মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড: মূলত স্যুইচ 1 এর জন্য ডিজাইন করা
প্রিয় রেসিং-কার্ট সিরিজের সর্বশেষতম কিস্তি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে নিন্টেন্ডো স্যুইচের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। গেমের মূল গল্পটি এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এ পরিবর্তনের সময় করা উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্যগুলি আবিষ্কার করতে এই নিবন্ধটিতে ডুব দিন।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি
প্রোটোটাইপিং 2017 সালে শুরু হয়েছিল
নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর পাশাপাশি লঞ্চ করতে প্রস্তুত, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড আইকনিক রেসিং সিরিজের একটি রোমাঞ্চকর নতুন অধ্যায় চিহ্নিত করেছে। মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সে কাজের সাথে মিল রেখে 2017 সালে উন্নয়ন শুরু হয়েছিল। নিন্টেন্ডোর জিজ্ঞাসা দ্য ডেভেলপার সিরিজের 21 মে সংস্করণে, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের পিছনে সৃজনশীল মাইন্ডস তাদের দৃষ্টি কীভাবে বিকশিত হয়েছিল তা ভাগ করে নিয়েছে।
প্রযোজক কোসুক ইয়াবুকি প্রকাশ করেছেন যে প্রকল্পের প্রোটোটাইপটি মার্চ 2017 সালে তৈরি করা হয়েছিল, বছরের শেষের দিকে পুরো বিকাশ শুরু হয়েছিল। মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের সাফল্যের উপর ভিত্তি করে, দলটি সীমানা আরও এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার লক্ষ্য নিয়েছিল। ইয়াবুকি প্রত্যাশিত "মারিও কার্ট 9" শিরোনামটি ত্যাগ করার সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড" এর পরিবর্তে সিরিজের traditional তিহ্যবাহী ফর্ম্যাটটি অতিক্রম করার জন্য তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে বোঝানোর জন্য বেছে নিয়েছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমরা প্রাথমিক পর্যায়ে আমাদের ধারণা শিল্পে 'মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড' যুক্ত করেছি।"
স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত
প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর কেন্টা সাতো প্রকাশ করেছেন যে ২০২০ সালে সুইচ ২ -এ উন্নয়ন স্থানান্তরিত করার ধারণাটি প্রকাশিত হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, দলটি নতুন কনসোলের ক্ষমতা সম্পর্কে অনুমানমূলক অনুমানের সাথে কাজ করেছিল। "যতক্ষণ না আমরা প্রকৃত উন্নয়ন ইউনিটগুলিতে হাত পেয়েছি, ততক্ষণ আমাদের অস্থায়ী অনুমানের উপর নির্ভর করতে হয়েছিল," সাতো ব্যাখ্যা করেছিলেন।
বিকাশকারীরা তাদের উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি নতুন হার্ডওয়্যারটিতে উপলব্ধি করা যেতে পারে তা নিশ্চিত করতে আগ্রহী ছিল। সাতো উল্লেখ করেছিলেন, "স্যুইচটির পারফরম্যান্স দুর্দান্ত ছিল, তবে আমাদের বিশাল বিশ্বে আমরা যা চেয়েছিলাম তা অন্তর্ভুক্ত করার জন্য, 60 টি এফপি রক্ষণাবেক্ষণ করা চ্যালেঞ্জিং হত।" একবার তারা স্যুইচ 2 এর সম্ভাবনা বুঝতে পেরে তাদের উদ্বেগগুলি বিলুপ্ত হয়ে যায়। "আমরা প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনার চেয়ে আরও বেশি অর্জন করতে পারি তা আবিষ্কার করে আমরা শিহরিত হয়েছি," সাতো ভাগ করে নিয়েছিল।
স্যুইচ 2 এ রূপান্তর এছাড়াও বর্ধিত সম্পত্তির মানের দাবি করেছে। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া আরও বিশদ গ্রাফিক্সের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। অভিভূত বোধ থেকে দূরে, শিল্প দলটি নতুন সম্ভাবনাগুলি দেখে স্বস্তি পেয়েছিল এবং উচ্ছ্বসিত হয়েছিল। আরও গাছ যুক্ত করা এবং সামগ্রিক ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততা বাড়ানোর মতো সমৃদ্ধ পরিবেশের জন্য আপগ্রেড করা হার্ডওয়্যার অনুমোদিত।
গরু একটি খেলতে পারা চরিত্র হচ্ছে
একটি খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে গরুর অন্তর্ভুক্তি, সিরিজের জন্য প্রথম চিহ্নিত করে ভক্তদের উত্সাহিত করে। পূর্বে, গরু একটি খেলাধুলা উপাদান ছিল, প্রায়শই দৃশ্যের অংশ বা একটি বাধা ছিল। ইশিকাওয়া কীভাবে ধারণাটি কার্যকর হয়েছিল তা ভাগ করে নিয়েছিল: "আমাদের ডিজাইনারদের মধ্যে একজন গরু রেসিং স্কেচ করেছিলেন, এবং এটি তাত্ক্ষণিকভাবে ক্লিক করে (হাসি)। আমরা আশেপাশের আশেপাশের সম্ভাবনাগুলি উপলব্ধি করেছি।" গেমটিতে গরুর বিরামবিহীন সংহতকরণ আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বকে উন্নত করে অন্যান্য এনপিসি চরিত্রগুলির ভবিষ্যতের অন্তর্ভুক্তির জন্য সম্ভাবনাগুলি উন্মুক্ত করে।
গরুর উপন্যাস সংযোজনের বাইরে, বিকাশকারীরা একটি বিচিত্র এবং আন্তঃসংযুক্ত বিশ্ব তৈরিতে মনোনিবেশ করেছিলেন। বিভিন্ন ধরণের খাবারের দিকে মনোযোগ গেমের পরিবেশকে সমৃদ্ধ করতে সহায়তা করেছিল, যখন বিভিন্ন অঞ্চল এবং গতিশীল পরিবর্তনগুলিতে কার্টস এবং ট্র্যাকগুলিতে পরিবর্তন করা হয়েছিল।
প্রত্যাশা বাড়ার সাথে সাথে ভক্তরা এই বিস্তৃত নতুন বিশ্বের মাধ্যমে মারিও এবং বন্ধুদের প্রতিযোগিতা দেখতে আগ্রহী। মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 -এ 5 জুন, 2025 -এ চালু করার সাথে সাথে নিন্টেন্ডো কনসোলের আত্মপ্রকাশের ঠিক একটি ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির সাথে একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রভাব ফেলতে প্রস্তুত।
আমাদের সর্বশেষ নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!
সর্বশেষ নিবন্ধ