Dom Aktualności Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

Autor : Samuel Aktualizacja : Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima świętuje 37. rocznicę metalowego Gear, refleksji nad innowacjami i przyszłością gier <🎵 🎵>

13 lipca oznaczało 37. rocznicę przełomowej gry w skradania Konami, Metal Gear. Stwórca Hideo Kojima zabrał się do mediów społecznościowych, aby upamiętnić tę okazję, podkreślając trwałe dziedzictwo i innowacyjne techniki opowiadania.

Kojima podkreślił często odwrócone znaczenie transceiilera radiowego w grze. Podczas gdy mechanika ukradków jest szeroko chwalona, ​​Kojima uważa transceiver za kluczowy wynalazek, dynamiczne narzędzie do opowiadania historii, nie odmienne niczego, co było wcześniej widoczne. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake, pozwoliła na dostarczanie informacji w czasie rzeczywistym, ujawniając kluczowe punkty fabularne, takie jak tożsamość bossów, zdrady i śmierć postaci. Ponadto Kojima zauważył swoją użyteczność w kierowaniu graczami i wyjaśnianiu mechaniki rozgrywki.

„Metal Gear wyprzedził swój czas pod wieloma względami, ale integracja Radia Transceiver z narracją była jego najważniejsza innowacja”, napisał na Twitterze Kojima. Wyjaśnił, że ten interaktywny element sprzyjał bardziej wciągającym wrażeniu poprzez płynną integrację postępu narracyjnego z działaniami graczy. Transceiver uniemożliwił narracyjne oderwanie, upewniając się, że gracz pozostał związany z rozwijającą się historią, nawet w okresach bezczynności. Kojima wyraził dumę z tego trwałego wpływu „sztuczki”, zauważając jego powszechną adopcję w nowoczesnych grach strzelankowych. <🎵 🎵>

w wieku 60 lat Kojima podzielił się również refleksjami na temat starzenia się i jego wpływu na jego proces twórczy. Uznając fizyczne wyzwania wieku, podkreślił wartość gromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu trendów społecznych i projektowych. Uważa, że ​​cechy te zwiększają zdolność Stwórcy do udoskonalenia swojego rzemiosła na wszystkich etapach rozwoju gry, od planowania do wydania. Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Kojima, znana ze swojej

opowiadania w grach wideo, nadal przekracza kreatywne granice. Obecnie współpracuje z aktorem Jordanem Peele przy projekcie zatytułowanym OD, a jego studio, Kojima Productions, przygotowuje się do kolejnej raty śmierci, która ma zostać dostosowana do adaptacji na żywo przez A24.

Patrząc w przyszłość, Kojima pozostaje optymistą co do przyszłości rozwoju gier. Oczekuje, że postęp technologiczny umożliwi programistom Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Feats niewyobrażalne trzy dekady temu. Doszedł do wniosku: „Technologia ułatwiła tworzenie i wygodniej. Dopóki zachowuję swoją pasję, mogę nadal tworzyć.”