Warframe và Soulframe: Tương lai của trò chơi dịch vụ trực tiếp
Digital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về game bắn súng cướp bóc miễn phí và MMO giả tưởng sắp ra mắt, Soulframe, tại TennoCon 2024. Bài viết này đi sâu vào các tính năng chính và quan điểm của CEO Steve Sinclair về buổi phát trực tiếp -mô hình trò chơi dịch vụ.
Warframe: 1999 – Đến mùa đông 2024
Bản demo lối chơi của Warframe: 1999, một sự khác biệt hoàn toàn so với bối cảnh khoa học viễn tưởng của trò chơi cốt lõi, đã được giới thiệu. Lấy bối cảnh tại thành phố Höllvania bị tàn phá bởi Infestation, người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframe. Bản demo có các pha hành động nhịp độ nhanh, bao gồm cuộc rượt đuổi bằng Atomicycle, chiến đấu chống lại kẻ thù bị lây nhiễm nguyên sinh và cuộc chạm trán với nhóm nhạc nam thập niên 90 hấp dẫn đến bất ngờ. Bài hát đầy đủ từ bản demo có sẵn trên kênh YouTube Warframe. Bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn độc đáo sử dụng "Tin nhắn tức thời động học" để xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex. Hơn nữa, một phim hoạt hình ngắn đồng hành, được sản xuất với sự hợp tác của xưởng phim hoạt hình The Line (nổi tiếng với các video ca nhạc Gorillaz), dự kiến sẽ phát hành cùng với trò chơi.
[Chèn ảnh: Ảnh chụp màn hình trò chơi Warframe 1999 1] [Chèn ảnh: Ảnh chụp màn hình trò chơi Warframe 1999 2] [Chèn ảnh: Ảnh chụp màn hình trò chơi Warframe 1999 3] [Chèn ảnh: Warframe 1999 Anime]
Bản demo trò chơi Soulframe – MMO giả tưởng thế giới mở
Soulframe Devstream đầu tiên cung cấp một cái nhìn sâu sắc về lối chơi và câu chuyện, giới thiệu Sứ giả, người có nhiệm vụ thanh trừng lời nguyền Ode khỏi Alca. Warsong Prologue thể hiện phong cách chiến đấu cận chiến chậm hơn, có chủ ý hơn so với Warframe. Người chơi sẽ sử dụng Nightfold, một tàu quỹ đạo cá nhân, để chế tạo, tương tác với các NPC và thậm chí là vuốt ve thú cưỡi sói. Bản demo đã giới thiệu Tổ tiên, những linh hồn mạnh mẽ mang lại những lợi ích chơi trò chơi độc đáo (ví dụ: Verminia, Phù thủy chuột, hỗ trợ chế tạo và mỹ phẩm). Những kẻ thù đáng kể bao gồm Nimrod, một người khổng lồ có khả năng sét và Bromius đáng ngại.
[Chèn ảnh: Ảnh chụp màn hình trò chơi Soulframe 1] [Chèn ảnh: Ảnh chụp màn hình trò chơi Soulframe 2]
Phát hành Soulframe – Các kế hoạch Alpha và Tương lai đã đóng
Soulframe hiện đang trong giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes) với kế hoạch tiếp cận rộng rãi hơn vào Mùa thu này.
Giám đốc điều hành Digital Extremes về nguy cơ ngừng hoạt động dịch vụ trực tiếp sớm
Steve Sinclair, Giám đốc điều hành của Digital Extremes, bày tỏ lo ngại về việc các nhà xuất bản lớn sớm từ bỏ trò chơi dịch vụ trực tiếp do lo lắng về hiệu suất ban đầu. Ông nhấn mạnh sự đầu tư đáng kể và xây dựng cộng đồng có liên quan, nhấn mạnh những tác động bất lợi của việc từ bỏ các dự án quá sớm. Ông đối chiếu điều này với thành công lâu dài của Warframe, nhấn mạnh tầm quan trọng của cam kết bền vững đối với các danh hiệu dịch vụ trực tiếp. Việc hủy bỏ dự án trước đó của họ, The Amazing Eternals, được xem như một câu chuyện cảnh báo cho những nỗ lực hiện tại của họ.
[Chèn hình ảnh: Hình ảnh trích dẫn của Steve Sinclair 1] [Chèn hình ảnh: Hình ảnh trích dẫn của Steve Sinclair 2]
Bài viết mới nhất