Warframe dan Soulframe: Masa Depan Permainan Perkhidmatan Langsung
Digital Extremes, pencipta Warframe, mendedahkan butiran baharu yang menarik tentang penembak penjarah percuma untuk bermain mereka dan MMO fantasi akan datang, Soulframe, di TennoCon 2024. Artikel ini menyelidiki ciri utama dan perspektif CEO Steve Sinclair tentang siaran langsung -model permainan servis.
Warframe: 1999 – Tiba Musim Sejuk 2024
Demo permainan untuk Warframe: 1999, satu perubahan radikal daripada tetapan sci-fi permainan teras, telah dipamerkan. Terletak di bandar Höllvania yang dilanda Infestasi, pemain mengawal Arthur Nightingale, ketua Hex, menggunakan Protoframe. Demo itu memaparkan aksi pantas, termasuk pengejaran Atomicycle, pertempuran menentang musuh yang diserang proto, dan pertemuan kumpulan lelaki 90-an yang mengejutkan. Lagu penuh daripada demo boleh didapati di saluran YouTube Warframe. Peluasan ini memperkenalkan sistem percintaan unik yang menggunakan "Mesej Segera Kinematik" untuk membina hubungan dengan ahli Hex. Tambahan pula, filem pendek animasi pengiring, dihasilkan dengan kerjasama studio animasi The Line (terkenal dengan video muzik Gorillaz), dijadualkan untuk dikeluarkan bersama-sama permainan.
[Masukkan Imej: Petikan Skrin Permainan Warframe 1999 1] [Sisipkan Imej: Petikan Skrin Permainan Warframe 1999 2] [Sisipkan Imej: Petikan Skrin Permainan Warframe 1999 3] [Sisipkan Imej: Warframe 1999 Anime Still]
Demo Permainan Soulframe – MMO Fantasi Dunia Terbuka
Soulframe Devstream yang pertama memberikan pengalaman mendalam tentang permainan dan cerita, memperkenalkan Utusan, yang ditugaskan untuk membersihkan sumpahan Ode daripada Alca. Prolog Warsong mempamerkan gaya pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan lebih disengajakan berbanding Warframe. Pemain akan menggunakan Nightfold, Orbiter peribadi, untuk membuat, berinteraksi dengan NPC, dan juga membelai tunggangan serigala. Demo itu memperkenalkan Ancestors, roh berkuasa yang menawarkan faedah permainan yang unik (cth., Verminia, Penyihir Tikus, membantu dengan kraf dan kosmetik). Musuh yang ketara termasuk Nimrod, gergasi petir dan Bromius yang tidak menyenangkan.
[Sisipkan Imej: Petikan Skrin Permainan Soulframe 1] [Sisipkan Imej: Petikan Skrin Permainan Soulframe 2]
Keluaran Soulframe – Pelan Alfa dan Masa Depan Tertutup
Soulframe kini berada dalam fasa alfa tertutup (Soulframe Preludes) dengan rancangan untuk akses yang lebih luas pada Musim Gugur ini.
Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Bahaya Penutupan Perkhidmatan Langsung Pramatang
Steve Sinclair, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes, menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit utama yang meninggalkan permainan perkhidmatan langsung secara awal disebabkan kebimbangan prestasi awal. Beliau menekankan pelaburan penting dan pembinaan komuniti yang terlibat, menekankan kesan buruk daripada meninggalkan projek terlalu awal. Beliau membezakannya dengan kejayaan jangka panjang Warframe, menekankan kepentingan komitmen yang berterusan untuk tajuk perkhidmatan secara langsung. Pembatalan projek terdahulu mereka, The Amazing Eternals, berfungsi sebagai kisah peringatan untuk usaha semasa mereka.
[Sisipkan Imej: Imej Petikan Steve Sinclair 1] [Sisipkan Imej: Imej Petikan Steve Sinclair 2]
Artikel terkini