Warframe e Soulframe: il futuro dei giochi dal vivo
Digital Extremes, i creatori di Warframe, hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro sparatutto free-to-play e sul prossimo MMO fantasy, Soulframe, al TennoCon 2024. Questo articolo approfondisce le caratteristiche principali e la prospettiva del CEO Steve Sinclair sul live -modello di gioco di servizio.
Warframe: 1999 – In arrivo nell'inverno 2024
È stata presentata una demo del gameplay di Warframe: 1999, un cambiamento radicale rispetto all'ambientazione fantascientifica del gioco principale. Ambientato nella città di Höllvania devastata dall'infestazione, i giocatori controllano Arthur Nightingale, leader dell'Hex, brandendo un Protoframe. La demo prevedeva azioni frenetiche, tra cui un inseguimento con l'atomiciclo, combattimenti contro nemici proto-infestati e un incontro sorprendentemente accattivante con una boy band degli anni '90. La canzone completa della demo è disponibile sul canale YouTube di Warframe. L'espansione introduce un sistema romantico unico che utilizza "Messaggi istantanei cinematici" per costruire relazioni con i membri Hex. Inoltre, insieme al gioco è previsto l'uscita di un cortometraggio animato, prodotto in collaborazione con lo studio di animazione The Line (noto per i video musicali dei Gorillaz).
[Inserisci immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 1] [Inserisci immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 2] [Inserisci immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 3] [Inserisci immagine: Warframe 1999 Anime Still]
Demo del gameplay di Soulframe: un MMO fantasy a mondo aperto
Il primo Soulframe Devstream ha fornito un tuffo nel gameplay e nella storia, introducendo l'Inviato, incaricato di eliminare la maledizione dell'Ode da Alca. Il prologo di Warsong mostrava uno stile di combattimento corpo a corpo più lento e deliberato rispetto a Warframe. I giocatori utilizzeranno Nightfold, un Orbiter personale, per creare oggetti, interagire con gli NPC e persino accarezzare una cavalcatura lupo. La demo ha introdotto gli Antenati, spiriti potenti che offrono vantaggi di gioco unici (ad esempio, Verminia, la Strega dei Topi, aiuta nella creazione e nei cosmetici). I nemici più importanti includono Nimrod, un gigante armato di fulmini, e il minaccioso Bromius.
[Inserisci immagine: schermata di gioco Soulframe 1] [Inserisci immagine: schermata di gioco Soulframe 2]
Rilascio di Soulframe – Alpha chiusa e piani futuri
Soulframe è attualmente in una fase alfa chiusa (Soulframe Preludes) con piani per un accesso più ampio questo autunno.
CEO di Digital Extremes sui pericoli della chiusura prematura del servizio live
Steve Sinclair, CEO di Digital Extremes, ha espresso preoccupazione per quanto riguarda i principali editori che abbandonano prematuramente i giochi con servizio live a causa delle ansie iniziali relative alle prestazioni. Ha sottolineato gli investimenti significativi e la costruzione di comunità coinvolti, sottolineando gli effetti dannosi dell’abbandono troppo presto dei progetti. Ha messo a confronto questo con il successo a lungo termine di Warframe, sottolineando l'importanza di un impegno costante per i titoli di servizio live. La cancellazione del loro progetto precedente, The Amazing Eternals, funge da ammonimento per i loro impegni attuali.
[Immagine inserita: immagine citazione di Steve Sinclair 1] [Immagine inserita: Immagine citazione di Steve Sinclair 2]
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