Mario Kart World: Başlangıçta Switch 1 için tasarlandı
Sevgili Yarış Kart Serisinin son taksiti olan Mario Kart World, başlangıçta Nintendo Switch için geliştirildi. Oyunun başlangıç hikayesini ve Nintendo Switch 2'ye geçişi sırasında yapılan önemli ayarlamaları keşfetmek için bu makaleye dalın.
Mario Kart World Geliştirici Insights
Prototipleme 2017'de başladı
Nintendo Switch 2'nin yanında piyasaya sürülecek olan Mario Kart World, ikonik yarış serisinde heyecan verici yeni bir bölüme işaret ediyor. Geliştirme 2017'de başladı ve Mario Kart 8 Deluxe'deki çalışmalara denk geldi. Nintendo's Antsoper serisinin 21 Mayıs baskısında, Mario Kart World'ün arkasındaki Creative Minds, vizyonlarının nasıl geliştiğini paylaştı.
Yapımcı Kosuke Yabuki, projenin prototipinin Mart 2017'de hazırlandığını ve yıl sonuna kadar tam bir gelişme olduğunu açıkladı. Mario Kart 8 Deluxe'nin başarısına dayanan ekip, sınırları daha da ileriye götürmeyi amaçladı. Yabuki, beklenen "Mario Kart 9" un unvanından vazgeçme kararını açıkladı ve bunun yerine "Mario Kart World" i dizinin geleneksel formatını aşma hırslarını belirtmek için tercih etti. "Konsept sanatımıza erken aşamalardan 'Mario Kart World' ekledik."
Anahtar 2'ye kayma
Programlama direktörü Kenta Sato, geliştirmeyi Switch 2'ye kaydırma fikrinin 2020'de ortaya çıktığını açıkladı. Başlangıçta ekip, yeni konsolun yetenekleri hakkında spekülatif tahminlerle çalıştı. Sato, "Gerçek kalkınma birimlerine ellerimizi alana kadar, geçici tahminlere güvenmek zorunda kaldık."
Geliştiriciler, iddialı vizyonlarının yeni donanımda gerçekleştirilebileceğinden emin olmak istiyorlardı. Sato, "Switch'in performansı harikaydı, ancak geniş dünyamıza istediğimiz her şeyi dahil etmek için 60 fps sürdürmek zor olurdu." Switch 2'nin potansiyelini anladıktan sonra endişeleri dağıldı. "Başlangıçta planlanandan daha fazlasını başarabileceğimizi keşfetmekten heyecan duyduk."
2 Switch'e geçiş de gelişmiş varlık kalitesi talep etti. Sanat direktörü Masaaki Ishikawa daha ayrıntılı grafiklere duyulan ihtiyacı vurguladı. Bunalmış hissetmekten çok, sanat ekibi yeni olasılıklar tarafından rahatlatıldı ve heyecanlandı. Yükseltilmiş donanım, daha fazla ağaç eklemek ve genel görsel sadakati arttırmak gibi daha zengin ortamlara izin verdi.
İnek oynanabilir bir karakter
İnek'in oynanabilir bir karakter olarak dahil edilmesi, seri için bir ilk işaret ederek hayranlar heyecanlandırıyor. Daha önce, inek oynayamaz bir unsur olmuştu, genellikle manzaranın bir parçası veya bir engel vardı. Ishikawa, fikrin nasıl gerçekleştiğini paylaştı: "Tasarımcılarımızdan biri inek yarışı çizdi ve anında tıkladı (gülüyor). Çevrenin kullanılmayan potansiyel olduğunu fark ettik." İneklerin oyuna kesintisiz entegrasyonu, diğer NPC karakterlerinin gelecekteki kapanımları için olasılıklar açtı ve birbirine bağlı dünyayı geliştirdi.
İnek eklenmesinin ötesinde, geliştiriciler farklı ve birbirine bağlı bir dünya yaratmaya odaklandı. Çeşitli yiyecek türlerine dikkat, oyunun ortamını zenginleştirmeye yardımcı olurken, farklı arazilere ve dinamik değişikliklere hitap eden kartlara ve izlerdeki değişiklikler.
Beklenti yapıldıkça, hayranlar Mario ve arkadaşlarının bu geniş yeni dünyada yarıştığını görmek istiyorlar. Mario Kart World, sadece 5 Haziran 2025'te Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülürken, Nintendo, amiral gemisi franchise'larından biriyle konsolun ilk çıkışından önemli bir etki yaratacak.
En son makalelerimize göz atarak Mario Kart World hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!
En son makaleler