Casa Notizia Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Autore : Samuel Aggiornamento : Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima celebra il 37 ° anniversario di Metal Gear, riflettendo sull'innovazione e sul futuro dei giochi

il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco d'azione in via di avventura di Konami, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima è andato sui social media per commemorare l'occasione, mettendo in evidenza le endenti eredità del gioco e le tecniche di narrazione innovative.

Kojima ha sottolineato il significato spesso trascurato del ricetrasmettitore radio in-game. Mentre i meccanici invisibili del gioco sono ampiamente elogiati, Kojima considera il ricetrasmettitore un'invenzione fondamentale, uno strumento di narrazione dinamico a differenza di qualsiasi cosa vista prima. Questa funzione, utilizzata da Solid Snake, ha permesso la consegna di informazioni in tempo reale, rivelando punti di trama cruciali come identità di boss, tradimenti e morti per il personaggio. Inoltre, Kojima ha notato la sua utilità nel guidare i giocatori e spiegare i meccanici di gioco.

"Metal Gear era in anticipo sui tempi in molti modi, ma l'integrazione del ricetrasmettitore radio nella narrazione è stata la sua innovazione più significativa", ha twittato Kojima. Ha spiegato che questo elemento interattivo ha favorito un'esperienza più coinvolgente integrando perfettamente la progressione narrativa con le azioni del giocatore. Il ricetrasmettitore ha impedito il distacco narrativo garantendo che il giocatore rimanesse connesso alla storia che si sta svolgendo, anche durante i periodi di inattività. Kojima ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", notando la sua diffusa adozione nei moderni giochi di tiratori.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

A 60, Kojima ha anche condiviso riflessioni sull'invecchiamento e il suo impatto sul suo processo creativo. Pur riconoscendo le sfide fisiche dell'età, ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate nell'anticipare le tendenze sociali e del progetto. Crede che queste qualità migliorano la capacità di un creatore di perfezionare il loro mestiere in tutte le fasi dello sviluppo del gioco, dalla pianificazione al rilascio.

Kojima, famoso per la sua narrazione

nei videogiochi, continua a spingere i confini creativi. Attualmente sta collaborando con l'attore Jordan Peele su un progetto intitolato OD e il suo studio, Kojima Productions, si sta preparando per la prossima puntata della morte, prevista per un adattamento live-action di A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Guardando avanti, Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco. Prevede che i progressi tecnologici consentiranno agli sviluppatori di Cinematic talento inimmaginabile tre decenni fa. Ha concluso: "La tecnologia ha reso la creazione più semplice e più conveniente. Finché mantengo la mia passione, posso continuare a creare." Achieve