အိမ် သတင်း Warframe နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်

Warframe နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်

စာရေးသူ : Elijah အပ်ဒိတ် : May 13,2024

Warframe နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်

Digital Extremes၊ Warframe ဖန်တီးသူများ၊ TennoCon 2024 တွင် ၎င်းတို့၏ အခမဲ့ကစားနိုင်သော လုယက်သူသေနတ်သမားနှင့် စိတ်ကူးယဉ် MMO၊ Soulframe အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို TennoCon 2024 တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် အဓိကအင်္ဂါရပ်များနှင့် အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Steve Sinclair ၏ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအပေါ် အမြင် -ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းမော်ဒယ်။

စစ်ပွဲဘောင်- 1999 – ဆောင်းရာသီ 2024 ရောက်ရှိလာသည်

Warframe: 1999 အတွက် ဂိမ်းနမူနာတစ်ခု၊ အဓိကဂိမ်း၏ sci-fi ဆက်တင်မှ အစွန်းရောက်ထွက်ခွာမှုကို ပြသခဲ့သည်။ Infestation ဒဏ်ခံရသော Höllvania မြို့တွင် တည်ရှိပြီး Hex ၏ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကို ကစားသမားများက Protoframe ကိုင်ဆောင်ကာ ထိန်းချုပ်ထားသည်။ သရုပ်ပြတွင် Atomicycle chase၊ proto-infested ရန်သူများကို တိုက်ထုတ်ခြင်းနှင့် 90s ယောက်ျားလေးတီးဝိုင်းများနှင့် အံအားသင့်ဖွယ် ဖမ်းစားနိုင်မှုတို့အပါအဝင် လျင်မြန်သောလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြသထားသည်။ သရုပ်ပြမှ သီချင်းအပြည့်အစုံကို Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ရနိုင်ပါသည်။ တိုးချဲ့မှုသည် Hex အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်ရန် "Kinematic Instant Messages" ကို အသုံးပြု၍ ထူးခြားသော အချစ်ရေးစနစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ ထို့အပြင် The Line အန်နီမေးရှင်းစတူဒီယို (Gorillaz ဂီတဗီဒီယိုအတွက် နာမည်ကြီး) နှင့် ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်ထားသော အဖော်ကာတွန်းတိုတိုကို ဂိမ်းနှင့်အတူ ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

[Insert Image: Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 1] [ပုံထည့်သွင်းခြင်း- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 2] [ပုံထည့်သွင်းခြင်း- Warframe 1999 ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 3] [Insert Image: Warframe 1999 Anime Still]

Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO

ပထမ Soulframe Devstream သည် Alca မှ Ode ကျိန်စာအား သုတ်သင်ရှင်းလင်းရန် တာဝန်ပေးထားသည့် Envoy ကို မိတ်ဆက်ပေးကာ ဂိမ်းနှင့် ဇာတ်လမ်းကို နက်နဲစွာ စေ့စေ့ငုငုပေးပါသည်။ Warsong Prologue သည် Warframe နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုနှေးကွေးပြီး တမင်သက်သက် တိုက်ခိုက်သည့်ပုံစံကို ပြသထားသည်။ ကစားသမားများသည် Nightfold၊ ကိုယ်ပိုင် Orbiter၊ ဖန်တီးမှု၊ NPCs များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု၊ ဝံပုလွေတောင်များကို အသုံးချရန်အတွက် အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဒီမိုက ဘိုးဘွားဘီဘင်များ၊ ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအကျိုးကျေးဇူးများကို ပေးဆောင်သည့် အစွမ်းထက်သောဝိညာဉ်များ (ဥပမာ၊ Verminia၊ ကြွက်စုန်း၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် အလှကုန်များကို ကူညီပေးသည်)။ ထင်ရှားသောရန်သူများတွင် လျှပ်စီးလက်ပြနိုင်သော Nimrod၊ နှင့် အမိုက်စား Bromius တို့ ပါဝင်သည်။

[Insert Image- Soulframe Gameplay Screenshot 1] [ပုံထည့်သွင်းခြင်း- Soulframe ဂိမ်းကစားခြင်း မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ 2]

Soulframe ဖြန့်ချိမှု – ပိတ်ထားသော Alpha နှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များ

Soulframe သည် ယခုဆောင်းဦးရာသီတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဝင်ရောက်နိုင်ရန်အစီအစဥ်များဖြင့် ပိတ်ထားသော အယ်လ်ဖာအဆင့် (Soulframe Preludes) တွင် ရှိနေပါသည်။

အချိန်မတန်မီ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု ဝန်ဆောင်မှုကို ပိတ်ပစ်ခြင်း၏ အန္တရာယ်များနှင့် ပတ်သက်၍ Digital Extremes စီအီးအို

Digital Extremes ၏ CEO ဖြစ်သူ Steve Sinclair သည် ကနဦးစွမ်းဆောင်ရည်စိုးရိမ်မှုများကြောင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများကို အချိန်မတန်မီ စွန့်ပယ်လိုက်သည့် အဓိကထုတ်ဝေသူများနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ပရောဂျက်များကို စွန့်ပယ်ခြင်း၏ ဆိုးကျိုးများကို အလေးပေး၍ သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် လူမှုအသိုက်အဝန်း တည်ဆောက်ရေးတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းကို Warframe ၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုနှင့် ယှဉ်တွဲကာ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များအတွက် စဉ်ဆက်မပြတ်ကတိကဝတ်များ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ယခင်ပရောဂျက်ဖြစ်သော The Amazing Eternals ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိကြိုးပမ်းမှုများအတွက် သတိထားစရာပုံပြင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

[ထည့်သွင်းပုံ- Steve Sinclair ကိုးကားချက် ပုံ ၁] [ထည့်သွင်းပုံ- Steve Sinclair ကိုးကားချက်ပုံ 2]