Thuis Nieuws Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead

Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead

Auteur : Aria Update : Feb 22,2025

Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: The Veilguard's Underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware bekritiseert. EA CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe aan een gebrek aan brede aantrekkingskracht, onder verwijzing naar een behoefte aan "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen om een ​​breder publiek aan te trekken. Dit suggereert dat EA gelooft dat het opnemen van multiplayer -elementen de verkoop zou hebben gestimuleerd.

Deze interpretatie botst echter met de ontwikkelingsgeschiedenis van het spel. Zoals eerder gemeld, onderging de Veilguard een significante ontwikkelingsreboot, die verschoof van een geplande multiplayer-game naar een RPG met één speler op EA's opdracht. Dit is in tegenspraak met de suggestie van Wilson dat een gebrek aan multiplayer -functies heeft bijgedragen aan de slechte prestaties van de game.

Voormalig BioWare-verhalende hoofdrolspeler David Gaider, nu in Summerfall Studios, bekritiseerde de conclusie van EA en voerde aan dat focus op live-service-elementen als de primaire oplossing kortzichtig is. Hij suggereerde dat EA in plaats daarvan het succes van Larian Studios zou moeten emuleren met Baldur's Gate 3, die, terwijl hij coöperatie heeft, prioriteit geeft aan een sterke ervaring met één speler. Hij vindt dat EA moet verdubbelen op wat in het verleden in het verleden een Dragon Age succesvol zou maken.

Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur van Dragon Age en nu bij Yellow Brick Games, uitte nog een sterkere afwijkende meningen en verklaarde dat hij zou ontslag nemen als hij onder druk staat om een ​​geliefde single-player IP fundamenteel te veranderen in een puur multiplayer-titel. Hij benadrukte de inherente tegenstelling door een dergelijke drastische verandering in de kernidentiteit van een franchise te eisen.

De herstructurering van Bioware, wat resulteert in significante ontslagen en een focus uitsluitend op Mass Effect 5, duidt effectief aan het einde van de Dragon Age -franchise zoals het er nu voor staat. EA's CFO, Stuart Canfield, vormde de beslissing als een herverdeling van middelen naar projecten met een hoger potentieel, als gevolg van het veranderende landschap van de industrie. De financiële prestaties van de Veilguard onderstreept de evoluerende eisen van de gamingmarkt en EA's strategische verschuiving van grootschalige RPG's met één speler.