Warframe en Soulframe: de toekomst van live service gaming
Digital Extremes, de makers van Warframe, hebben op TennoCon 2024 spannende nieuwe details onthuld over hun gratis te spelen looter shooter en aankomende fantasy-MMO, Soulframe. Dit artikel gaat in op de belangrijkste kenmerken en het perspectief van CEO Steve Sinclair op de live -servicespelmodel.
Warframe: 1999 – Aankomst winter 2024
Er werd een gameplay-demo voor Warframe: 1999 getoond, een radicale afwijking van de sci-fi-setting van de kerngame. Spelers spelen zich af in de door besmetting geteisterde stad Höllvania en besturen Arthur Nightingale, leider van de Hex, met een Protoframe. De demo bevatte snelle actie, waaronder een Atomicycle-achtervolging, gevechten tegen door proto's geteisterde vijanden en een verrassend pakkende boyband-ontmoeting uit de jaren 90. Het volledige nummer van de demo is beschikbaar op het Warframe YouTube-kanaal. De uitbreiding introduceert een uniek romantieksysteem dat gebruik maakt van "Kinematic Instant Messages" om relaties op te bouwen met Hex-leden. Bovendien staat er een begeleidende korte animatiefilm op stapel, geproduceerd in samenwerking met animatiestudio The Line (bekend van de muziekvideo's van Gorillaz), die naast de game zal verschijnen.
[Afbeelding invoegen: Warframe 1999 gameplay-screenshot 1] [Afbeelding invoegen: Warframe 1999 gameplay-screenshot 2] [Afbeelding invoegen: Warframe 1999 gameplay-screenshot 3] [Afbeelding invoegen: Warframe 1999 Anime Still]
Soulframe-gameplaydemo – een fantasie-MMO in de open wereld
De eerste Soulframe Devstream bood een diepe duik in de gameplay en het verhaal, waarbij de Envoy werd geïntroduceerd, belast met het verwijderen van de Ode-vloek van Alca. De Warsong Prologue toonde een langzamere, meer opzettelijke melee-gevechtsstijl vergeleken met Warframe. Spelers zullen de Nightfold, een persoonlijke Orbiter, gebruiken om te knutselen, interactie te hebben met NPC's en zelfs een wolvenrijdier te aaien. De demo introduceerde Ancestors, krachtige geesten die unieke gameplay-voordelen bieden (bijvoorbeeld Verminia, de Rat Witch, helpt bij het maken en cosmetica). Belangrijke vijanden zijn onder meer Nimrod, een bliksemzwaaiende reus, en de onheilspellende Bromius.
[Afbeelding invoegen: Soulframe gameplay-screenshot 1] [Afbeelding invoegen: Soulframe-gameplay-screenshot 2]
Soulframe-release – Gesloten alfa- en toekomstplannen
Soulframe bevindt zich momenteel in een gesloten alfafase (Soulframe Preludes) met plannen voor bredere toegang dit najaar.
CEO van Digital Extremes over de gevaren van voortijdige stopzetting van de live-service
Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, uitte zijn bezorgdheid over het feit dat grote uitgevers voortijdig stoppen met live service-games vanwege aanvankelijke prestatieproblemen. Hij benadrukte de aanzienlijke investeringen en gemeenschapsopbouw die ermee gemoeid zijn, en benadrukte de schadelijke gevolgen van het te vroeg stopzetten van projecten. Hij contrasteerde dit met het succes van Warframe op de lange termijn, waarbij hij het belang benadrukte van aanhoudende toewijding aan live-servicetitels. De annulering van hun vorige project, The Amazing Eternals, dient als een waarschuwing voor hun huidige inspanningen.
[Afbeelding invoegen: Steve Sinclair citaat afbeelding 1] [Afbeelding invoegen: Steve Sinclair citaat afbeelding 2]
Laatste artikelen