Trails နှင့် Ys Localizations များ ပိုမြန်လာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
NIS America သည် Locus နှင့် Ys စီးရီးဂိမ်းများကို အရှိန်မြှင့်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုသည်
NIS America သည် Falcom ၏ ဝေဖန်ခံရသော Trails နှင့် Ys စီးရီးများကို အနောက်တိုင်းကစားသမားများထံ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ယူဆောင်လာရန် ကတိပြုပါသည်။ franchise နှစ်ခုလုံး၏ ဒေသန္တရအဖြစ်သို့ အရှိန်မြှင့်ရန် ထုတ်ဝေသူ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
NIS America သည် "Loss" နှင့် "Ys" ဂိမ်းများအတွက် ဒေသဆိုင်ရာ ကြိုးပမ်းမှုများကို အားကောင်းစေသည်
အနောက်တိုင်းကစားသမားများသည် Falcom ဂိမ်းများသို့ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိပါမည်
ဂျပန် RPG ပရိသတ်များအတွက် သတင်းကောင်း။ Ys Release speed အတွက် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ဒစ်ဂျစ်တယ်ပြပွဲတွင်။
"ဒီအတွက် ကျွန်တော်တို့ ပြည်တွင်းမှာ ဘာတွေလုပ်နေတယ်ဆိုတာကို အတိအကျ မပြောနိုင်ပါဘူး" ဟု Costa က PCGamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် ငါတို့ [Falcom ဂိမ်းများ] ကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် နေရာချထားဖို့ သေချာအောင် ငါတို့ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကြိုးစားခဲ့တယ်လို့ ပြောနိုင်ပါတယ်" ဟု Ys:Lei no Kiseki II” ကို ရည်ညွှန်းကာ ပြောကြားခဲ့သည်။
Trails: Trails II ကို 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ဂျပန်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ၎င်း၏ 2025 အစောပိုင်းတွင် စီစဉ်ထားသော အနောက်တိုင်း ဖြန့်ချိမှုသည် "Trails ဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ ယခင်အချိန်စာရင်းများကို ကျော်လွန်နေပြီဖြစ်သည်။"
သမိုင်းအရ၊ ဤစီးရီးသည် အနောက်တိုင်းကစားသမားများကို အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်နေခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Trails in the Sky သည် ဂျပန်တွင် 2004 ခုနှစ်တွင် PC အတွက် ဖြန့်ချိခဲ့သည်၊ သို့သော် XSEED Games မှထုတ်ဝေသော PSP ဗားရှင်းသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည် 2011 ခုနှစ်မတိုင်မီအထိဖြစ်သည်။ Zero Trail နှင့် Ao no Kiseki ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီကဂိမ်းများပင် အနောက်တိုင်းစျေးကွက်များသို့ ရောက်ရှိရန် ဆယ့်နှစ်နှစ်ကြာခဲ့သည်။
XSEED Games ဒေသအလိုက် ပြောင်းလဲခြင်းမန်နေဂျာဟောင်း Jessica Chavez သည် ဤဂိမ်းများအတွက် ရှည်လျားသော ဒေသန္တရ လုပ်ငန်းစဉ်ကို 2011 ခုနှစ်တွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ Trails in the Sky II အကြောင်း ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ပြောကြားရာတွင် ဘာသာပြန်သူအနည်းငယ်မျှသာရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြင့် ဇာတ်ကောင်သန်းပေါင်းများစွာကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမှာ တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာတာဝန်ဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Trails ဂိမ်းရှိ စာသားပမာဏကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် နယ်မြေချဲ့ထွင်ခြင်းမှာ နှစ်များစွာကြာခဲ့သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ဤဂိမ်းများကို နေရာချထားခြင်းမှာ နှစ်နှစ်မှ သုံးနှစ်အထိ အချိန်ယူရသော်လည်း NIS America သည် မြန်နှုန်းထက် အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးပါသည်။ Costa က ရှင်းပြသည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့သည် [ဂိမ်း] ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ထွက်ချင်သော်လည်း ဒေသန္တရပြုခြင်း၏ အရည်အသွေးကို အသုံးမချဘဲ ... အဆိုပါ ဟန်ချက်ညီမှုကို ရှာဖွေခြင်းသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ ပိုကောင်းလာပါသည်။ ပိုကောင်းတယ်။”
စာသား-လေးလံသောဂိမ်းများနှင့် ကိုင်တွယ်သောအခါတွင် ဒေသသတ်မှတ်ခြင်းသည် အချိန်ကြာမြင့်ကြောင်း နားလည်နိုင်သည်။ Ys VIII ၏ နာမည်ဆိုးဖြင့် တစ်နှစ်တာ နှောင့်နှေးမှု- ဘာသာပြန်အမှားများကြောင့် NIS America အတွက် နေရာချထားခြင်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ချို့ယွင်းချက်များကို သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော် Costa ၏အဆိုအရ NIS America သည် အမြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုကြား မျှတအောင်ကြိုးစားနေပုံရသည်။
မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Trails- Trails of Rei သည် အရည်အသွေးမြင့်စီးရီးများကို အချိန်တိုအတွင်း ပေးပို့နိုင်စေရန် NIS America ၏ အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ပရိသတ်များနှင့် ကစားသူအသစ်များကြားတွင် အကြိတ်အနယ်ရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် NIS America အတွက် နောက်ထပ်သတင်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်လာမည့် လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်သည်။
The Legend of Heroes: Trails of Rei နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များအတွက် အောက်တွင် သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ