensi kerosakan dari serangan stealth. Ini membolehkan pemain untuk menilai sama ada mereka boleh mencapai pembunuhan yang satu atau jika melibatkan sasaran adalah berbaloi. Lebih -lebih lagi, musuh dapat mengesan mayat, mendorong amaran kepada pengawal berdekatan, tetapi pemain yang mempunyai kemahiran yang tepat dapat menghancurkan badan dengan serta -merta untuk mengelakkan pengesanan.
Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin
25 gambar
Apabila pencarian berlangsung, anda memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan anda melihat melalui dinding untuk melihat objek penting, NPC, dan musuh. Alat ini penting bukan sahaja untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang rumit tetapi juga untuk mengekalkan stealth dan mendapat kelebihan dalam pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang tidak kelihatan dengan mata kasar, menjadikan pengimbas N-ray sangat diperlukan untuk mengesan mereka sebelum mereka dapat menyerang anda.
Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang mempengaruhi permainan, yang membolehkan watak yang bervariasi membina dan meningkatkan pengalaman RPG. Unsur -unsur sim stealth dan immersive hanyalah sebahagian daripada persamaan; Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil isyarat dari takdir untuk memastikan mekanik senjata api yang memuaskan. Walaupun dunia luar 2 bukan semata-mata penembak, ia bertujuan untuk menyampaikan pengalaman menembak orang pertama yang lebih halus.
Semasa pendekatan ke kemudahan N-ray, anda dapat menyaksikan mekanik pergerakan yang dipertingkatkan yang direka untuk melengkapkan tembakan. Pemain kini boleh berlari-slaid sambil mensasarkan pemandangan, menambah bakat aksi-pahlawan untuk memerangi. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) membolehkan strategi peluru masa, dan pengenalan lontaran seperti bom tangan menawarkan pilihan taktikal baru. Sebagai contoh, anda boleh melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk menyebabkan kejutan letupan bagi musuh.Walaupun terdapat maklumat terhad mengenai cerita dan konteks khusus pencarian kemudahan N-ray, video permainan menunjukkan bagaimana perbualan telah berkembang dalam sekuel. Dalam satu adegan, anda menemui NPC bernama Exemplar Foxworth, yang berdarah selepas pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan cara yang berbeza. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai anda untuk membantu membetulkan tindakan masa lalu.
Kebanyakan ciri -ciri ini menggemari unsur -unsur dari dunia luar yang asal, tetapi Dunia Luar 2 bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan Obsidian untuk mencapai dengan pendahulunya. Perbualan saya dengan pasukan di Obsidian memberikan pandangan tentang ciri -ciri baru permainan dan visi menyeluruh untuk sekuel. Mereka berminat untuk menggabungkan warisan RPG studio dengan elemen RPG orang pertama yang moden, menarik inspirasi dari klasik seperti Fallout: New Vegas.Ini hanya sekilas apa yang ada dengan dunia luar 2, dan kami akan merangkumi semuanya dalam IGN pertama bulan ini. Tinggal untuk pecahan terperinci watak yang dibina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata unik, dan pandangan ke dalam ruang lingkup permainan yang diperluaskan melalui wawancara dengan tokoh -tokoh utama seperti pemaju asal dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Teruskan menyemak semula di IGN sepanjang April untuk lebih banyak lagi!