Metal Gear pionierde een pionier van een verhalen in stealth -games
Hideo Kojima viert het 37 -jarig jubileum van Metal Gear en reflecteert op innovatie en de toekomst van gaming
13 juli markeerde de 37e verjaardag van Konami's baanbrekende stealth-actie-avontuurspel, Metal Gear. Creator Hideo Kojima ging naar sociale media om de gelegenheid te herdenken, en benadrukte de blijvende erfenis en innovatieve verhalen technieken van de game.
Kojima benadrukte de vaak over het hoofd gezien significantie van de in-game radio-zendontvanger. Terwijl de stealth -mechanica van het spel op grote schaal wordt geprezen, beschouwt Kojima de transceiver als een cruciale uitvinding, een dynamisch tool voor het vertellen van verhalen die is anders dan wat eerder werd gezien. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, is toegestaan voor realtime informatie-levering, onthullende cruciale plotpunten zoals baas-identiteiten, verraad en karakterdoden. Bovendien merkte Kojima zijn nut op bij het begeleiden van spelers en het uitleggen van gameplay -mechanica.
>
"Metal Gear was op veel manieren vooruit, maar de integratie van de radio -transceiver in het verhaal was de belangrijkste innovatie," tweette Kojima. Hij legde uit dat dit interactieve element een meer meeslepende ervaring bevorderde door de verhalende progressie naadloos te integreren met spelersacties. De zendontvanger verhinderde verhalende onthechting door ervoor te zorgen dat de speler verbonden bleef met het zich ontvouwende verhaal, zelfs tijdens perioden van inactiviteit. Kojima uitte trots op deze "Gimmick's" blijvende invloed en merkte zijn wijdverbreide adoptie op in moderne schietspellen.
Op 60 deelde Kojima ook reflecties op veroudering en de impact ervan op zijn creatieve proces. Terwijl hij de fysieke uitdagingen van leeftijd erkent, benadrukte hij de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid bij het anticiperen op maatschappelijke en projecttrends. Hij gelooft dat deze kwaliteiten het vermogen van een maker verbeteren om hun ambacht in alle stadia van game -ontwikkeling te verfijnen, van planning tot release.
Kojima, bekend om zijn
verhalen vertellen in videogames, blijft creatieve grenzen verleggen. Momenteel werkt hij samen met acteur Jordan Peele aan een project met de titel OD, en zijn studio, Kojima Productions, bereidt zich voor op de volgende Death Stranding-aflevering, gepland voor een live-action-aanpassing door A24.
Cinematic Vooruitkijkend blijft Kojima optimistisch over de toekomst van game -ontwikkeling. Hij verwacht dat technologische vooruitgang ontwikkelaars in staat zal stellen om drie decennia geleden onvoorstelbaar te zijn. Hij concludeerde: "Technologie heeft creatie eenvoudiger en handiger gemaakt. Zolang ik mijn passie behoudt, kan ik blijven creëren." Achieve
Laatste artikelen