"Absolum: Isang nakamamanghang roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 developer"
Ang Guard Crush Games, ang mga nag-develop sa likod ng mga kalye ng Rage 4, ay nakipagtulungan muli sa publisher na si Dotemu upang dalhin sa amin ang isang bagong karanasan sa beat-'em-up. Ang proyektong ito, na nagngangalang Absolum, ay nagmamarka ng unang pakikipagsapalaran ni Dotemu sa mga orihinal na IP, na nagtatampok ng mga nakamamanghang mga animation na iginuhit ng mga supamons at isang mapang-akit na soundtrack na ginawa ng na-acclaim na kompositor na si Gareth Coker. Sa tulad ng isang taong may talento sa timon, ang Absolum ay naghanda upang makagawa ng isang makabuluhang epekto sa mundo ng gaming.
Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-rpg na idinisenyo upang mag-alok ng malalim na pag-replay. Ipinagmamalaki ng laro ang mga landas ng sumasanga, magkakaibang mga pakikipagsapalaran, iba't ibang mga character, at nakakatakot na mga boss, tinitiyak ang isang sariwang karanasan sa bawat playthrough. Sa aking session ng hands-on, ginalugad ko ang mayamang mundo ng pantasya ng Absolum, na nag-eeksperimento sa iba't ibang mga klase ng manlalaro tulad ng matibay, tulad ng dwarf na karl at ang maliksi, Ranger-esque Galandra. Ang mga manlalaro ay makikipag-away sa mga masasamang nilalang, sirain ang mga kapaligiran sa pag-asang alisan ng takip ang mga item na nag-aalsa sa kalusugan tulad ng mga karot, galugarin ang mga gusali para sa kayamanan, at harapin laban sa mga bosses na may nakakatakot na mga bar sa kalusugan. Bagaman hindi ko ito sinubukan, sinusuportahan din ng laro ang two-player na parehong-screen co-op, na nangangako ng higit pang nakakaengganyo na gameplay.
Para sa atin na nagmamahal sa mga alaala ng klasikong two-player beat-'em-up mula noong 1980s at maagang '90s arcade, pati na rin ang mga iconic na pamagat tulad ng Golden Ax sa Sega Genesis, ang Absolum ay tumama sa isang nostalgic chord. Ang Sabado ng umaga ng cartoon-style art at animation ay nag-evoke ng isang pakiramdam ng pamilyar, habang ang sistema ng labanan, kahit na simple na may dalawang mga pindutan, ay nag-aalok ng sapat na lalim upang mapanatili ang mga labanan. Ang mekanika ng roguelite ay nagdadala ng isang modernong twist, pagpapahusay ng replayability at pagdaragdag ng isang sariwang layer ng hamon.
Mga resulta ng sagotSa buong laro, ang mga manlalaro ay makakakita ng iba't ibang mga power-up, mula sa mga aktibong armas at spells hanggang sa mga passive enhancement. Ang mga item na ito, na maaaring magamit o itapon sa anumang oras, magdagdag ng isang madiskarteng elemento sa bawat pagtakbo, dahil hindi lahat ng mga power-up ay kapaki-pakinabang. Halimbawa, minsan ay nilagyan ko ng dalawang orbs na pinalakas ang aking pinsala sa pamamagitan ng 20% bawat isa ngunit nabawasan ang aking kalusugan sa pamamagitan ng parehong porsyento, na nagreresulta sa isang peligro ngunit nakakaaliw na playstyle.
Absolum - Unang mga screenshot
10 mga imahe
Bilang isang roguelite, ang Absolum ay nag-reset sa kamatayan, ang pagpapadala ng mga manlalaro pabalik sa isang kaharian na may isang tindahan kung saan maaaring gastusin ang in-game currency sa mga item o power-up para sa kasunod na pagtakbo. Bagaman ang tampok na ito ay hindi ganap na ipinatupad sa build na nilalaro ko, nangangako itong magdagdag ng isa pang layer ng diskarte at pag -unlad.
Isang di malilimutang hamon ang nahaharap sa unang pangunahing boss, isang kolon na troll na gumagamit ng isang napakalaking mace at pagtawag ng mas maliit na goblins upang salakayin. Ang kawalan ng two-player co-op sa aking playthrough ay ginawa ang laban na ito partikular na matigas, dahil nais ko ang ibinahaging karanasan na kilala ang mga klasikong beat-'em-up. Ang potensyal para sa two-player gameplay, na sinamahan ng estilo ng sining, animation, at nakakaakit ng mga mekaniko ng roguelite, ang mga posisyon na Absolum bilang isang pamagat na may pangako na may makabuluhang potensyal.
Para sa mga tagahanga na nagdadalamhati sa pagbagsak ng mga laro ng Couch Couch, ang Absolum ay nag-aalok ng isang beacon ng pag-asa. Habang tumatagal ang pag -unlad, sabik kong inaasahan ang paglalaro ng isang mas pino na build. Sa ngayon, ang aking optimismo para sa Absolum ay nananatiling mataas, at nasasabik akong makita kung paano nagbabago ang larong ito.