အိမ် သတင်း Sukeban Games ၏ .45 Parabellum: Creator နဲ့အင်တာဗျူး

Sukeban Games ၏ .45 Parabellum: Creator နဲ့အင်တာဗျူး

စာရေးသူ : Noah အပ်ဒိတ် : Feb 02,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော Indie ဂိမ်း၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးသူ Christopher Ortiz ၏စိတ်ထဲသို့ရောက်နေပြီ 11 ခန်းမ၏ သည်သူ၏လာမည့်ခေါင်းစဉ်, 45 parabellum သွေးကြော boolhound ။ Ortiz သည် VA-11 ခန်းမ Hall-a ၎င်း၏ကုန်သွယ်မှုနှင့်ဗျာဒိတ်တော်၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်ပွဲများ၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်ပွဲများ၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်ပွဲများ၏အောင်မြင်မှုများကိုဆွေးနွေးသည်။

Image: Christopher Ortiz

စကားပြောဆိုမှုသည်ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးကိုဖော်ပြထားသည်။

  • VA-11 ခန်းမ 2 ခု> or>: Ortiz ၏အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်း၏အရောင်းအတွက်သူ၏ကန ဦး မျှော်လင့်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
  • 🎜> EPAD အိုင်ပက်ဆိပ်ကမ်း - သည်ယခင်ကကြေငြာထားသော iPad ဗားရှင်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်း၏အကြောင်းပြချက်များအကြောင်းအကြောင်းရင်းများကိုသူပြသခဲ့သည်။
  • အဖွဲ့ကြီးထွားမှုနှင့်ပူးပေါင်းမှုများ Ortiz သည် Merengedoll နှင့် Garoad ကဲ့သို့သောအဓိကပူးပေါင်းသူများ၏ပံ့ပိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
  • ကုန်စည်နှင့်ပန်ကာထိတွေ့ဆက်ဆံမှု: သူသည် VA-11 Hall-A Merchandise ၏ဖန်တီးမှုသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှသည်နှင့်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်ပိုမိုပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုပြသခဲ့သည်။
  • Inspirations နှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ - Ortiz သည်အနုပညာရှင်များ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို Gustavo Cerati နှင့် Miko Kaji တို့၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် Suda51 နှင့် Sudi51 နှင့်
  • ) ကိုသူ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ပါ 0 င်သည်။
  • .45 parabellum သွေးအဖမ်း bouldhound
  • : Milan နှင့် Buenos Aires ကဲ့သို့သောမြို့များအပါအ 0 င်မြို့အပါအ 0 င်) ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်,
  • Game Gameplay နှင့် Accessibility: Ortiz သည် Visual Naw ပရိသတ်များနှင့်လုပ်ဆောင်မှုကို ဦး စားပေးကစားသမားများအကြားကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးပေးရန်ရည်ရွယ်သည့်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုလိပ်စာများ။
အနာဂတ်အစီအစဉ်များ:

သူသည် Console port များ, အနာဂတ်စီမံကိန်းများနှင့်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်နိုင်ချေကိုဆွေးနွေးသည်။ Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

<🎜> <🎜> <🎜>

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

အင်တာဗျူးသည်လက်ရှိ Indie Games ၏လက်ရှိအခြေအနေနှင့်အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်သူ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. Ortiz ၏အတွေးများနှင့်အဆုံးသတ်ထားသည်။ သူသည်ကော်ဖီသောက်ခြင်းအတွက်သူ၏အကြိုက်များကိုမျှဝေပေးပြီးလာမည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်တူသောခေါင်းစဉ်များဖြစ်သော slitterhead ကဲ့သို့သောလာမည့်ခေါင်းစဉ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖော်ပြသည်။