Mario Kart World: เดิมทีออกแบบมาสำหรับสวิตช์ 1
Mario Kart World ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Racing-Kart อันเป็นที่รักได้รับการพัฒนาครั้งแรกสำหรับ Nintendo Switch ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาเรื่องราวต้นกำเนิดของเกมและการปรับเปลี่ยนที่สำคัญในระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ Nintendo Switch 2
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
ตั้งค่าให้เปิดตัวควบคู่ไปกับ Nintendo Switch 2, Mario Kart World เป็นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในซีรี่ส์การแข่งรถที่เป็นสัญลักษณ์ การพัฒนาเริ่มต้นขึ้นในปี 2560 พร้อมกับงานของ Mario Kart 8 Deluxe ในฉบับวันที่ 21 พฤษภาคมของ Nintendo's Ask the Developer Series, The Creative Minds ที่อยู่เบื้องหลัง Mario Kart World แบ่งปันว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาวิวัฒนาการอย่างไร
ผู้ผลิต Kosuke Yabuki เปิดเผยว่าต้นแบบของโครงการได้รับการออกแบบในเดือนมีนาคม 2560 โดยมีการพัฒนาอย่างเต็มที่ในช่วงปลายปี สร้างความสำเร็จของ Mario Kart 8 Deluxe ทีมมุ่งหวังที่จะผลักดันขอบเขตต่อไป Yabuki อธิบายการตัดสินใจที่จะละทิ้งชื่อ "Mario Kart 9" ที่คาดหวังโดยเลือกใช้ "Mario Kart World" แทนเพื่อแสดงถึงความทะเยอทะยานของพวกเขาที่จะก้าวข้ามรูปแบบดั้งเดิมของซีรีส์ "เราเพิ่ม 'Mario Kart World' ลงในแนวคิดศิลปะของเราตั้งแต่แรก" เขากล่าว
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato เปิดเผยว่าความคิดที่จะเปลี่ยนการพัฒนาไปยังสวิตช์ 2 เกิดขึ้นในปี 2020 ในขั้นต้นทีมทำงานด้วยการคาดการณ์การเก็งกำไรเกี่ยวกับความสามารถของคอนโซลใหม่ “ จนกว่าเราจะได้รับหน่วยพัฒนาจริงเราต้องพึ่งพาการประมาณการชั่วคราว” Sato อธิบาย
นักพัฒนามีความกระตือรือร้นที่จะให้แน่ใจว่าวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขาสามารถรับรู้ได้ในฮาร์ดแวร์ใหม่ Sato ตั้งข้อสังเกตว่า "การแสดงของสวิตช์นั้นยอดเยี่ยม แต่การรวมทุกสิ่งที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเราการรักษา 60 fps จะเป็นสิ่งที่ท้าทาย" เมื่อพวกเขาเข้าใจศักยภาพของสวิตช์ 2 ความกังวลของพวกเขาก็หายไป “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ค้นพบว่าเราสามารถบรรลุมากกว่าที่วางแผนไว้ในตอนแรก” Sato เล่า
การเปลี่ยนไปสวิตช์ 2 ยังต้องการคุณภาพสินทรัพย์ที่เพิ่มขึ้น ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa เน้นย้ำถึงความต้องการกราฟิกที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม ทีมศิลปะรู้สึกโล่งใจและตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ใหม่ ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการอัพเกรดอนุญาตให้สภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเช่นการเพิ่มต้นไม้มากขึ้นและเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพโดยรวม
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
การรวมวัวเป็นตัวละครที่เล่นได้อย่างตื่นเต้นซึ่งทำเครื่องหมายเป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์ ก่อนหน้านี้วัวเป็นองค์ประกอบที่ไม่สามารถเล่นได้มักจะเป็นส่วนหนึ่งของทิวทัศน์หรืออุปสรรค Ishikawa แบ่งปันความคิดที่เกี่ยวกับการบรรลุผล: "หนึ่งในนักออกแบบของเราร่างการแข่งวัวและมันคลิกทันที (หัวเราะ) เราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมที่ไม่ได้ใช้ศักยภาพ" การบูรณาการอย่างไร้รอยต่อของวัวเข้ากับเกมเปิดความเป็นไปได้สำหรับการรวมตัวของตัวละคร NPC อื่น ๆ ในอนาคตเพื่อเพิ่มโลกที่เชื่อมโยงถึงกัน
นอกเหนือจากการเพิ่มนวนิยายของวัวแล้วนักพัฒนามุ่งเน้นไปที่การสร้างโลกที่มีความหลากหลายและเชื่อมโยงถึงกัน การให้ความสนใจกับอาหารประเภทต่าง ๆ ช่วยเพิ่มสภาพแวดล้อมของเกมในขณะที่การปรับเปลี่ยนรถคาร์ทและแทร็กที่รองรับภูมิประเทศที่แตกต่างกันและการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก
เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นแฟน ๆ ก็กระตือรือร้นที่จะเห็นมาริโอและเพื่อน ๆ แข่งผ่านโลกใหม่ที่กว้างขวางนี้ ด้วย Mario Kart World ที่เปิดตัวเฉพาะใน Nintendo Switch 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 Nintendo ได้รับการตั้งค่าให้มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญกับหนึ่งในแฟรนไชส์เรือธงจากการเปิดตัวของคอนโซล
คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mario Kart World โดยตรวจสอบบทความล่าสุดของเรา!
บทความล่าสุด