Rumah Berita Metal Gear mempelopori konsep bercerita dalam permainan senyap

Metal Gear mempelopori konsep bercerita dalam permainan senyap

Pengarang : Samuel Kemas kini : Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima meraikan ulang tahun ke -37 Metal Gear, mencerminkan inovasi dan masa depan permainan

13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 permainan Stealth-Adventure Stealth Konami, Metal Gear. Pencipta Hideo Kojima mengambil media sosial untuk memperingati kesempatan itu, menonjolkan teknik -teknik bercerita yang kekal dan inovatif.

Kojima menekankan kepentingan yang sering diabaikan dari transceiver radio dalam permainan. Walaupun mekanik stealth permainan dipuji secara meluas, Kojima menganggap transceiver sebagai ciptaan penting, alat bercerita dinamik tidak seperti apa -apa yang dilihat sebelum ini. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, dibenarkan untuk penghantaran maklumat masa nyata, mendedahkan titik plot penting seperti identiti bos, pengkhianatan, dan kematian watak. Tambahan pula, Kojima mencatatkan utilitinya dalam membimbing pemain dan menerangkan mekanik permainan.

"Metal Gear berada di hadapan masa dalam banyak cara, tetapi integrasi transceiver radio ke dalam naratif itu adalah inovasi yang paling penting," kata Kojima. Beliau menjelaskan bahawa elemen interaktif ini memupuk pengalaman yang lebih mendalam dengan mengintegrasikan perkembangan naratif dengan lancar dengan tindakan pemain. Transceiver menghalang detasmen naratif dengan memastikan pemain tetap berhubung dengan kisah yang berlaku, walaupun semasa tempoh tidak aktif. Kojima menyatakan kebanggaan dalam pengaruh "gimmick" ini, dengan menyatakan penggunaannya yang meluas dalam permainan penembak moden.

Pada 60, Kojima juga berkongsi refleksi mengenai penuaan dan kesannya terhadap proses kreatifnya. Semasa mengakui cabaran fizikal umur, beliau menekankan nilai pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang terkumpul dalam menjangkakan trend masyarakat dan projek. Beliau percaya kualiti ini meningkatkan keupayaan Pencipta untuk memperbaiki kerajinan mereka di semua peringkat pembangunan permainan, dari merancang untuk melepaskan. Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, yang terkenal dengan bercerita

dalam permainan video, terus mendorong sempadan kreatif. Pada masa ini, beliau bekerjasama dengan pelakon Jordan Peele dalam projek bertajuk OD, dan studionya, Kojima Productions, sedang bersedia untuk ansuran kematian yang akan datang, dijadualkan untuk penyesuaian tindakan secara langsung oleh A24.

Melihat ke depan, Kojima tetap optimis mengenai masa depan pembangunan permainan. Beliau menjangkakan bahawa kemajuan teknologi akan memberi kuasa kepada pemaju untuk Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games feats yang tidak dapat dibayangkan tiga dekad yang lalu. Beliau membuat kesimpulan, "Teknologi telah menjadikan penciptaan lebih mudah dan lebih mudah. ​​Selagi saya mengekalkan semangat saya, saya dapat terus mencipta."